游戏还是那个游戏,好不好玩要靠自觉心态

那你现在可能也没拿到风剑,哈哈哈哈。

当年的那种“美好”,很大程度上有时代滤镜。当年的那些“高难副本”,除了副本机制本身的难度以外,更多是因为玩家对游戏机制不熟悉,插件功能不完善,乃至当年的网络条件导致指挥不畅和操作延迟最终灭团……


现在打怀旧服?这帮还去玩怀旧服的老家伙什么BOSS没见过,哪个不是插件一大堆,攻略来来去去看了不知道多少回的主?这么好的条件下,不能光速把怀旧副本通了反而奇怪。


怀旧服里面的BOSS,我觉得真正有可能卡住玩家的,反而不是当初那些让人闻风丧胆的机制BOSS。比拼机制复杂程度和操作精细度,香草时代的这帮BOSS,跟后续版本中玩着各种花里胡哨技能的BOSS比起来算个啥……


真可能卡住的,反而是帕奇维克式的硬件检测机,毕竟即使有了“帕奇维克陪你玩”,这种BOSS还是装备不够就打不过去的玩意。


正式服有段时间难度减的厉害,培养出了一批只会飚输出的无脑DPS,不听指挥不会跑位,喊停手不停手喊跑位不会动,就会biubiubiu,牛皮的不行!当年怀旧还没开呢,喊了一批人跑去打MC,到老九,光环出来了喊停手就不停!嘿我就不我就打我装备好看等级高我biu死BOSS!然后好了,队友全给干死了,还同样原因灭了三次!!

去玩怀旧服发现公共频道都没人聊天,满频的全都是刷拉人收G,五人副本喊人组队的都少,感觉大家都埋头刷本刷金了。反而是回到正式服公共频道聊天的还多些。然后以为是怀旧服很多事情大家都经历过了,应该不会像原来那样幼稚了,结果,呵呵,加了个公会依然是原来的老套路,争权、分裂、拆家……搞鬼呢这是!真TM无聊。


以前的风气也不好。我还是挺享受现在的TBC的,游戏还是那个游戏,好不好玩要靠自觉心态了。万事算收益的话,怎么都不会好玩。现在最让人头疼的就是天赋系统,打副本和PK要两个天赋来回切换,太麻烦了。

都说了怀旧服,吵个屁!这些中古设定和游戏节奏,别说现在的年轻人,就是当年的老玩家现在重新进入游戏都不一定能接受,现在还能留在怀旧服的,说进去找情怀回忆青春毫不为过!

再过一些年WOW怀旧服可能还要火爆,一群退休老头老太玩。就像现在的退休老头老太爱跳广场舞一样。


去怀旧服也就是重温旧梦,但是梦早晚要醒。

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页面更新:2024-05-10

标签:滤镜   重温旧梦   游戏   副本   天赋   老头   插件   难度   自觉   当年   心态   好玩   机制   装备   操作   正式   玩家   公共频道

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