不一样的roguelike游戏《欺诈之地》,剧情也能成肉鸽游戏强项?


这款游戏能够吸引很多玩家的原因,大概率来自于这么几点,一个是简洁而又明快的画面表现,肉鸽类玩法与卡牌构建的完美搭配,再一个可能就是十分亲民的首发价格。

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不过真正开始玩了之后,很多人又会觉得这款游戏更像是一款CRPG游戏,无论是卡牌为核心的内容架构,还是随后人物的多重搭配,如果没有卡牌这部分元素,相信很多人觉得这款游戏可能更像一款角色扮演类游戏。

当然,既然官方把他定位成一款肉鸽类游戏,自然有其固有的原因,因为不管是传统桌游还是我们现在所知道的卡牌游戏,都需要给他配备一个合理的剧情,而肉鸽类游戏大多节奏很快,剧情很少著称,所以当这两个要素碰到一块,就会碰撞出一些奇妙的火花。

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好在klei很会讲故事,能够将一个个故事合理的安插到游戏内,同时又能保证故事跟剧情不是独立存在的,游戏中玩家既可以单打独斗,又可以呼朋唤友一块战斗,所以在游戏中跟有用的人搞好关系能够有效的降低游戏难度,这些关系也会被巧妙的融入到剧情当中。

因为肉鸽题材的限制,在剧情上虽然完整,但是并不会陷入一个冗长繁杂的情况,很多剧情都是短短的一两句话,但是又能够完整的将你将去何处,要做什么,有什么结果交代清楚,有时会有一种玩MMORPG的错觉。

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当然除了剧情上的优秀,作为一款卡牌游戏,其卡牌卡组方面也极其出彩,在这个游戏中,每个角色将会有两套牌库,两套牌库一套是战斗用战斗卡组,还有一套是携商用的卡组,虽然这个在别的游戏中我们已经见过,但是当搭配上完美的剧情,在回来看这种卡牌玩法的时候,会有别样的风情。

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相较于前两点,肉鸽要素倒成了这个游戏中比较容易被大家遗忘的点,这倒不是说游戏中没有这些要素,而是说肉鸽元素太过基础,甚至让大家有点习以为常,譬如每局游戏开始都会获得额外的增益,而游戏中一些剧情内容更像是肉鸽类游戏中的爬塔模式。

总体来说《欺诈之地》算是一款不错的肉鸽类卡牌游戏,有很多创新的地方,如果你是一个喜欢这类游戏的玩家,可以体验一下。

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页面更新:2024-04-21

标签:肉鸽   游戏   剧情   都会   呼朋唤友   强项   玩法   要素   元素   完整   原因   完美   关系   玩家   故事

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