三战赛事吃瓜团系列二:4V2局面爆出退赛,仇家敌对模式才能破局

三战赛事吃瓜团系列二:4V2局面爆出退赛,仇家敌对模式才能破局

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三战二周年庆邀请赛即将拉开战幕,六大势力的抽奖已经结束,即将进入激烈的战斗。

对于这样的大赛,三战迷自然是期待的,毕竟参加这次邀请赛的都是各区段的最强战队,可能各自的橙将不同,但绝对都是满红大佬。

三战赛事吃瓜团系列二:4V2局面爆出退赛,仇家敌对模式才能破局

平时被满红大佬们虐惨了,现在终于可以看满红大佬们之间互殴,吃瓜群众非常期待。

不过据安插在各大区段的暗桩透露,六大势力目前可能私下已经结盟,目前形成了4V2的局面,其他四个区段将结盟,共同对付第2和第5区段。

这一点我在上一篇就已经讲过了,目前的赛制自然会形成这样的强强联手的局面,先干掉弱者,再一决雌雄。

如果是这样的话,那这场比赛就没什么看头了。一边倒的打法,谁愿意多看两眼呢?

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吃瓜群众想看的是势均力敌,在实力相差不大的情况下,彼此之间如何运筹帷幄,如何调兵遣将,如何坚持不懈,如何抗争到底。

但这种4V2的玩法,谁愿意看呢?

这个时候有人就要问了,为什么会出现这样的情况呢?原因就在于赛制的规则有问题。

目前的赛制规定每100区为一个区段组成战队,代表这100区进行战斗,能不能代表所有的玩家另说,但这其中本身就存在一个巨大的问题。

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这么多赛季下来,从第一个赛季有些人就和对方结下了仇怨,虽然中间不断整合,但是彼此心里其实依然会有心结,玩到现在已经第九个赛季了,谁说同在一个州了就完全是一家人了?

实际上,很多区之间一直都有仇怨,这一赛季输了,都想着下一赛季赢回来,所以仇家一直都在,心结也一直都有。

但是邀请赛的规则却硬生生把仇家安排在一个区段,因为区段的划分是每100区为一个区段,而仇家都是邻近的区段,再怎么划分,也是在一个区段里。

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仇家在一起不是相互厮杀,而是相互合作,这样的比赛能好看吗?恐怕好看不起来!

毕竟仇怨和心结一直都在那里,怎么可能摈弃前嫌,如今大家又要在一起合作,谁当盟主呢?谁当老大呢?谁说了算呢?

这样的合作模式能让政令执行下去吗?到时候战场失利,又是相互甩锅,这样的战斗打起来有什么意思呢?

如果是这样的执行力的队伍,估计吃瓜群众也没心思看下去了。

三战赛事吃瓜团系列二:4V2局面爆出退赛,仇家敌对模式才能破局

那么针对目前这种情况,有什么更好地解决方案吗?其实是有的。

可以将赛制改为仇家敌对模式。

目前经过海选已经选出了各区段的最强战队,接着让这些战队先自行外交,然后提交一份问卷:

1、选出你最想在一起的战队

2、选出你最不想在一起的战队

对这些结果进行统计,对所有战队重新分配组合,务必做到将仇家分在不同的区段,这样就不容易出现4V2的情况,也不容易出现退赛的情况。

三战赛事吃瓜团系列二:4V2局面爆出退赛,仇家敌对模式才能破局

谁退赛谁就是服软,不战就不是真男人,这种挑衅估计没人会退赛。

毕竟大家心里都憋着一口恶气,正想着借着邀请赛在上面报一箭之仇。

仇家敌对赛制可以让比赛打得更加精彩,估计会想出各种脑洞大开的玩法,就算是硬拼也会是血战到底。

这才是真正的为荣誉而战,也才是今后每次周年庆的看点。

如今出现了有两个区段想要退赛的情况,不知道官方会如何应对,也许早有应急方案了,但愿能让这首场邀请赛打得精彩。

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页面更新:2024-06-20

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