S45赛季:新英雄王维,四位英雄集体"变异",新召唤师技能上线

昨晚6点,策划开了场将近两个半小时的S45前瞻直播,我全程看完了。

说实话,信息量大到有点炸裂。毕竟要对应十一周年庆的版本,排面必须拉满。

最重磅的消息:新法师王维正式亮相,峡谷第一个能闪避伤害的英雄来了。 不仅有新英雄,牛魔、夏侯惇、戈娅、苍四个英雄集体"变异"重做,还出了一个赛季限定召唤师技能"雾行千山"——看完我觉得闪现可以退休了。

S45前瞻直播全景,信息量巨大

不仅会有新法师英雄上架和四位英雄"变异",同时,策划还会重做视野之灵,让逆风局的翻盘概率更高。

一个个来说。

新英雄王维:峡谷首位"闪避法刺"

S45赛季主题是"长安雾山",首位新英雄王维,定位法师,推荐走中路。

人设是径山书院的山长,银发长袍、气质清冷的山水隐者,和李白、杜甫凑齐"唐诗三巨头"。设计主题八个字—— "隐者雾中来,山水皆成诗"

王维人设:银发隐者,山水意境拉满

先聊技能,这个英雄设计得确实有意思。

被动"雾我无相" ——随时间攒能量,叠满5层后可以闪避下一次伤害,包括普攻、技能甚至防御塔攻击。但注意,只闪避伤害,不免疫控制。

这个机制是峡谷独一份,相当于一个"真实护盾",但比护盾更离谱——因为它是根据伤害量消耗对应层数的,伤害越高消耗越多,但关键是能完全躲掉。我打了几把体验服,对面打野来抓我的时候,一个被动闪避直接保命,手感非常好。

王维被动闪避效果演示:能量满层后闪避伤害

一技能"空山入障" ——在指定地点召唤空山领域,持续造成伤害和减速,随后引爆再炸一波。最关键的是,王维自己走进空山范围内,可以快速回复被动能量。

站圈里回能量,配合被动的闪避机制,对线拉扯的容错率极高。

王维一技能空山领域效果:持续伤害+减速+回能量

二技能"江流渺渺" ——朝指定方向释放水流,造成伤害和击退,还能分叉出最多2道支流追击其他敌人。

如果二技能经过一技能的空山领域,水流会把里面的目标牵引到中心。两个技能的联动是王维打出控制链的核心。

三技能"天地一念" ——分两段。第一段,王维本体留在原地,召唤法杖快速移动,期间无视地形且无法被选中,有点像司马懿的一技能。第二段,瞬移至法杖位置,落地锁定目标造成多段伤害,然后进入长时间的"雾行状态"持续回能量。

王维三技能演示:法杖飞行+瞬移落地+多段伤害

整套技能下来三个词:灵活、容错高、手长。大招可以全图支援,被动保证对线不吃亏,一二技能联动控场能力强。

不过短板也明显:被动只闪避伤害不免疫控制,遇到东皇、张良这种压制型英雄直接抓瞎;而且大招飞行时本体留在原地,容易被蹲。连招门槛也不低,需要练。

牛魔"变异":斧头能扔了,操作上限直接拉满

牛魔这次是真正意义上的重做,不是简单调数值。

核心变化是一技能——改成蓄力扔出斧头,命中目标后降低物理防御,然后牛魔用牛蹄快速普攻。斧头落地3秒后会自动飞回来,对沿途目标造成击退。

更有意思的是,二技能位移期间可以捡起斧头,立即来一记180度挥砍;三技能则能直接召回斧头,从上往下劈砍,视觉效果更有力量感。

牛魔扔斧头效果演示:一技能蓄力投掷+自动飞回

牛魔三技能全新特效:举斧劈砍,力量感拉满

以前牛魔最大的问题是手短,现在斧头能扔出去,相当于直接解决了这个痛点。而且蓄力期间可以移动、没有时间限制、还能取消,甚至可以像钟馗甩钩那样恐吓对面脆皮。

操作上限比以前高了不止一个档次,1闪扔斧接23,能把对面控得死死的。

夏侯惇"变异":大招能拐弯,还能拉人回来

夏侯惇的变异方案聚焦在三技能的全面优化。

第一个变化:三技能扔出链刃后,飞行期间可以拖动方向键改变落点。这意味着可以更灵活地近身脆皮,或者调整一技能的角度。

夏侯惇大招飞行中变向:灵活调整落点

第二个变化:连续点按三技能,还能像钟馗那样把目标给拉回来。不再是飞过去回不来,而是可以选择自己飞过去或者把敌人拉过来。

夏侯惇大招二段拉人:连续点按把敌人拽回来

策划的意图很明确:把夏侯惇从纯坦克往战士方向推一推。虽然控制能力稍微弱了一点,但灵活性和打法多样性大幅提升,不再像以前那么笨重了。

戈娅"变异":攻速限制解除,一技能能翻墙

戈娅这次改动挺大的,聊四个点。

戈娅变异总览:被动解除攻速限制,全面升级

被动取消了只能享受1/3攻速收益的限制,终于可以正常出攻速装了,手感全面优化。

一技能新增翻墙位移,虽然只能用一次,但这对于戈娅这种没有位移的射手来说,是质变级别的提升。

戈娅一技能新增翻墙位移

二技能变成了以前的三技能效果——直接召唤沙尘暴,期间还有攻速提升,强普命中沙尘暴里的英雄额外造成一次伤害。代价是沙尘暴范围缩小了很多。

戈娅二技能沙尘暴效果

新三技能释放后立即获得极限移速,能翻墙一次,持续提速,普攻变成双手射击,单次能发射6枚贯穿子弹。

这套改完之后我感觉有超标风险,但操作要求也高了不少,普通玩家不一定驾驭得了。

苍"变异":不再依赖草丛,全域皆可为家

苍的改动相对简单,三个重点快速过一下。

苍变异总览:被动范围扩大+二连射+全域草丛

被动强普的额外伤害范围从只对野怪生效,扩大到同时对小兵也生效。虽然伤害比例有所降低,但发育速度明显更快了。

有被动强普的话,一技能可以立即打出两连射,射速还会随攻速提升,出伤速度快了很多。

苍一技能二连射效果

最关键的是三技能获得"全域草丛"机制,可以把所有区域视为草丛来攒能量,每次满能量跳跃后都能获得一次强普。

这个改动直接解决了苍最核心的痛点——太依赖草丛。以后大招一开,到处都是他的"家"。

赛季限定召唤师技能"雾行千山":全面碾压闪现

这可能是S45赛季影响最大的改动。

"雾行千山"的效果是:向指定朝向乘云位移一段距离,可穿越墙体,位移期间获得闪避效果,留下的雾气还能造成伤害和减速。CD只有90秒。

雾行千山实机演示:位移穿墙+闪避+留雾减速

闪现Pro版+李元芳二技能的结合体。

最关键的是,位移期间不会禁用技能和普攻。比如花木兰可以在重剑蓄力时直接向前飞,打满全套伤害;安琪拉开大期间也能用这个技能闪避关键控制。

这个技能上线后大概率会成为下赛季最热门的召唤师技能,尤其是射手和战士玩家,几乎没理由不带。

野区视野精灵重做:逆风翻盘神器

S45新赛季会重做二塔后方的视野精灵。

新版视野精灵:飞行形态,侦察范围覆盖整个野区

升级后的精灵是飞行形态,沿着固定路线巡航,侦察范围覆盖整个野区,甚至可以看到龙坑视野

它有6格血量,免疫技能伤害,被普攻命中时只掉1点血,被打还会加速逃跑。持续时间长达90秒。

对于逆风局来说,这个精灵就是翻盘的关键——不用冒险进野区做视野,精灵帮你搞定。

战斗体验优化:这些改动终于来了

除了以上内容,还有不少体验层面的优化值得关注。

S45战场体验优化一览

友军施法意图优化:协作型技能在锁定前,会在目标头上显示英雄头像。比如刘邦用大招选择队友时,队友头上会飘着刘邦的头像,告诉你"我在看你"。

刘邦大招选队友时显示头像提示

召唤师技能禁用规则优化:部分技能不再禁用召唤师技能了。张飞终于可以"大闪"了!安琪拉开大期间也能用闪现了! 这个改动等了太久了。

控制不再改变技能方向:被控制后,技能方向不再跟着位移方向跑。比如虞姬被盾山背过去,以前一技能会乱飘,现在会完全锁定原来方向。

虞姬被控制后技能方向不再乱飘,锁定原方向

新增BUFF图标查看:可以滑动查看身上BUFF的来源信息,清楚看到每个BUFF是哪个英雄给的。

赵怀真共创计划 & 娱乐模式上新

最后简单提两个。

策划表示8月底会开启赵怀真的共创计划,也就是准备对他进行"变异"重做了。坦克玩家们可以期待一下。

另外,稷下学院会新增王者斗地主玩法,等队友的时候终于有事干了。

稷下学院新增王者斗地主玩法

王者农场也会新增昼夜变化系统,晚上6点到凌晨6点自动开启夜晚模式,种植作物有概率发生不同的"变异"。

S45赛季就一个字:。新英雄王维开创了闪避机制,四个老英雄集体重做找新打法,连召唤师技能都要洗牌。牛魔和夏侯惇的操作空间比以前大了太多,戈娅和苍也终于解决了各自的痛点。

等体验服更新后我挨个测一遍,到时候再跟大家聊强度和玩法。

以上数据均来自策划前瞻直播,具体内容以正式服上线为准。

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更新时间:2026-08-21

标签:游戏   英雄   赛季   上线   集体   技能   王维   位移   斧头   能量   夏侯   方向   效果   草丛   视野

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