8875亿大佬知难而退,两年裁150人清部门,员工:没班上了

大公司貌似都有大公司病,制度僵化,或要做的领域很多,都在追求多元化,在不专注的情况下,为了利益增长,丢掉了本心,随着资本市场,逐渐不再以解决用户需求为己任。


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美团如此,阿里如此,基本上资本市场掺了一脚的公司都如此。


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乔布斯曾经就说过,把遵守制度本身当成工作,而没有把创造实质价值当成工作,就是大公司的弊病,IBM就是如此。


作为一家商业巨头,谷歌无疑是成功的。

那谷歌有没有上述所说的大公司病呢?好像是没有的,因为谷歌还有专门的创新实验部门,鼓励捣鼓新的东西。


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不过我们先来看看最近谷歌发生的一件事。


前些天谷歌Stadia游戏开发部门的员工就如同平常的365天一样,开启了一天的工作,可是很神奇的是,员工发现自己的部门直接没有了。


员工根本没有收到通知,就很突然:想上班都没地方上了。


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据2月初谷歌宣布,将会关掉Stadia的游戏和娱乐部门,不再专注于独占游戏内容的研发,此后Stadia只作为技术平台存在。


而谷歌其实是在2019年11月才推出的Stadia,准备大干一番,没想到一场疫情过去,Stadia直接就没了。

在2019年全球游戏开发者大会上,Stadia的负责人菲儿·哈里森称Stadia将会是游戏的未来,可是公司的存在好像都是逐利的。


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因为做游戏太烧钱,前期投入大,做出来还不一定能够有所成效,这对于资本市场来说简直就是违背天性。


所以Stadia最终还是放弃了做优质内容,转而做起了平台,以此来实现商业盈利。


从开始筹划到结束清空部门,只两年时间就裁掉了150人,就连之前高调入职的原《刺客信条》制作人Jade Raymond 也宣布离职。


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谷歌折腾了这么一大圈,最终还是逃不掉利益的诱惑,尽管已经做到了全球最大的搜索引擎,在其他领域仍然只想着增长,却忽略了用户才是这一切的基础。


实乃科技界之殇。



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页面更新:2024-05-04

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