国游决战之刻(第一弹)

公元2020年8月20日

黑神话悟空发布自己的游戏视频

国产游戏的光明打开

次月9月15日

原神初版公测

国产游戏的黑暗降临

而这一光阴影的交汇

将所有躺着挣钱的国产游戏厂商

都惊醒了

游戏厂商重组的重组

投资的投资

挖人的挖人

就在这一年

国产游戏次世道大战拉开了序幕

国游决战之刻(第一弹)

由于是黑神话和原神引发的战争

我们先来谈谈黑神话和原神了

首先光明的买断游戏黑神话悟空

黑神话悟空的宣发

意味着国产3A游戏的可行

而且更关键的是

黑神话他在海外也爆火了

这意味着

他所面对的不再是国产单机这个市场

国产市场吃配置的游戏

似乎都不会有太好的结果

但是一旦国产游戏达到了

3A标准的工业水准过后

世界会聚焦过来

这个影响力不是钱多钱少的问题

在目前这个时代

对于很多大资本而言

几个亿已经没有多少意义了

文化以及游戏话语权

才是他们真正不惜代价都要拿下

可能最后3A买端单机不怎么挣钱

但是你确定

3A技术下放到氪金游戏领域

不把同行给锤爆?

国游决战之刻(第一弹)

代表着黑暗的氪金游戏

原神就是个很黑暗的例子

原本的游戏市场是3分质量7分运营

然而随着自媒体的崛起

高质量的游戏具有自传播性

原神出来过后直接就杀了渠道

原神竞品成为了最热的话题之一

很多游戏都主动或被动的被拖着去和原神做对比

其结果就是黑暗依然黑暗

就比如之前刀剑神域这款手游

国游决战之刻(第一弹)

说真的如果不是原神先出来了

就凭着大IP和MMO

这两点国内不好说

去日本跟那些韭精玩家别提多带劲了

他的游戏质量差

但是不至于差到人神共愤的地步

感兴趣的小伙伴可以去试试

PS4上面的几款刀剑神域也很糟糕

其实放在日式手游中比烂的话还是有一战之力的

之所以被喷成这样

还不是既生瑜何生亮

同理还有幻塔

幻塔目前的水平算竞品追上了吧

但凡没有原神

幻塔在国内那得多风光呀

可惜货比货也被说

但我个人并不看衰幻塔

因为幻塔是传统的MMORPG+PVP+氪金流

虽然B站的大家不怎么喜欢这种模式

因为大家在B站这个高社区热度的娱论环境内

胃口都痒的非常挑剔了

但这种游戏还是有一定的市场的

很多钱多的玩家就喜欢那种

氪1万能打赢氪8,000的

原神这种氪金不能装逼

没有PVP的游戏

他们是真的不太适应

所以幻塔凉应该是不至于凉

然而幻塔出口海外

国游决战之刻(第一弹)

估计就没有多少竞争力了

因为日本那边有个蓝色协议

是实打实的同定位MMO竞品

可以这样说

国产氪金游戏立项时间在18年以前的

都不存在原神竞品

类原神游戏需要考虑的不是击败原神

而是蹭原神的热度先把流量给吃起来

比如玄中记

之所以像原神

目的很明确就是冲着原神流量去的

就算是死也要在喧哗中落幕

而19年后立项23左右问世的项目

就真的不一样了

是真的能开创国产游戏的次世代

原神是16年立的项

意味着原神用的最多的可能就是

米哈游15-18年的技术

结果就是黑暗降临

把2020年后三年的全球市场都打爆了

15-18年的技术尚且如此

那米哈游现在的鹿鸣的技术库又会如何呢

米哈游的新作大概也是2023年前后

和黑神话悟空的发布的时间点不会差太远

到时候大厂的单机就要对标黑神话

手游网游就要对标米哈游新作

2023年前后友商大厂要是再拿不出一点像样的东西的话

这日子就有点难了呀

当然其实大战是可以避免的

就是其他友商开个会

国游决战之刻(第一弹)

友商1:黑神话悟空和米哈游这边的情况,大家都看到了

友商1:其实问题不大,只要我们都按兵不动

友商1:把他们两个当做意外就没事了

友商2:对对对大哥说的对,我们一起躺平

友商3:两个新人还想翻天嗦


这就是避免大战的假想情况

然而实际情况怎么样呢

实际情况是。。。


但凡有一点实力的开发商

都飙起来了呀

战争无可避免

去年低的挖人和扩招

可谓是前所未有的疯狂

一些高端的技术岗位都在招聘网上进行网招

会出现这种事

只能说是真的有点急了

高端游戏研发人才之间彼此都是认识的

你要如何凭空出现一个高级的技术大佬

而且这个人还不跟市面上的大佬有交集不属于各大厂

还没有任何猎头去接触

还要心血来潮去招聘网站去投简历,看招聘信息

这几乎是不太现实的事情

至少老喵认识的高端游戏技术人才

毕业后差不多三年简历就停更了

会去看招聘网站投简历吗

这些厂子在线网招技术大佬

说白了就是想碰运气

自己也不抱希望

但是?万一呢

(第一弹)

文 · 转自up主@亚食人

如有侵权,请联系下架

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页面更新:2024-03-13

标签:大佬   光明   日本   刀剑   悟空   新作   决战   热度   单机   黑暗   大战   神话   简历   市场   技术   游戏

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