小学生沉迷手游马爸爸不高兴?如果手机有这个功能就好了

不知道大家有没有觉得,手机游戏从来没有像2017年这样风靡过。无论你是逛街还是吃饭,甚至公司团建,都能看到男生/女生、大人/小孩在玩《王者荣耀》、《荒野行动》等游戏。无可厚非,手游渐渐丰富着我们的生活,不过一旦投入过多,很容易就会产生负面效果。

早在2017年的7月份,杭州夏衍中学老师蒋潇潇便发文《怼天怼地怼王者荣耀》,对这款风靡中国的手机游戏进行痛斥。其中的一句话更是令广大玩家印象深刻:“在没有智能手机的时代,黑网吧是迫害孩子的‘凶手’,现在智能手机普及,手机游戏产业繁荣发展,智能手机游戏成为了新时代的黑网吧。”

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确实,学生的控制力没有大人强,对于势头强劲的手机游戏也没有很好的辨别力。玩上瘾了,很容易就把学业给耽误了。与之更恐怖的消息是相关数据显示,王者荣耀坐拥一大波中小学生用户,11岁至20岁的玩家比例更是高达54%。

这不,在近日的马云乡村教师“重返课堂”上,在谈及小学生沉迷《王者荣耀》的问题上,马云表示:作为父母,我不高兴。

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“今后的孩子,可能是离不开游戏,但是也不等于游戏要变成这个样子,非常可怕。”马云认为已经到了迫切需要给游戏建立分层、分级制度的时候。“昨天看到一个报道,初中的孩子,为了玩游戏,把爸妈的钱偷出来,去干一些犯罪的事情,这是需要学校大家共同来解决的问题,我是深表同情。我只能讲,作为一个父母,我是不高兴的。”

正如马云所说,小学生沉迷《王者荣耀》的事实已经客观存在。但游戏是孩子的天性,在不剥夺他们童真乐趣的基础上,作为大人应该做点什么呢?

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作为游戏开发商,从人民日报发文到腾讯官方推出防沉迷系统,不过几天的时间。然而万万没想到,王者荣耀的健康系统仅仅上线一天,对策已经出现。据悉,一些qq群和网站提供出租成人账号的服务。

换言之,如果小学生购买此类账号来参与游戏,所谓的“史上最严防沉迷系统”将成为摆设,那些所谓的每天1、2个小时限制也将不复存在。

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所以从某种程度而言,为了防止孩子沉迷游戏,仅靠游戏厂家是不够的,手机厂商也要提供一些思路和想法。这里要表扬下国产手机品牌魅蓝,率先在自家手机中加入”儿童空间”。其中的“防沉迷”设置选项设置一个时长,例如1小时或者2小时,当孩子使用手机达到预设时长后,系统将自动锁屏不允许继续使用,从系统层面杜绝了沉迷游戏的现象发生。

而作为全球上市企业市值最高的苹果,近日被股东要求在IOS系统中加入“防沉迷”功能,以防止青少年玩手机上瘾。如此多手机厂商的呼应也说明了一点,只有从手机源头做防范,才能从根本上解决小学生沉迷游戏的社会现状。

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当然了,虽说目前的手机厂商都在逐渐摸索防沉迷功能。但从效果上而言都偏表面,如果让小孩知道了密码等解锁信息,可能还是会给到他们与之斗智斗勇的机会。于是乎不少消费者仍在期待更加健全成熟的家长模式,最好是可以达到实时监控。让未来的手机游戏既可以陪伴孩子健康成长,又不会因此玩物丧志。

那么问题来了,究竟哪家手机厂商会第一个做到呢,从一个手游玩家的角度来看,着实十分期待。

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页面更新:2024-04-14

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