《灵魂旅者》收获近满分好评,国内大厂缺的是什么?


最近又有一款神作《灵魂旅者》成功在游戏圈刷屏,游戏上线收获接近满分好评,不禁再次让人感慨,独立游戏为何频频出现经典满分神作,而国内游戏大厂却只能被国内玩家群嘲。

也正因为有着这样的想法,所以对于《灵魂旅者》跟国内同类游戏进行了比较,得出了一个结论,那就是国内游戏目的并非打动玩家,而是让玩家打发时间,不信听我细细道来。

《灵魂旅者》收获近满分好评,国内大厂缺的是什么?

首先在游戏类型上,《灵魂旅者》算是一款模拟经营养成类游戏,仅以题材来说,在 国内可以说一抓一大把,这类游戏很容易陷入一个内容过多造成后期游戏太肝的尴尬境地,但是《灵魂旅者》并没有让游戏成为一款纯粹的经营类游戏,游戏通过完美的剧情设定让经营养成变成了为剧情服务的一环,也就是说,玩法仅仅是为了剧情服务。

《灵魂旅者》收获近满分好评,国内大厂缺的是什么?

这个说起来简单,但是做起来很难,因为一款游戏如果仅仅剧情好,其实就能撑起整个游戏,而好的剧情有一个关键点,就是能够引起人的情感共鸣,像顽皮狗被称为神作的《美国末日》就是如此,而在《灵魂旅者》中,故事将视角放在了人类死亡之后的世界,游戏中玩家扮演一个类似灵魂引渡者的角色,在大海中建立一个摆渡的船只,将灵魂渡彼岸。

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换句话说,这艘船像是一个死去心愿未了的灵魂的中转站,玩家要把这个船经营起来,同时要在海上航行,不断探索新的内容,探索部分分为四个部分,是游戏推动的关键动力,而船只升级则是经营模拟的内容。游戏中对每个养成体系都进行了详细构建,我们在船上冶炼金属,种植作物,裁解树木,织布,形象生动,不过也因为这些内容太过庞杂,在后期很容易陷入很肝的尴尬境地。

《灵魂旅者》收获近满分好评,国内大厂缺的是什么?

游戏画面干净爽朗,总是能够让人联想到《寻梦环游记》,再加上每个场景配乐十分经典,遇到危险时的激昂动感,碰上流星时婉转悠扬,让游戏犹如电影版令人异常享受,仅以画面跟音乐的质感来说,也绝对是游戏界数一数二的经典作品。

游戏中,会有各种不同的灵魂旅客登船伴我们一块航行,我们需要照料好他们,他们性格、爱好各不相同,每个人有着各自的故事,他们会提出任务,玩家需要根据任务给他们打造房间,准备食物,甚至在他们不开心时给他们送上一个暖暖的拥抱。

《灵魂旅者》收获近满分好评,国内大厂缺的是什么?

游戏中有很多没有实质性奖励的内容,譬如说给灵魂住所进行装饰、给他们献上一个拥抱,但是却是很能引起玩家共鸣的点,游戏中玩家跟这些灵魂接触的过程中,了解了他们背后的故事,成为他们的朋友,在与这些灵魂交互的过程中,与其说给了他们温暖,不如说慰藉了玩家自己。

纵观整个游戏,游戏的一切都为剧情服务,剧情能够让玩家感同身受,时不时还会给玩家一个大大的惊喜,而再看国内游戏,剧情只不过是玩法的推动需要,文字生硬毫无感情,玩家看到剧情只觉得无聊枯燥,同质化严重,或许我们也有过爆款游戏,但是真正能够直击心灵的游戏却真的少之又少,而《灵魂旅者》的出现,让人不禁反思,国内游戏大厂有没有真的在用心做游戏?

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页面更新:2024-06-03

标签:满分   灵魂   国内   游戏   船只   玩法   境地   共鸣   后期   好评   画面   剧情   尴尬   玩家   故事

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