火影忍者手游:十尾带土又要削弱了,另一个S忍也别留着了!

今年1月份上架的高招S忍十尾带土已经削弱了多次,目前体验服又上线了新一轮的调整方案。比较明显的改动就是二技能冷却增加两秒,未触发格挡不能再派生后续的远程攻击,只能是打出普攻2A的效果。

其实在帕克预告中提到十尾带土即将调整后,很多人就提到了另一个S忍的名字,只不过这个忍者下个版本应该会暂时安全,最快也要等到11月份的大版本更新改动了,他就是神驹斑。

前几次十尾带土的改动好像都跟神驹斑同步,而且这两个忍者有些改动并没有放到大版本更新,直接在周更的推送中就生效了。

十尾带土这个忍者没什么好说的了,削弱几次后强度依旧顶尖,我也是一直把他放进ban位,而神驹斑同样是我的ban位忍者。通过上次公布的段位赛数据也可以看到,无论是超影分段还是全段位,神驹斑和十尾带土的ban率都极高。

如果说登场率不能直接对应忍者的强度上限,那ban率基本就能说明这个忍者离不离谱了。而且你仔细看全段位的ban率前五忍者中,只有神驹斑是忍法帖,另外四个全都是高招S忍。

按照ban选的优先级来看,一般都是会选择招募量相对更高的角色,作为忍法帖的S忍能一直常驻全段位ban率第一,可见他的离谱程度有多高了。

接着再来说一下神驹斑的现状,这个忍者在上次削弱后还有人认为没办法用了,结果现在段位赛压根放不出来。其实策划改动神驹斑的方案一直都还是比较保守的,看似大幅度增加技能冷却,但无双模式和六豆机制一直没动,这就导致他在五豆或者六豆之后还是很极端。

曾经有玩家建议策划可以稍微降低一下无双模式的强度,或者是取消六豆机制,让开启无双模式的代价更大,但尽量不要再去增加技能冷却了。

很可惜策划并没有采用这样的方案,而是一直加冷却和减伤害。这么改不是说不行,主要就是当策划改动完这些东西,后面再削弱就可能会动无双模式和六豆机制,那这个忍者可能就会有较大的影响。

我一直觉得即便一个忍者再离谱,就算我自己没有这个忍者,也不建议策划不计后果的去各种削弱,最终进仓库吃灰。无论是免费还是氪金忍者,都应该需要一个合理的改动,而不是一刀鬼一刀神的操作。

一些玩家可能是受够了部分离谱忍者,就认为进仓库是好事,这样只会让策划误以为一刀鬼的操作是玩家可以接受的,那他们也就不会顾及什么后果而去随意修改忍者,实在不行了就来一波回调,吵来吵去的还是玩家之间。

以上只是我个人对于十尾带土和神驹斑的看法和分析,各位仅供参考。其他忍者我可能还不确定会不会改动,但神驹斑现在的ban率,就注定了未来会有调整,就看策划什么时候动手了。所以,如果你目前在补神驹斑的碎片,我建议你还是需要慎重考虑,没人知道下次改动后到底是否还能用了。

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更新时间:2026-08-19

标签:游戏   火影忍者   离谱   段位   模式   玩家   法帖   强度   机制   技能   版本   建议

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