经常听知友吐槽知乎存在着这么一群“懂王”答主,活跃在各大热榜问题下,他们通晓古今,学贯中西,无所不知,没有他们回答不了的问题,也没有人比他们更懂。他们还带着强烈的“个人风格”,每个回答都如同一个模子刻出来的,重复着那一套陈词滥调。
这其实是从传统媒体时代一脉相承下来的“遗毒”。
要报道一个几乎不了解或者了解程度浅的领域,是新闻媒体工作者经常会遇到的情况。
先确定一个立场,然后快速找来该领域相关的资料,也不管资料内容到底是什么,一股脑儿的堆砌在固定的社评写作模式框架下,为这个立场撑腰。这叫做“插旗打靶”。
这种流水线式作业出文效率奇高,而且由于可以提供大量的看似精准的数据、看似权威专家的观点、看似严密的作者的分析和推论,是很能唬住读者的。
这就是俗称的”大明白“文章。
这种文章恰巧也是非常容易翻车的文章。因为缺乏对于该行业的必要基础知识,里面的数据经不住推敲,作者得出的各种结论也都是基于一般常识而非专业知识。如果一般常识不适用于该领域或者,那这篇文章是作者胡编乱造的真相就暴露在读者面前了。
不巧,本文就是这么教科书般展示了嘴歪念错了经到底能有多离谱。
对《仙剑奇侠传》系列有些了解的朋友应该都知道“十里坡剑神”这个都市传说。
一位玩家因为不知道如何继续推进游戏发展,于是在游戏新手村十里坡砍了半年的小怪练级,生生达到了71级,还学会了“剑神”技能。
他不觉得枯燥,因为他享受到了游戏的乐趣。是他主动选择了重复这一过程。
而现在的网络游戏中,则是变成了被动的“肝”游戏。做不完的各种任务,刷不出的装备材料,在副本中一遍又一遍重复着,不是快乐,而是痛苦。
网络游戏让千方百计在搞公司摸鱼的社畜在自由支配的时间心甘情愿沦为网上搬砖工,吞噬着他们打工换来的三瓜两枣,也让不少家长教育缺失的未成年人沉迷其中。诸多种种,都证明是应该对网络游戏环境进行治理。不分析问题发生原因,不探讨问题的该如何解决,反而是开始搞原则性的“大是大非”,扣“电子海洛因”的帽子压人,不过是博人眼球和煽动情绪的表演罢了。
页面更新:2024-03-07
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