S45首位T0超标怪诞生!夏侯惇的回旋钩确实香,但TA重做后更离谱

8月20日下午5点,体验服已经提前开启S45新赛季。

其中,最令人期待的除了新英雄王维之外,就是四位英雄的“变异”重做,分别是夏侯惇,牛魔,戈娅和苍。

而今天,我则准备根据体验服的数值和机制,来详细解读这些“变异”英雄的调整方向,让大家看看里面到底有没有真正的T0超标怪。

①夏侯惇

【解读】夏侯惇在S45新赛季里的“变异”方案,看起来比较复杂,实际上很好理解。

主要是三技能会彻底重做,多了两个全新的机制。

首先,三技能在飞行期间,可以通过轮盘方向来选择位移落点,最后除了造成击飞之外,还会把目标往回拉扯一小段距离,打出类似于回旋钩索的画面。

我也在体验服测试过,如果不操控轮盘的话,三技能则跟以前一样,会直直的飞过去。

其次,三技能连续点按,还可以立即拉回链刃,像钟馗那样把目标往回拉扯一小段距离,自己也不会飞过去。

最重要的是,三技能的距离会直接提升100点,还有三技能和一技能第二段都会新增撞击伤害,加成方式也从额外生命改为额外Ad。

作为代价,一三技能的基础数值都会低很多,三技能的CD也从16~13秒改为20~16秒,晕眩时间更是会降低0.5秒。

还有二技能的强普减少三技能CD的比例,以前是1秒,以后则是7.5%CD,后期影响也会有点大。

整体来说,策划的目的,就是想把夏侯惇从坦克逐渐转型为战士。

虽然控制能力会变弱一点,但也鼓励他像猪八戒那样,出一件或者两件输出装备,再通过三技能新增的“回旋钩”,让自己能更快的切C。

②牛魔

【解读】S45新赛季的牛魔,他的“变异”方案就更好理解了。

重点是一技能会彻底重做,改为蓄力扔出斧头,不仅会对首位目标造成伤害和击退(无控制效果),还可以减少其50~100物理防御。

斧头落地期间也会持续灼烧,造成6段伤害和最高30%减速,3秒后斧头会被召回,对沿途目标造成等量伤害和拉回(无控制效果)。

牛魔在扔出斧头后,还会获得持续衰减的移速,如果自己走过去或者用技能捡起斧头的话,则会打出“回旋斩”,造成伤害+击退+降低双抗。

值得一提的是,一技能蓄力期间不仅可以移动,而且没有时间限制,还能直接取消,换句话说,牛魔也可以像钟馗甩钩那样,打出恐吓脆皮的作用。

至于二三技能的改动,则是完全“服务”于一技能的。

首先,二技能不仅位移可以捡起斧头,还会新增撞击伤害,作为代价,减速比例也从90%降低至25%~50%。

其次,三技能同样会新增撞击伤害,还可以召回斧头,不过,减速比例会从30%~60%改为25%~50%。

还有被动双抗也会从110~222点改为100~200点。

算是一次中大幅度的加强,不得不说,一技能扔斧头的机制确实有创意,不仅可以解决牛魔的手短问题,还能给到他更强的清兵和消耗的手段。

更别提代价也非常少了,再加上新增的撞击伤害,感觉牛魔都可以走对抗路了,玩起来应该比较有爽感。

③苍

【解读】S45新赛季的苍,也会有三个“变异点”。

第一个,被动对野怪的额外伤害,也可以小兵生效了,不过,伤害比例会从25%降低至7.5%~15%,移速也从10%~20%改为30~60点。

因为苍的基础移速是375点,10%就是37.5点,20%则是75点,所以不管怎么算,被动的移速都比以前低。

第二个,一技能会新增二连射的机制,如果被动满能量的话,则可以在空中打出二连射,射速也会随攻速提升,出伤速度明显快了很多。

作为代价,一技能强普会移除1%攻速提升2点伤害的机制,增伤能力没有以前那么高了。

第三个,三技能会新增“全域草丛”的机制,可以把所有区域视作草丛,让自己不断的攒能量和提升移速,每次满能量都能打出二连射。

显然,策划的目的,就是想降低苍的操作难度,让他不再那么依赖草丛,可以在大招期间拉满所有伤害。

唯一可惜的点,就是增伤能力也有下滑,虽然被动可以对小兵造成额外伤害了,但毕竟伤害比例也会降低,不知道是好是坏。

④少司缘

【解读】少司缘这位T0辅助,同样会在S45新赛季里再次削弱。

她的改动也是看起来复杂,实际上很好理解。

主要是技能的伤害降低和回血提升,让少司缘更像是功能型辅助而不是刺客型辅助,不再会出现1级能单吃打野的“名场面”了。

还有金币收益也会下滑,被动从20金币减少至6~20,前期少得可怜,二技能的金币取回也改成击败和助攻都取回100%,会给到对面更多的反制空间。

作为补偿,三技能通过“偷金币”提升回血和伤害的比例,也会从1点提升至1~2点,

说白了,策划就是想让少司缘“老老实实”的协助队友,像瑶和朵莉亚那样,而不是到处“偷金币”和影响打野。

总结。

以上就是体验服的S45新赛季,首次对英雄的调整内容了。

值得一提的是,戈娅的“变异”方案没有出现在公告中,可能是因为昨天的前瞻直播,有很多玩家都在反馈别改戈娅,所以策划才会比较犹豫。

至于新英雄王维,装备调整和操作优化的内容,我也会继续在体验服里测试,后续再给大家详细解读。

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更新时间:2026-08-21

标签:游戏   怪诞   首位   夏侯   确实   技能   斧头   金币   机制   钟馗   英雄   草丛   代价   比例

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