双减政策落地,索尼toio™“游戏创造未来”搏击素质教育赛道

2021年7月23日,国家“双减政策”一出,一片哗然,可以说教培行业立竿见影的遭受了重创。其实,纵观近两年教培行业井喷无序式发展,已经丧失了课余培训班举办的初心。在这种形势下,那些倡导素质教育的方式不出意料的存活并成为家长和孩子们的最佳选择。索尼中国教育事业部多年来就始终秉承素质教育的初心,不断开发新鲜好玩又具备开发智力的教具产品。

就在近日,索尼推出了toio™。虽然刚推出,但是已经连续获得了第五届中国设计智造金奖、VGP视觉大奖赛(2021年)生活方式小组委员会规划奖、DFA亚洲设计大奖2020特等奖、2020年红点产品设计大奖、2019iF设计奖iF金奖。

那么索尼toio™到底具备什么样的硬核实力呢?今天就一起来看看。

双减政策落地,索尼toio™“游戏创造未来”搏击素质教育赛道

黑科技加持,集创造、体验、灵感于一身

索尼toio™创意机器人套件包括:一个toio™控制台、两个立方体小机器人toio™核心Q宝,和两个toio™控制环,不仅反应灵敏,可塑性强。toio™控制环可以对核心Q宝进行手动控制,环形设计的toio™控制环支持单手控制、并能够感受震动反馈,从而使用户更加自由地控制核心Q宝的移动。不同于传统的D-pad方向键控制器只能控制物体前后左右移动,toio™控制环能够控制Q宝随着手势而动,实现更加自然流畅的运动姿态。

toio™核心Q宝是一个宽仅32mm(如乒乓球大小)的立方体小机器人,集索尼黑科技及各种传感器于一身,包括六轴传感器、识别感应器、磁力传感器、高性能马达等。这使核心Q宝能够灵活地移动,并实现精确到毫米级的坐标显示,这是目前传统的玩具机器人难以达到的。

双减政策落地,索尼toio™“游戏创造未来”搏击素质教育赛道

toio™简约而巧妙的设计,能够通过调动现实感官不断激发孩子们的奇思妙想。孩子们可以通过toio™构建游戏逻辑,使自己的娱乐创意在物理世界中能够得到具象化的展现,当孩子们沉浸toio™的世界里,就会不由自主地探索,真正做到创造、体验、灵感一现。

特色专用主题,提升孩子思维能力

面向6岁以上儿童,索尼此次针对中国市场率先推出了四个各具特色的专用主题,配合toio™创意机器人套件使用。四个专用主题分别针对性地培养孩子的决策思维、创意仿生思维、编程思维与音乐创作思维。每个专用主题内含多种玩法,为孩子提供了更多互动和创想空间。

双减政策落地,索尼toio™“游戏创造未来”搏击素质教育赛道

toio™的主要创造者之一、索尼互动娱乐有限公司toio™企划开发负责人中山哲法在发布会上表示:“toio™在中国得到了高度评价,这令我们的团队非常高兴和激动。这款产品传递了我们一个强烈的愿望——用真实的游戏创造未来。toio™包含了许多才华横溢的创作者所创作的内容,和激发孩子们聪明才智的多种设计,以及广泛的延展性和可塑性。这是toio™区别于其他任何一款STEAM产品的重要因素。我希望toio™能帮助儿童和成人一起创造未来。我期待着能够与中国的创作者一起开发出toio™的崭新体验,并带给中国乃至更广泛地区的用户。”

toio™的开发与应用是索尼中国教育事业部的创新成果,也是它搏击素质教育赛道的一个王牌产品,希望,在中国教培市场会有越来越多的类似产品推出。

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页面更新:2024-03-24

标签:索尼   素质教育   初心   立方体   可塑性   创意   创作者   赛道   金奖   中国   机器人   传感器   思维   核心   未来   政策   主题   产品   游戏

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