主观对比分析《光与夜之恋》与《恋与制作人》

  在国产乙游界,有这么一个传说。无论哪个新出的大热乙游,都难免与恋与制作人同台竞争的命运。

主观对比分析《光与夜之恋》与《恋与制作人》

  的确,自从恋与成功缔造了两亿流水的神话,并不断酿造出各种社会性话题之后,就已经在经历过那个时代的全体女性玩家的记忆中刻下了标记。自此,无论是好评如潮的网易《时空中的绘旅人》、还是剧情别出心裁的米哈游的《未定事件簿》,都在和恋与的比拼中败下阵来。直到腾讯携着《光与夜之恋》闪亮登场。

主观对比分析《光与夜之恋》与《恋与制作人》

  说句实话,光看名字就知道腾讯这次又开始玩“借鉴”了。目前公布的几位男主中,除查理苏角色设定较为独特之外(建议对该角色加大力度),其他的角色真的一眼就能看出来对比人物。就连声优都明目张胆地搬运了两位过来。

  但就是这样的光恋,竟然在名声上有了隐隐超越恋与的势头。查理苏凭借“自信男人语录”和各种表情包在各大漫展上斩获笑声;齐司礼则是以过于无礼的毒舌收获骂声一片。这一正一负之下,竟将知名度拔高不少。

主观对比分析《光与夜之恋》与《恋与制作人》

  那么《光与夜之恋》和《恋与制作人》相比究竟有着哪些优劣呢?小乌斗胆站在普通玩家的视角来分析一番。

  首先是《光与夜之恋》的优势:

  1、光恋生在了个好时候,此时恋与作为瘦死的骆驼,经过几度运营黑料之下已然大不如前;

  2、光恋背靠腾讯,无论是传播度还是影响力都是跨圈的;

  3、光恋的运营就目前来看非常靠谱,记得内测时有太太对剧情非常不满,便直接在三测时将全线剧情进行了整改。

  4、光恋的程序靠谱,玩法也多样。不仅融合了恋爱、换装等元素,且具备音游元素。

  5、查理苏。开个玩笑。其实是游戏中独特的原创设计,当然包括查理苏独特的土味钻石王老五人设。

  然后讲讲《光与夜之恋》的劣势,其实只有一点:抄袭。

  简单的一点,也是光恋身上最致命的一点。小乌扪心自问,本身身为小众的女性玩家,自己对乙游的容忍度也是有的。运营垃圾?氪金?玩法单一?这些对我而言都是打游戏会出现的小毛病,最多导致弃坑。但唯独有一点是决不可触犯的底线,那就是让我感觉到融梗抄袭(哪怕只是擦边球)。一旦有游戏触犯到这个底线,那后果就不止是弃坑这么简单了,可能还会回来踩上一脚。这也是小乌玩了第一章便弃坑光恋的原因。下图是B站千城言卿太太经过对比叠图得出的结论。

主观对比分析《光与夜之恋》与《恋与制作人》

  当然,由于上述优点。光恋对于不少新人或其他乙游的难民玩家而言依然是个不错的选择。如果后续能够改进玩家反映的一些卡面和台词问题,那么目前看来的“抄袭”的帽子也会随之变为“借鉴”。

  那么《恋与制作人》的优势又有哪些呢?

  1、开启了国内乙游市场的春天,当仁不让的元老乙游。

  2、游戏本身的优秀,出圈的音乐,能成功给玩家带来陪伴感的玩法。具有丰满立体的人设与扣人心弦的主线剧情。迄今为止恋与的男主角色其实并不多,但每位男主都塑造得非常用心。且至今还在丰富中。

  3、精益求精且专一,和其他游戏公司相比更为了解乙游市场。因此做出的游戏更能抓住乙游玩家需求。口碑方面在乙游市场中呈现降维式打击。

  4、成功得到了老玩家的情怀,形成了同人官方的和谐生态圈。

  5、经历过各种试错,且面对竞争对手给到的压力。目前运营已然和过去不同,对玩家的意见也能做出很好的反馈了。

  6、坚持原创的态度。以前传的抄袭都已有实锤洗清,身正不怕影子斜。下面放个当时恋与传抄袭事件时太太的澄清证据整理微博部分截图,对这一事件感兴趣的也可自行上知乎搜索“恋与制作人是否真的抄袭了神秘信使?”一问查看下方太太更详细地解答。

主观对比分析《光与夜之恋》与《恋与制作人》

  最后再来说说《恋与制作人》的劣势:

  1、过往的运营黑料依然残留,对玩家造成的伤害还需要补偿洗清(其实恋与已经发出了道歉声明且给出了补偿,B站有很多视频。但目前而言收效甚微)。

  2、时间降低了新鲜感。对某玩家而言已然进入“老夫老妻”的倦怠期。

  3、一小撮,真的是一小撮极端粉丝的饭圈文化,败坏了路人好感。

  4、对女主角人设的意见。

  事实上,尽管上述内容中恋与的劣势看上去比光恋多,但并没有触及原则性的问题。并且这也是同类乙游运营一段时间后必然会出现的问题(光夜的女主人设同样也有待商榷)。因此只要叠纸开始注意到这些问题并加以改进,想必解决之时也指日可待。

主观对比分析《光与夜之恋》与《恋与制作人》

  讲到这想必大家也都看出来了,小乌内心是更偏向于支持恋与的。为什么呢?其原因归根结底在于恋与保持原创,精益求精的态度。在放眼国内尽是跟风的市场上,叠纸打出了自己的一片江山,小乌认为冲这份气魄,还是值得支持的。你觉得呢?

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页面更新:2024-03-26

标签:制作人   容忍度   腾讯   劣势   玩法   精益求精   底线   主观   太太   元素   独特   剧情   角色   玩家   体育   市场   游戏

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