王者荣耀是一个公平游戏吗?

个人认为这个游戏并不公平,原因如下:

第一:皮肤tm竟然能加额外属性!以前玩lol跟朋友开玩笑说皮肤能加攻击力,结果腾讯真的做到了,所以腾讯所谓的5V5公平对战手游就成了笑柄。



第二:王者荣耀当中有些英雄的获取方式,比如赵云,武则天,只能通过充钱才能得到,典型的腾讯风格啊,充钱能让你变的更强大。对比lol,所有英雄都可以用金币购买,这一点说明lol还是很良心的。



第三:铭文的问题,先不说一套五级铭文很难收集,重点是只要充钱充钻石,你就能买到铭文,而不像lol只能通过金币购买。



第四:钻石以下排位赛没有ban/pick环节,虽然说这样可以加快低分段游戏的进度,但是抢位置仍旧存在,同样是排位,个人认为每个分段都应该设置ban/pick环节。



第五:王者荣耀的排位机制一直被诟病,排位连胜几把之后,系统就会给你匹配坑队友或者挂机的队友。而lol的排位机制是通过隐藏分来匹配的,尽量保证两队赢的概率差不多。



第六:英雄体系还不够完善,每个英雄都应该可以被克制和针对,而不是逆天的存在,这一点天美也是有行动的,比如后来出的干将就很好的克制了黄忠。当然天美也应该关注ban率榜上靠前的几个英雄,比如蔡文姬,干将,这些太逆天的英雄都可以砍一刀,还有胜率榜上靠前的英雄也应该被关注。

以上是个人观点,欢迎大家相互交流




我觉得非常公平,见过很多平民大神.人民币玩家多的只是符文和皮肤,皮肤的属性忽略不计。本人也算半个人民币玩家了



差不多半个月之前,本人20星,后面状态和队友不行,直接2天掉到2星!都是泪。所以说这游戏很公平。如果状态不对千万别打排位,最近刚刚单排打上来!




打排位我告诉你们一个小技巧,匹配输了,最好拿MVP,来打排位。百分之90赢。






诶,可惜了我嬴政的战斗力,那2天,胜率和战斗力都掉了许多











最后祝大家游戏愉快。这游戏很公平!平常多看主播KPL学习意识,符文慢慢攒自然会有你的春天!




说公平的都是水军!!现实生活中都是不公平,一个游戏何来公平一说!?皮肤加攻击不说了,差距不大!差距最大的是铭文,实力相当的对手,就看铭文等级,屌丝靠时间慢慢积攒铭文,土豪靠钱砸满!等屌丝千幸万苦积攒套150铭文而沾沾自得时,土豪早已爽一年了!还有就是用户粘性问题,腾讯为了活跃度,设置多种陷阱!让你胜率降低,当你渡劫什么砖石,王者肯定给你匹配猪队友!反正不会如意的让你轻松完成,就是让你一盘接一盘来来回回的打!然后财报喜人,在线玩家活跃多少人之类的!说了这些,就是表明没有什么是公平的,说公平都是耍流氓!腾讯正好是流氓公司!!




《王者荣耀》已经火爆了3年多了,一直的口号都是5V5“公平竞技手游”,那么这款游戏是不是真的“公平”呢?接下来我们就一起探讨一下这个问题!

《王者荣耀》的游戏类型

大家都知道《王者荣耀》是一款MOBA类手游,属于即时对战类游戏,局内游戏玩家是由系统随机匹配,并且在多排的情况下系统也会给匹配相应的多排对手!

英雄和皮肤

除了“武则天、嬴政、赵云”这三个需要花钱的英雄以及艾琳这个内测赠送英雄之外,其余英雄都可以通过钻石或金币的方式购买(韩信可以通过钻石夺宝获取),并且这三个“人民币英雄”的强度也并没有超标,不影响游戏公平!

至于皮肤方面,无论是普通皮肤还是传说皮肤,加的属性都是一样的!拿战士刺客和射手来说,都是增加10点物攻。在我看来就算没有皮肤其实也没所谓,10点物攻在后期几乎可以忽略不计了,更何况还有各种活动赠送皮肤以及积攒“皮肤碎片”去兑换皮肤。

铭文系统

铭文系统所增加的属性在对局中确实非常重要,搭配好的高等级铭文的作用甚至比一件成品装备还要大!但是铭文的获取其实并不难,每天打打“冒险模式”,定时打打战队赛,在“战队、远征、武道”这三个商店里面都可以兑换铭文碎片。每日签到以及各类相关APP也都有类似的赠送铭文碎片的活动,用不了多长时间就能凑出一套铭文。

总结

综上所述,《王者荣耀》虽然是目前手游榜收入第一,但是却没有必须消费的项目,所以根本算不上是“氪金手游”,更多的是考较玩家的技术水平,只要玩的好,就算一分钱没花,一样能够打到很高的段位!所以我认为《王者荣耀》算得上是公平竞技手游!

那么你对于这个问题是怎么看的呢?欢迎在评论区留言讨论!




感谢信赖,感谢邀请!

说起《王者荣耀》,尤其是竞技类的游戏,我们总喜欢把“公平”两个字牵扯进来。

这个世界上就没有百分百绝对的公平

通过您的描述,我们来逐一分析:


所谓的不存在别人代打,是真的不存在吗?

我看未必。因为代打的水平参差不齐。何况代打不一定是单排,你怎么确定有人代打的时候,是不是拉了几个操作更棒的队友,甚至队友之间还研发了更棒的套路?

所以,有一些代打看不出来,也合情合理。

王者20星真的难于登天吗?

并不是。

不排除有人单排甚至一个英雄走天下,直奔王者百星的大佬。

但是,只要你有基本的操作意识,排位的时候是用的拿手英雄,而不是练英雄。除非阵容碾压,胜率还是不低的。

王者这个段位,基本上百花齐放。各种高端操作,尽收眼底。

这个段位的玩家在意识方面都不欠缺,对熟悉的英雄也有自己的看法。他们懂得如何更好地出装,如何切入团战,甚至在怪物的刷新和敌方技能的CD状况方面,也了如指掌。他们一边游戏,一边在心中读秒。他们很清楚,你的下一波团战会不会有闪现,有没有大招。

这就是王者段位的常态。

排位匹配的机制完善吗?

较于之前,已经越来越好了。但是距离完善还有相当的距离。

我曾在王者营地看过策划的发言,他们都不相信一个人可以连胜几百局。因为游戏的设定就是在你连胜一定局数后,某些潜在的评分会提高,那么为了公平起见,会通过匹配一些潜在分数低的玩家给你,以此来平衡游戏的胜率。

所以,大家的胜率基本都控制在55%上下。这是很大众的胜率。当然也有胜率极高的,但多数都是多排打出来的战绩。

代练这么猖狂,为什么不控制?

我们不是腾讯内部的人,我们也不知道天美在想些什么。看看企鹅电竞的官方直播平台,很多主播公开跟粉丝要账号帮忙代打,你看他们被封禁了吗?小的主播或许会被封,大主播基本是没受影响的。为什么呢?因为大主播可以持续不断地提供收益给直播平台,所以睁一只眼闭一只眼,都是为了赚钱。你觉得我说的有道理吗?

综上分析。《王者荣耀》并不是一款真正意义上的公平竞争游戏。

所谓的公平,主要是体现在了对方与我方的人数相同,仅此而已。

以上拙见仅代表个人看法,不代表大众。

如果不准确的地方,欢迎前辈们批评指正,谢谢大家。




其实任何游戏都不可能做到绝对公平,王者荣耀也不例外,因为这毕竟是游戏厂商敛财的一个工具,为了让自己的游戏更火,获得更多的土豪支持,有一些黑幕是难以避免的。

诸如此游戏的皮肤系统,只要购买了游戏皮肤,就可以享受到形形色色的加成,攻击类英雄增加攻击力,坦克类英雄增加坦度,有很多小伙伴会说,加成太小,起不到什么作用,可大家有没有想过,如果是两个丝血的英雄厮杀,增加一点加成都是比较致命的。

匹配机制不公平,这种情况所有的小伙伴都深有感触,貌似每个人升段位的时候都是胜胜负负,不会让任何一个玩家的段位大起大落,在广大网友的讨伐声中,腾讯也是不痛不痒的搬出了一套隐藏分理论,但让人想不明白的是,为什么触发这个机制以后,己方还是如此弱势?如果是公平的,那么这么高的战绩还是在低段位徘徊哪?这是在纵容“打酱油”的行为吗?

所以说,王者荣耀是极其不公平的,也不要去相信官方的鬼话,让用户有良好的体验感是其次,把所有玩家黏住,给他们带来经济效益才是第一位的。




哈喽大家好,我是小鑫,点关注,不迷路。

我认为不公平。有人说皮肤加成算是不公平,但我不这么认为,早知道无论是传说皮肤也好,还是普通皮肤也罢,它们的加成也就只是10点攻击,加了这10点攻击根本没有多大区别。


我认为不公平的原因有以下4点:


1.网络延迟460


无论你网络多好,只要是无线网都卡过460,甚至在职业比赛中,职业选手梦泪也碰见过,就问你这点公平吗?就我自己而言,好多情况明明要赢了,要一波,打团突然给你卡个460.你能不生气?而且我家是电信光纤,玩英雄联盟稳点20多m,为什么一打王者荣耀就460.玩早一点的玩家都知道,以前没有这个460,但是自从迅游加速器一出来,460的问题也接踵而来。好多小伙伴都是因为突然460而输掉的比赛,这样能公平吗?


2.英雄机制不公平。


爱玩射手的都知道,这两个赛季以来对射手是很不友好的,甚至在上个赛季职业选手hurt为了比赛胜利,被迫选择战士达摩,他队友也表示玩射手就挂机,虽然最后他们赢了,但是对于hurt来说,射手就是信仰啊,都是英雄凭什么射手地位就这么低,这件事出来后也引起了官方注意,加强了两件装备但是这种小修小改,依然掩饰不住射手脆弱的事实,即使你玩射手压对面凯1000多经济,凯还是可以两刀劈死你,有些战士肉,射手依然打不动。这样来说对射手公平吗?


3.英雄策划不平衡。


刚出来的都英雄吊炸天,导致很多人玩,哪些曾经被砍过的英雄一直在坐冷板凳。就拿上个赛季出来的女娲和明士隐来说,简直就是个boss,女娲随着等级的成长视野也会开阔,这点不说,但是你的技能让敌人还有小兵都拒之门外,攻击范围还长,二技能还能把人推开,考虑过短手英雄的感受吗?再来说说明示隐,一个辅助刚出来简直bug存在,那链子拴着谁,带谁飞,新英雄出来都是那么强,然后大卖后立刻削弱,这样公平吗?


4.匹配机制的不公平。


爱玩王者荣耀的小伙伴们都经历过,连胜后连贵的事实吧,其策划方美言曰:为了游戏公平起见,让大家的胜率都在50%。看似没什么问题,其实中间暴露着太多问题。我一打晋级赛,如果都不坑,输就输,我输得心甘情愿。但是我们家的队友和演员一样,而对面的操作意识,完全凌驾于他们现在段位之上,我输得能服气吗?导致我一打晋级赛就输,而且钻一到星耀的晋级赛我打了10几次都失败,最后掉到钻三。

也许是我的实力不行吧,还是我没充钱的原因?不喜勿喷,谢谢。



以上就是我的观点,希望能够帮助你。




不是 但是你只要氪金就会变得公平




大家好,这里是高进说游戏。

王者荣耀从鲜有人玩的英雄战迹时期发展到了现在的第一moba手游位置,靠的可不是公平。

王者荣耀是公平竞技游戏吗?

首先我想问大家一个问题,大家理解的“公平竞技”是个什么样子呢?不充钱也能打爆土豪这就叫公平了吗?

“公平”二字就是字面的意思,就是大家都一样才能算是公平。“竞技”的意思不用解释了吧,那一刀999级的网游能算是竞技游戏?人家也没说过自己是竞技游戏啊,非要拿打土豪来比,那我还说玩csgo一毛钱不充只要你技术好还能随便打爆百万库存的土豪呢

我就举两个游戏的例子:Dota2和Csgo

这两个游戏是我认为的最公平的竞技游戏了,大家都一样,Dota2全英雄上来就能用,Csgo也有皮肤不假,但是Csgo中的皮肤只是改变外观,并没有别的加成,刀枪都是一样的。

我就问一下CF是不是公平竞技?

可能有人要说了,你不买雷神火麒麟也能打爆土豪,是有这样的可能没错,但是如果你们俩技术一样呢?你一个GP武器还是不能跟英雄级比的吧。

有人说了那人家充钱了难道不应该享受属性加成?

这个是我看到的最扯淡的强行反驳,你既然充钱能加属性就别打着公平竞技的旗号啊,对吧,那些靠买装备的网游人家也没说过自己是公平竞技的游戏啊。

王者荣耀现在的版本

自从勇士积分改了规则之后,还出现了排位保护卡这个东西,王者荣耀的段位水分越来越大。皮肤铭文都可以不用管,就这个匹配机制而言,单排厉害的一样能上分但是绝对不可能不输,所以那些主播冲连胜都是打组排。

至于你说的有的人胜率很低却能打到高段位,又不像代打上去的。

现在就是这样的啊,有实力的打的场次少就上去了,实力不够的只能靠场次肝了,有人说“人家能肝上去也是实力”,确实,有毅力,佩服。




肯定不公平,现除了挂机一定被扣分以外,感觉其它的都是缘分扣分,特别是那些花了钱的更是难以举报。

其次,在网上可以看到许多网友想出的减少排位练英雄的方法,比如排位对英雄熟练度有要求些的。

可是,如果天美真的这么做会怎样,你们的游戏环境是好了,可人家的玩家数量会大幅度减少,这种涉及到利益的问题,天美怎么会做。

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页面更新:2024-06-14

标签:荣耀   王者   游戏   公平   土豪   铭文   腾讯   段位   队友   射手   机制   皮肤   英雄   玩家   竞技

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