暗黑破坏神2怎么挑战地狱难度第五幕三个野蛮人?

体验暗黑破坏神2通关剧情期间时长会遇到一些非常有难度的任务,并且随着普通、噩梦、地狱三种模式的提升,其对应相同任务对角色等级、装备、技巧等多方面要求逐步提升。地狱第五幕亚瑞特山脉巅峰的三个远古野蛮人任务是最有名的任务终结者,很多玩家初期都曾体验过他们的恐怖,下面就带大家了解下能够挑战他们的基本要求以及实战技巧。

(1)远古野蛮人特点

地狱难度的这个三个远古野蛮人所在场景等级为87级,同时他们的等级均为90级。当人物(佣兵)等级太低去挑战他们时,自身闪避和物理攻击命中率都大幅降低,因此建议有一定等级基础(70级以上)再做这个任务。三个野蛮人都属于精英级别BOSS,除固定属性外还会刷出一些增强属性,正常挑战是可多刷新几次选择最适合自身职业的超强属性(例如冰法可以选择冰系免疫较少的对手)。

1.科力克(手持一把双手武器的野蛮人)属性固定冰系免疫且有可能刷出其他较高抗性和增强属性,这就导致他不仅冰系免疫还可能同样对火(电)系免疫。除去固定物理攻击外还会使用技能“跳跃攻击”,这也使得角色想利用卡位将其击杀有些难度。

2.马道克(拿着两把斧头的野蛮人)属性固定电系免疫且有可能刷出其他较高抗性和增强属性,同样它也可能会出现电、火(冰)系免疫。带有“大叫”和“双手投掷”技能,前者使用后能提高自身和另外两个野蛮人(在技能有效范围内)的防御值,后者属于一种远程攻击,因此法系(远程)角色要适当注意他的技能攻击范围。

3.塔力克(手持剑盾的野蛮人)属性固定火系免疫且有可能刷出其他较高抗性和增强属性,因此也有很大概率同时火、电(冰)系免疫。如果是法系(远程)角色一定要与他保持距离,他具有的“旋风”技能对脆皮职业伤害极大。

点击地图中央的封印后,这三个远古野蛮人会同时被激活并且挑战过程中无法反复回城打消耗战(开门就被系统认定挑战失败,需要从头再打)。

(2)正常击杀远古野蛮人

想要正面直接击杀这三个远古野蛮人,就要充分发挥角色自身和佣兵(以及召唤物)的综合作用,输出方面可以稍微降低要求,但必须要有扛得住伤害的角色(佣兵或召唤物)存在,最起码同时扛得住两个野蛮人的攻击。

1.近战物理职业。这类职业非常多,常见的有双热圣骑士、武学刺客、输出类野蛮人、狼德等等,由于玩法特点决定他们在挑战三个远古野蛮人时都是近身输出,所以哪怕是带了第二幕或第五幕的近战佣兵,依然会承受大量伤害。

因此能单挑三个远古野蛮人的近战物理职业必须要有足够强力的装备为基础,要能同时兼顾生存、输出、续航三方面。这就需要此类职业经历一定的装备积累准备,而近战物理职业刷装备却又极度缺乏效率,导致玩家要经历一个很长的准备阶段,这也是为何不建议新手首选近战物理职业起步开荒的主要原因。

拥有一个强力的近战佣兵能为角色减轻不少压力,可选择第二幕枪兵(带灵气的那个),武器可以选择通用性较强的“死神的丧钟”,攻击时触发了它的“衰老”诅咒后可以降低敌人物理抗性同时减缓其攻击速度,这能适当提升击杀效率和安全性,同时较高的吸血属性也是保准佣兵生存的关键。衣服推荐使用“刚毅”(高攻高防最大只需要一个28号符文),没有的话可以选择提高生存力的暗金“物免甲”或符文之语“背信”(需要先触发被动)。同时要时刻注意自身和佣兵的血量(低于三分之一就可喝药了),腰带上多放几个大紫药水,也可以提前在该场景地上多丢点药水,装备不好时就要做好打消耗战的准备。

2.法系(远程)职业。法系职业起步较物理职业轻松很多,常见的有法师、死灵法师、陷阱刺客等等,这类职业前期相对物理职业对装备要求低一些,由于是远程输出其灵活性和生存安全方面也更强,再搭配个能独当一面的佣兵整体玩起来很轻松。最大的缺点在于自身抗怪能力较弱,在挑战三个远古野蛮人时尽量避免角色本身受到攻击,多注意走位让佣兵(或召唤物)吸引伤害。

最灵活的职业要数法师,她是唯一天生带有“传送”技能的职业,挑战远古野蛮人时只要佣兵有一定的抗揍能力,多利用“传送”技能将三个野蛮人依次拉开卡柱子(视野)然后各个击破并不难。

死灵法师是挑战远古野蛮人最为轻松的职业,让土魔和一群小弟顶在前面,角色站在角落里放诅咒即可,非常推荐到安雅开启的红门中复生几个攻击力超高的骷髅怪,它们对付各类精英怪有奇效。

其他法系(远程)职业在挑战他们时可将自身优势和场景地形结合起来,不过这都需要一些操作技巧,多尝试几次探索一下就能摸清思路(装备太差就去提升吧),当然最简单的办法还是为佣兵搭配一套强力装备让他扛着所有野蛮人站撸。

(3)非正常击杀远古野蛮人

非正常击杀的意思就是利用到暗黑2的部分BOSS的仇恨机制将其攻击目标固定,然后其他非仇恨目标无伤将其击杀。这个方法有点类似于巴尔的元素BUG,当多个人物存在与同一场景时,巴尔的仇恨值判断与在场角色的元素抗性、元素伤害、可视距离三个方面决定

元素抗性就是魔法、冰、火、毒、电综合抗性,元素伤害也是这些方面伤害,可视距离越远仇恨值越高。因此当存在一个距离巴尔较远(不会被看到和攻击到)且装备附加大量元素伤害的武器时,其他角色靠近巴尔并不会被攻击,此刻巴尔由于看不到真正仇恨目标将全程发呆。

能提高元素伤害的方法有:

1.利用法师的“火焰强化”技能让卡BUG角色的物理攻击附加大量火焰元素伤害,强化火焰伤害达到600以上容易卡成功(这个不难达到,正常加点的强化法师随便搭配一点装备即能达标)。

2.卡BUG角色装备带有大量元素伤害的武器,这类武器有:碎片贪婪者(飞斧)、碧蓝怒火(愤青)、巴拉那之星(恶魔流星锤)、魔鬼抛物线(炎魔长矛)等。

元素BUG除了对第五幕巴尔有效外还对以下BOSS起作用:第四幕暗黑破坏神、6BOSS中的超级巴尔和超级暗黑破坏神、远古野蛮人中的科力克和马道克。

有了这个原理挑战这三个远古野蛮人将变得十分简单,唯一前提要求是需要双开同时准备上述的元素武器之一(强化法师亦可)。

双开必要前提是必须用窗口模式运行游戏(由于电脑系统更新,暗黑2在WIN7以后版本全屏容易出现花屏、卡死等问题,设置成窗口模式调节兼容XP系统能解决此问题),这里顺路简单讲解下同一台电脑暗黑破坏神2如何双开:

1.单机玩法同时打开两个游戏A(作为主机建房)和B(可开启多个,后续只要加入主机即可),A选择最下面的其他多人链接,接着选择第二个选项(TCP/IP游戏),A是作为主机所以选择第一个选项主控游戏(一定要记下此选项上面的IP地址),然后选择一个角色进入游戏,建议选择主玩的大号创建房间。

游戏B同样的步骤进入到第三步,只不过在主控游戏和加入游戏这两个选项中选择后者,此时会弹出一个窗口需要我们输入上一步记下的IP地址,完成后点击加入即可达到双开(多开)效果。

2.战网玩法多开也是利用窗口模式打开两个游戏C(建房)和D(可开启多个加入游戏),只不过更为简单,C进入到游戏后选择创建游戏(最好将人数限制改为最大8并取消人物等级差距限制)同时记下创建时的房间名称,D直接在大厅中输入想要加入的房间名称(带密码的也要输入)点击加入即可。

双开步骤完成后,两个角色同时进入到第五幕亚瑞特山脉巅峰,将持有带有元素武器的角色(强化法师)站在入口处或任意远离地图中心的角落里,需要挑战远古野蛮人的角色正常对话开启封印。

此时只有一个野蛮人塔力克会活动,不过他也有一个小BUG,他只攻击离他普通攻击或“旋风”攻击范围内最近的角色(佣兵),当角色不带近战佣兵利用远距离卡视野(保证自身能攻击到他,而他看不到你)也能做到无伤将其击杀,剩下两个发呆的野蛮人更是毫无压力。

暗黑破坏神2很多看起来非常有难度的BOSS前期都可以利用一些小技巧轻松通过,不过逐步提升自身装备实力正常挑战也很有意思,当遇到比较难通过的任务不要害怕多试几次寻找技巧(也可以查下攻略),并没有完全无解的任务或怪物,只要从装备、技巧等搭配上总有通过办法。




总结:过3bb的要领是“物理靠搭配,法系靠卡位”。暗黑2地狱第五幕的三个野蛮人人(俗称3bb)确实让人很头疼,远距离投掷,跳跃攻击,再加上属性免疫等等,装备上不去,佣兵不强力基本无解。


解决方法:

1.刷刷刷。刷劳模,刷古代,k安姐,只要能mf的地方就去刷吧,提升自身和佣兵装备才是出路,否则删号的心都能有了。

2.接着刷刷刷。杀3bb时看到“皮肤硬化”“冰冷系无效(对纯冰法师而言)”等难打的就开回城传送门重来,换到好打的。刷刷更健康...

3.然后走位,风骚走位。学会卡位、跑位。卡位这个技巧很重要,将3bb逐个分开来打,并注意跑位,边打边跑比较安全,降低了很多难度。

4.战网抱大腿。战网有很多大号喜欢带小号过难度、任务等等。建个房间游戏名如help3bb等等,就会有人帮你了。

5.单机靠存档。单机游戏实在卡住过不去,除了修改器,还可以下载个人物存档,双开带你过3bb。

卡住了你就会理解mf的真谛了!




首先一些被推荐为容易开荒的角色,比如冰火法师,陷阱刺客,祝福之锤圣骑士和纯招死灵(开荒四侠)的过法:

冰火法:准备好聚气降低抵抗杖(商店刷或打出来的,商店可以第二幕反复进出),若干回城卷轴。

先刷出不是冰火双免或者其它难对付属性的三个野蛮人,不行就回城,非冰免怪放风筝冰封球或暴风雪(我开荒喜欢冰封球),冰免怪用大致1500多伤害的火球慢慢打。会卡位(卑鄙的外乡人)几下传送就可以卡死冰免的野蛮人哦。

陷阱刺客:差不多战术,刺客可以速度爆发,跑起来不比法师困难,非电免怪聚气杖降抗后风筝杀之(跑跑跑,安全了放陷阱,甚至手榴弹扔几下),电免的在影子战士(或大师)以及佣兵的双重勾引下扔手榴弹。

锤子丁:太简单,因为没有免疫他攻击的,注意安全即可。丁同学还有圣盾,真tm亲儿子。(锤丁的难点在于地狱王座第二小队,对新手而言)

纯招死灵:最简单的做法是提高佣兵的能力(好装备),然后重生一些压碎性打击的怪物类似打笨兽这些,会打的很容易,不会的恐怕靠佣兵死灵和着急的操作能力(衰老不中?)有难度……

其实,一些通关流程中艰难或墨迹的角色尤其是物理角色,过3BB反而容易得很,比如炖鸡丁(盾击圣骑士),比如狼德,那有基础装备过起来叫一个爽。

最后,对新手来说,石块符文之语自己穿(召唤土魔),地上扔百来个大紫可能是最后的手段了哦。




冰火法,双热,纯招,弓马都打过了,装备一般,最万金油的打法就是逐一破解,先跑到地图一角,上下左右均可,然后等哥仨都过来时,以你最快的速度跑到地图对角,目的是拉开距离,让哥仨丢失视野,然后引一个过来单撸,中途可能失败导致引两三个,没关系,继续重复跑图,直到一对一,然后就看你带的药水够不够了。近战有双吸就慢慢撸,法系多带蓝药加佣兵眼光也能耗过去了,最难的是弓马,放弃炮轰吧,导引箭加魔法箭,有吸蓝就带几瓶体力药剂,然后hit and run。如果刷新的属性太坑,就重新刷新。




首先得提高自身能力,充分利用地形,各个击破。每个职业打法不一样,召唤、远程的相对容易些,卡位卡好了还是不太困难的。




每个职业打法不一样,基本原则是卡远程杀近战,法师可以利用机动性先杀远程。3个小技巧:1,事先在地上丢满药。2,S/L大法刷新野蛮人属性,挑简单的打。3,多刷劳模升级装备吧。




对方不才3人嘛?死灵一堆小弟上去,比比谁人多




死灵最好打,全程衰老诅咒,骷髅等级别太低就能过。

其他职业要有一定装备基础,特别是小弟要站得住,做个石块甲吧。




地狱难度的这个三个远古野蛮人所在场景等级为87级,同时他们的等级均为90级。当人物(佣兵)等级太低去挑战他们时,自身闪避和物理攻击命中率都大幅降低,因此建议有一定等级基础(70级以上)再做这个任务。三个野蛮人都属于精英级别BOSS,除固定属性外还会刷出一些增强属性,正常挑战是可多刷新几次选择最适合自身职业的超强属性




山洞开门,进去以后,跑来跑去。很容易就能把喜欢蹦来蹦去那个单独拉出来。然后继续,运气好,很容易分出来一个。当然,如果一个也打不过。那就先提升一下吧先.....

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页面更新:2024-04-29

标签:抗性   近战   法系   死灵   游戏   远古   法师   免疫   属性   难度   地狱   元素   角色   物理   等级   装备   职业

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