手游《明日之后》明明有几万人在线,为什么在游戏里看不到多少人?

对啊,难道是百万的阴兵正在排队?然后进入到这个游戏后,惊讶的发现这个游戏的新手剧情怎么这么长,玩了快一个小时了,里面的糟老头子还真是非常的唠唠叨叨!过了一遍剧情后进入到了快乐101后,画面疯狂的卡到了30帧左右!原来不是人多啊,是这里的建模太复杂了,连贴图都是5毛钱搞定的吧。

接着我们进入到了刷资源的地图“秋日森林”,听说这个地图里的玩家特别的多,而且都是好几万的在刷资源,结果发现“地广人稀”就应该用在这里了,除了新手的时候都会集中在一个点上,等上了等级后这个直升机就到处乱放人了,并且十步一跑的寻找资源的同时,僵尸也没多少动物也没多少,更不用谈玩家了有多少个人。

这难道是后面开了很多的服务器导致的问题吗?绝对不是吧,应该是游戏的营销策划,在《明日之后》开服的当天就制造出了该游戏的下载量惊人的数据,并且排队的时常也是有点问的2万人同时排队,你只需要2分钟就可以进入到游戏,结果2分钟过去了我还没拍,难道是是因为服务器爆了?

结果还是被网易的策划算计了,第二天居然多了好几个服务器,依旧造势出一种现在游戏特别火爆的假象,因为当你进入到这个游戏游玩后,就知道这只不过是一个建造的页游,而且打着所谓的开放世界的旗号到处宣传,然而发现这是一个需要抄家的游戏,我们到底是跟僵尸战斗,还是要跟人战斗呢!然后还有到处耍boss的东西,很明白的告诉你这是一个养成类游戏,就是游戏剧情内容换成了人类生存末日。

所以我一直在玩这个游戏,但是这是有原因的,毕竟做为游戏UP我不玩游戏然后出来评价总对不起来看文章的用户,所以老老实实告诉你明日之后这个游戏是“氪金”玩家的天下,里面很多氪金大佬,想要在网易里找到不氪金的游戏那是不可能的,所以一开局就要让你氪金的游戏,你觉得我们这群平民玩游戏的目的就是为了娱乐消遣,居然开局就想让我们氪金,所以消遣不了的就下载玩玩卸载了,那种每天还在排队的服务器只是一种假的情况,营销范围里面称之为“饥饿营销”。

另外,就是借用人类的好奇心来创造的一种引流策划,因为你越是进不去,心中越是好奇的想进去看看这个游戏到底有什么好玩的,而且现在社会人普遍心理压力大的,多少都会有很严重的强迫症,而且这类人的数量还很多,所以这种阴兵排队的情况,网易这么大的公司会搞不定吗?这都是小意思的是,所以这明显是人为的排队情况。




这个问题的出发点不错,但是答案似乎已经被带偏了,也许大家已经被网易的策略暂时蒙蔽了,明明排队几十万但是进入游戏却看不到人?人气是假的?这游戏没几个人玩?其实不是这样的,我来谈一下我的观点。
开服的时候每组服务器百万玩家排队这个明显不必当真,也许是一种手段,但是总共的服务器百万玩家是绰绰有余了,网易这款游戏就是类似网游吧,每组服务器都是独立存在的,不在同一组服务器是不可以一起玩的。
选择同一组服务器就可以在同一个地方见面了吗?答案是否定的,即使同一组服务器依然是有可能见不到的,大家请看上图的右侧字样,分线爆满,队友分线,还有随机切换分线,这下懂了吧?
地图中的玩家都被分线了,如果每组服务器玩家都在一个地图那么岂不是还木头都看不到?密密麻麻全是玩家,
每一块有资源的地方都守着一个玩家,那这游戏还怎么玩?末日生存游戏如果出了地图发现全是密密麻麻的玩家,那么地图上的野怪,资源还有僵尸肯定是练面都见不到就被干掉了,一点意思都没了,所以说分线是非常合理的做法。

分线有什么好处呢?好处就是可以用更少的时间采集更多的资源,如果有一天你发现跑了很久都找不到某些资源,那么不妨打开地图,然后选择切换线路,选择空闲的线路,那么这个地图中的玩家就会很少了,基本上所有的资源都是没有被开采的所以说这也是个技巧吧。

感谢阅读,欢迎大家下方评论关于明日之后的各种问题,我们大家一同解决。




作为一个被假人气欺骗很久的传奇骨灰玩家,来说说怎么判断一个游戏有多少人。


以前经常看到,很多传奇复古服里飘着红字,说同时在线数2万、3万的。也不知道是哪个复古服的GM带的头,开启了这种“吹嘘”的不良风气,以至于很多不想吹牛B的GM也不得不吹起来。


毕竟玩家是单纯的,来GM们这一打听:“你们这个服有多少活人啊?”

老实的GM说:“我们游戏还算火爆,平时能有500人同时在线”。

玩家立马走人:“垃圾服还敢说自己火爆?人家XX服2万人同时在线呢!”


我个人觉得,复古服的GM们不能和那些浮夸的变态服一样,因为复古讲究的是一种朴实无华的心态,什么样心态的人做出什么样的游戏。


好的传奇游戏确实难找,就像我一直在玩的《飞扬神途》,官方从来不会吹嘘自己有几万几万的在线,但是你往游戏里一站,去到各个地图,你能感受到真实的人气,这种热闹程度是非常直观的,不是招摇过市的那种硬凹。


没想到网易大作《明日之后 》也学会了传奇私服的不良风气,其实判断一个游戏到底有没有人,不是看要排队多久(这些只是程序员一个简单的命令就能设置),也不是看官方公布的数据;


唯一的标准就是自己去游戏里跑跑转转,是不是在每张不同的地图里都能遇到不同的人。




每个区还是分不同的线路的,不同的线路应该是看不到其他玩家的吧……做秋日森林副本感染者巢穴的时候,组队就会有切换到同一线路的提示……

另外现在远星城沙石堡的玩家明显多很多啦~远星城相互残杀非常激烈,沙石堡则是抢资源,各种肝帝同砍一棵树,同撬一块石啊…

还有沙石堡,之前鲜有人敢进去的城堡僵尸区,现在都是几个人清扫大街似的~

这个游戏有可玩性,注意:必须要氪金…然后,要有一起玩的朋友,一起肝材料、探索新地图、相互扶持去交火区,这样比较有意思!




被分走了,是多个空间同事存在的




每个人不同区




人多人少,去柏树找不到一片麻叶,就知道真人多还是少了




谢邀

1、官方自己造的假象,和假排队一样可耻;

2、此游戏是分区的,分了很多不同的区

3、为避免卡顿,会设置同屏最多人数





这个问题不错,以下个人观点,不喜勿喷!

为什么呢?哈哈,个人觉得是营销策划,游戏刚开始就做一些营销策划,显示几万人在线,排队,当然是一种营销手段咯,大家一看,哇,这么多人啊,感觉不错的样子,我也来下载看看,结果一进去,还要排队。

还有,说通俗点,就是为了吸引用户,几万人在线啊,排队好久的样子,然后宣传视频看完之后,貌似挺好玩的,就是不知道进去怎么样?既然下载了,那我就再等等吧,进去玩一玩(心里默念:身边要是有朋友玩的话,我也能讲解一下,哈哈!不知道你们有没有这个想法)

进去实则好几万,其实真的可能很少吧,进去后才发现,原来游戏模式竟是领任务的,突然发现被骗了,一点都不好玩,还以为和刺激战场那样比较随意,原来是这种模式啊,不好玩,玩一会就卸了,最终官方显示同时在线几万人,实则有在玩的不多!

你们觉得呢?有没有这个想法?








一呢有点营销手段

二呢系统会设置同屏最多人数的

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页面更新:2024-04-22

标签:在线   游戏   明日   沙石   网易   僵尸   营销策划   火爆   剧情   线路   玩家   发现   服务器   地图   资源

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