日前,Sensor Tower 商店发布了2019年10月手游发行商全球收入榜单前30名企业收入排名(本排名不包含中国地区第三方安卓渠道收入),榜单中30个游戏发行商单月营收超过收入超14.3亿美元,占全球手游市场总收入的28%,其中,令人意外的是,此次榜单中前5名全部是国内企业。
国内游戏业的崛起依靠了庞大的青少年群体,尤其近年来电竞产业逐渐正规化,大众化,许多游戏玩家也因此获利,在这波强势案例下,国内游戏屠榜也再正常不过,毕竟中国与几个亿的青少年。
我们再来看下榜单,10月前四排名依旧以腾讯为首,网易、莉莉丝和趣加分别瓜分第二、第三、第四,与9月排名不变。第五名的阿里云游戏势头就十分强劲了,从上月的17位,跃居本期第5名,似有冲击榜首的雄心。
阿里游戏此次表现不俗,得益于SLG手游《三国志·战略版》在中国的迅速走红普及,营收超过6100万美元的《三国志·战略版》,也为阿里游戏刷新单月收入记录。此外近期,SLG的新手游《守望黎明》也在中国逐渐风靡,似有再创造记录的品相。
如果《守望黎明》持续普及,那么将直接挤占网易《率土之滨》的市场份额,网易的排名就危险了,目前,《率土之滨》在国区iOS平均每下载付费高达81.4美元。
页面更新:2024-05-24
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