《失控玩家》:不是为了思考,而是为了更为接近流行文化

《失控玩家》:不是为了思考,而是为了更为接近流行文化


《失控玩家》的特立独行之处,在于讲述了一个NPC眼中的世界。但有趣的是,这个NPC,突然产生出了自己的意识,产生了想要拯救这个游戏世界的想法。他不是让科幻承担思考,而是让其更为接近流行文化。


《失控玩家》:不是为了思考,而是为了更为接近流行文化


《失控玩家》:不是为了思考,而是为了更为接近流行文化


《失控玩家》的设定与“乐高电影”的设置非常相似,《失控玩家》向我们介绍了一个非常可爱的角色,他是一个NPC,在一款非常成功的开放世界电子游戏《自由城》中任职。在《自由城市》游戏中,盖伊是一个NPC角色(也就是非玩家角色),他是一名银行出纳员,与他最好的朋友和同事,银行保安伙伴共度时光,从来不知道他的世界是一个电子游戏。


他每天穿着同样的服装,点同样的咖啡,在同一家银行上班,在这个“侠盗猎车手”式的游戏中,它每天被实际玩家抢劫多次。他不在乎。

《失控玩家》:不是为了思考,而是为了更为接近流行文化


盖伊和他最好的朋友哥们(Lil Rel Howery)的一切都很棒,直到这个快乐的家伙发现了一个人,他从莫洛托夫女孩(Comer)身边走过,打破了他的“程序”,沿街跟着这个迷人的女人。


随着他对莫洛托夫女孩(Molotov Girl)和她去的地方越来越感兴趣,他得到了一副太阳镜,这副太阳镜展示了实际玩家在这个世界上看到的东西,包括任务、医疗包、集线器和其他现代玩家熟悉的东西,即使这里的一些技术看起来已经过时了。


回到现实世界,我们了解到莫洛托夫女孩是一个名为Millie的程序员,她曾与另一位名为Keys的技术天才合作开发一款真正雄心勃勃的虚拟游戏,该游戏将复制现实世界,而不仅仅是让玩家执行暴力任务。


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她在自由城中试图找到证据,证明游戏的利己出版商安特旺(Taika Waititi)盗取了她的代码,并将其变形为这种平淡的体验,而盖伊被证明是完美的内奸。在他的近地天体三位一体中,两人组成了一个联盟,从内部基本上打破了“自由之城”,首先是盖伊拒绝通过暴力提升自己的等级。


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盖伊在互联网上取得了成功,因为全世界都在试图找出这个神秘的玩家可能是谁,而没有意识到他实际上是人工智能历史上最引人注目的突破。当米莉和凯斯发现这里创造了什么时,他们努力从傲慢的资本主义中拯救真正的进步。


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导演肖恩·利维(Shawn Levy)在上半场的几场娱乐场景中都能让“失控玩家”不断吸引观众,这是一项令人钦佩的工作,其中包括盖伊的“好”任务的伟大蒙太奇,以及一个有趣的程序,在该程序中,凯斯和他的编程搭档穆瑟(乌特卡什·安布德卡)追捕盖伊。


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但是,要知道这部电影非但没有发展自己的个性,没有尝试去撼动《黑客帝国》甚至《楚门的世界》等其他经典影片的成就。他的意图很明显,就是越来越频繁地涉及实际游戏和流行文化。


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这部电影的最佳时刻体现了这一理念的潜力——因为最糟糕的事情,似乎是模仿更好的经典影片。


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但是,他的成功之处在于,每当那个“失控玩家”有可能变得麻木单调时,导演的设计,都会让它重新成为焦点。《失控玩家》比它本来应该的设计,更为随意。但遗憾的是,它是一种令人愉快的消遣——正如游戏玩家经常转向虚拟世界来逃避。


作者:罗家俊

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页面更新:2024-04-01

标签:玩家   太阳镜   电子游戏   暴力   导演   有趣   角色   现实   东西   女孩   银行   自由   程序   文化   体育   世界   游戏

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