追星、游戏和上学考试一样,都是筛选孩子必过的坎


追星、游戏和上学考试一样,都是筛选孩子必过的坎

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望子成龙、望女成凤,是每个家庭的最大希望。所以家长们愿意倾其所有去“鸡娃”,让孩子成才。

然而,从统计学来说,人的天赋是按橄榄形分布的,两头是顶尖的和极差的,但数量很少;剩下绝大多数都是处于中间部分。两头部分的,鸡或不鸡,作用都不大。中间部分则有较大的上下浮动空间。

对任何国家来说,人类社会都是呈金字塔分布的,越往上所能容纳的人就越少。除了塔尖需要天赋,大部分塔身对个体的要求相差都不大。所以就需要一个漫长的筛选过程,来决定最终每个人在金字塔中的位置。

这种筛选从一出生就开始了,并且可能要持续终生,在学生时代最为显性,特别是上学考试,已经成了不少家长培养孩子的唯一目标。其实,考试只是筛选智力。还有很多隐形的筛选,比如游戏,特别是现在的电子游戏,就是筛选孩子的自控能力;比如追星,就是筛选孩子的审美能力、自主能力。毕竟,沉迷游戏、无脑追星的孩子能成才的可能性也不会太大。及早筛选掉这部分,反而可以减少社会整体成本。

所以,明白了这点,就知道国家对娱乐圈、游戏业只会整治和规范,对违法违纪也不会手软,但不会一棍子打死。

而普通孩子能不能过这些坎,家长的正确引导教育就至关重要了。

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页面更新:2024-05-18

标签:孩子   塔尖   考试   显性   望子成龙   游戏   统计学   手软   电子游戏   两头   金字塔   天赋   家长   能力   国家

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