做一个游戏匹配系统,目的是什么?
实现让同一水平线的玩家同场竞技,让大家有更畅快的游戏体验?
有些游戏可能是这样,但在王者荣耀这里,匹配机制的作用只有一个:
让你将更多时间投入到游戏上
那它是怎么实现的呢?
不知道大家是否有这样的体验,某个游戏熟悉一段时间,打到一定段位后
你的段位会卡在一个阶段上不去,想赢一局比赛变得很难
这个通常被称为游戏水平的“瓶颈期”
以上逻辑对大多数游戏有效,但王者荣耀除外
有些朋友可能发现了,当你达到一定阶段时,匹配到的队友会变得很离谱
尤其是你连续多次打出高评分和拿到MVP的时候
你会匹配到各种奇奇怪怪的队友,整个人因为游戏体验变得非常暴躁和沮丧
但又觉得不是自己发挥的问题
OK,你已经成功地落入了腾讯匹配机制的陷阱
首先,王者荣耀是一款社交游戏,微信好友可以在游戏内看到你的段位
“王者”段位可以带来虚荣心的满足,彰显个人游戏水平
所以你有拿到更高段位的需求
然后我们可以思考两个问题:
1. 拿到“王者”段位以后,会有多少人还有每天打开游戏玩两把的动力?
2. 赢一把比赛(升一颗星)容易放下手机去做其他事,还是输一把(掉颗星)?
答案显而易见,达到“王者”段位后,有相当一批玩家每日登录时间减少,甚至不再玩比赛;
而输掉一局比赛后,很多人会更迫不及待地点击开始下一局
那么,现在你能理解为什么匹配机制是这样了吗?
答案就在你的虚荣心(或者说好胜心)
玩家有达到更高段位/水平的需求,腾讯有增加玩家游戏时间的需求,
因此,通过匹配机制使玩家停留在一个段位,
一方面可以增加玩家的游戏时间,
另一方面,还可以保留低水平玩家,提高其游戏体验;
至于你,被牢牢地绑定在“上分”这个需求上了,
“什么是游戏体验,老子只想上分,1-15苟分都成”
所以你遇到“坑货后”,还会打开新一局!因为你确实想上分
虽然你总会在退出游戏时感到后悔:明明只想打一两把的
但下一次还是会陷入同样的圈套之中……
这个机制是不是有点上瘾,好像还有点恶心,但确实行之有效!
类似的,出于玩家对段位的需求和腾讯对玩家游戏时间的需求
还引出另一个系统“新赛季”
每个新赛季,请你们重新再来一遍
………………………………………………
王者荣耀很成功,但这样对待玩家是正确的吗?
这位玩家,
你觉得自己在玩游戏?其实,你早被这些游戏策划研究透了,
你觉得自己是玩家?其实不过是别人测试数据研究结果和心理判断的实验品
所以,逃离这个陷阱吧!
其实,你有更多有意义的事情去做~
页面更新:2024-05-21
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