观察 | 比苹果iPhone 早发布一天的OPPO Reno 2 到底怎么样?

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Reno 赶上了一个好时代,手机的性能已经不再捉襟见肘,730G + 8G + 128G 的组合足以保证日常使用的流畅性,所以非旗舰也有了追求性能之外产品力的可能

拿到真机有一段时间,所以能详细测试它的表现,我也找了一个对比机型,通过比较也能反映出 Reno 2 的表现究竟如何。

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如何评价一款换代产品,我觉得有两个大思路:第一是和同价位现有的产品比,第二则是和过去的自己比。对于 Reno 2 来说,距离今年 4 月初代 Reno发布也并没有过多久,没见过真机之前我也在想,变化究竟能有多大呢?但经过这段时间的使用,我觉得 Reno 2 几乎弥补了上一代的绝大多数短板,并且在很多地方都有提升。

第一点,也是最重要的一点:相机

Reno 2 的背面一共有四颗摄像头,排列也很有讲究,从上到下体积依次变小,和下方的条状 Logo 与 O-Dot 有了很好的过度,也实现了中轴对称设计,四摄分别为:

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左上:超广角,右上:主摄,左下:长焦,右下:5 倍变焦

这样的阵容可以说是非常强悍了,超广角-主摄-长焦的全焦段覆盖,除了没有十倍混合变焦之外,可以说是达到了目前旗舰的标准,一扫之前初代 Reno 的阴影。

老规矩,直接上样张对比:

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第一组主摄对比,其实 IMX 586 已经算得上是老熟人了,它的表现我们基本都心里有数,在大部分场景下表现都比较不错,两者整体差距不大,左边非要说的话解析力会稍微强一点,但主要的差比还是右边的动态范围要更高一些。

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2X 的长焦放大对比,左边白平衡有一些偏绿,但是细节稍稍多一些,不过如果不仔细放大和对比也看不太出来。

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5X 放大长焦对比,左边视觉上的线条更加明显,纯净度方面的话右边的明显拥有这更多噪点,但是左边也能看出稍许的涂抹感,这样的情况下就是大家各有所好了,不过我个人觉得左边第一眼的视觉观感会更好一些。

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再来看一组大逆光的对比,两者依然差距不大,还是左边的细节多那么一点点,右边的动态范围表现更好,阴影细节保留得更多。

因为白天光线充足的时候主摄实在没有太多可变对比的,所以我们把重点转向长焦和室内的暗光环境。

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这一组室内样张,除了色温差距之外,左边明显拥有对食物的识别和优化,看起来更加鲜艳可口,右边更加平淡和保守,接近真实但是不太讨喜。

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用人像模式对比一下虚化效果,左边的虚化看起来很自然,没有翻车的地方,住了右上角的草莓尖有一点点误虚化,几乎挑不出大毛病。右边的提环明显翻车,其它部分看起来都还不错。

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长焦拍摄中距离的对象,这样基本用不到极限的解析力,所以除非使劲放大要不然也看不出什么区别,主要还是右边的阴影细节保留稍稍多一些,不过也让画面看起来更「平」。

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另一组长焦对比,2X 长焦模式下左边明显有更多细节,仔细看能在阴影处发现涂抹的痕迹,右边细节少,阴影处亮度更高,但是也有明显的噪点。

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这一张的对比又要更突出一些,除了白平衡的区别之外,左边第一眼看不到任何噪点,整体对比度偏高,右边则明显存在很多噪点,但是动态范围表现更高,窗子没有过曝而且阴影细节更多。

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最后则是一个极限对比,日落的最后阶段,用长焦拍摄一组对比图,延续了我们之前看到的结果,左边没有噪点但涂抹,右边噪点明显但动态范围高一些。

上边的样张对比之中左边都是 Reno 2, 右边是 iPhone XS Max, 下一代 iPhone 发布在即,我们通过这样的对比也能发现 Reno 2 作为一个售价 3000 档的产品,至少目前来看影像方面还是有很大突出点的。除了动态范围和一直拥有优秀表现的 iPhone XS Max 有差距之外,主摄和长焦的表现几乎都要比 iPhone 更强,更不用说 Reno 2 还有一个超广角能带来更多视角了。

相对于同价位的 Android 产品,Reno 2 的 4 摄方案优势也很明显了,焦段覆盖全,成像画质可圈可点,并且还有一个黑白摄像头让虚化效果更好,唯一的缺点也就是人像虚化模式只能用主摄不能变焦了。

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除了照片之外,视频也 Reno 2 这一次的影像系统里非常重要的一环,之前我也提到过初代 Reno 10X 有一个很大的遗憾就是尽管它拥有者超广角到超长焦的全焦段覆盖,但是它的的超广角和超长焦都不能应用在视频上。

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oppo 自然也意识到了这一个问题,所以在 Reno 2 上我们也可以随意的在拍摄视频时切换超广角、主摄和长焦的三颗镜头,并且在变化时都不需要我们等很久。对于拍摄视频来说,更全的焦段覆盖也会和拍照一样,给你的视频带来完全不一样的视角,同时利用超广角,也可以在不使用稳定器的前提下让画面抖动看起来更少。

说起抖动,这也是一个拍摄视频是最让人苦恼的问题,视频因为记录的都是连续画面,所以防抖效果至关重要,因此 Reno 2 的主摄已经标配了 OIS 光学防抖,但 Reno 2 还提供了一个超级防抖的开关。

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通过它,你可以在利用主摄光学防抖的同时再加上一层电子防抖,有的人也可能会说电子防抖没什么了不起,因为后期利用软件也可以对一段视频进行后期防抖的处理。

但其实不然,因为 in-camera 的机内电子防抖可以直接利用加速度传感器、陀螺仪等传感器直接获取拍摄时的抖动数据,并且进行实时的反动做补偿,实际上的效果要比后期软件防抖处理更快也更高效。

视频加载中...

Reno 2 即录 App 剪视频

上边的视频就是我用 Reno 2 全程手持拍摄的,从里边的很多步行以及上下楼梯的片段也能看出,即便是在夜间的暗光环境,Reno 2 拍摄的画面都很稳定,没有出现什么抖动,这对于大部分用户来说,都意味着可以不用专门去购买一个稳定器了。

值得一提的是,上边的视频也是利用 Reno 2内置的视频剪辑 App, 在手机上自动生成的,只需要简单的导入素材,选择模板,调整转场就能得到相当不错的视频,对于发一个朋友圈的小视频来说,已经绰绰有余。

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当然,电子防抖也不是百利无一害的,在 Reno 2 上你会发现,如果开启了超级稳定模式,那么缩放按钮也就消失了,同时画面会有约 10% 的裁切,这些都是不可避免的额代价。

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Reno 2 防抖对比(由于平台限制视频上传数量,可以到MDT的专栏和公号来看)

不过好在这样的代价,对于想要得到更稳定画面的人来说,是完全值得的。上边我使用 Reno 2 与另一个旗舰手机对比,能很明显的发现左边的画面细节出现了明显的抽动,而右边的 Reno 2 表现则要好很多。

*需要特别提到的一点是,上边的两个视频都是在两个更新版本之前拍摄的,前天晚上才又更新了一次,并且更新内容包括视频稳定,所以现在的表现会比上边两个视频还要好一些,我也会在最近继续对比测试。

第二大提升,几乎等同于旗舰的屏幕

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Reno 2 的屏幕增大到了 6.5 英寸,分辨率纵向增加了一些,变成了 2400*1080, 当然它的提升不可能只有这些。

首先是色域和色准,Reno 2 也提供了色彩模式的切换选项,拥有柔和,生动两档可选,MDT 也分别在这两种模式下测试了 Reno 2 的实际表现:

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如果你熟悉色域覆盖图的话,那么很容易就会发现 Reno 2 的屏幕色域控制非常精准,分别达到了

不像一些只敢宣称自己103.8% NTSC 这种没有意义色域的产品,Reno 2 在鲜生动式下精准的把自己控制在了 P3 色域范围内,不会出现廉价 OLED 那种艳得发腻的感觉,而在柔和模式其实红绿蓝控制都很不错,主要是由于紫色稍稍缺失而导致没有覆盖到全部 sRGB, 但是这样的标定问题也可以通过后期推送更新解决。

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光谱方面,我们会发现 Reno 2 上的这一块 OLED 似乎采用了新的发光材料,绿色和红色的波峰都没有那么陡峭,不过从上边的色域测试来看,对于显示颜色没有什么影响。而蓝光波峰大约在 460nm, 稍微避开了 415nm-455nm 这个对人眼刺激较大的区域,相对于从传统的 LCD 屏幕在蓝光刺激上会有更好的表现。

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色准方面,Reno 2 在柔和模式下:

屏幕色准表现不错,对于大众用户来说看到的颜色都很精准,不会出现明显的色差,甚至比之前的 Reno 10X 还要好一些

Reno 2 在生动模式下:

生动模式下的表现有了很大的提升,平均 ΔE 接近 3 意味着对于非专业影像处理工作的用户来说,这块屏幕的颜色基本可以等同于准确的。

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同时 Reno 2 也提供了色温调节选项,经过实际测试 Reno 2 能提供 6600k~8654K 的色温范围,所以如果你追求 6500K 标准色域,那么直接把色温拉到最暖那一头就可以。

相对于普通屏幕测试只测色温,MDT 将 Du’v’ 偏离加入屏幕白点准确性测试环节,因为传统的色温测试只能反映一块屏幕的冷暖而不包括发绿或者发紫,一块明显偏绿的屏幕也可以是 6500K 标准色温,而通过 Du’v’ 偏离就能反应屏幕还有没有单纯通过色温无法衡量的偏色。

Reno 2 的 Du’v’ 偏离在最暖,默认和最冷时分别为 -0.0017,-0.0023 和 –0.0019, 都保持在了 -/+ 0.003 的标准之内,所以肉眼看不出这一块屏幕有偏绿或者偏紫的倾向,表现非常不错。

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在亮度上,Reno 2 也有很大的提升,相对于之前的 400nit 全局亮度,Reno 2 现在可以提供 500 nit 级别的手动最高亮度,同时能在刺激之下短时达到 700 nit 的亮度,并且最终可以长期保持在 591 nit, 这样即便是在户外也可以很清楚的看到屏幕内容,对于贴膜也更为友好。

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最后是 OLED 频闪测试,实测 85 nit 亮度以上时都没有频闪,而在 85nit 之下为 240Hz 级别的频闪,我们也分别测试了内置的频闪保护选项开关时的区别,如上图所示:

从频闪指数的区别上也能明显看出 Reno 2 内置的频闪保护选项能减少 OLED 原本的频闪,一定程度上缓解眼睛的疲劳。

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最后是显微镜观察的子像素,Reno 2 上的这一块 6.5 英寸 2400*1080 分辨率屏幕如果按标准 RGB 排列,那么 ppi 为 400 左右,实际观察到 Reno 2 的屏幕为来自三星的钻石排列,那么折算之后 ppi 约为 326, 刚好处在看不到像素的分界线之上,实际使用过程中在正常距离也看不到文字锯齿。

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总的来看,Reno 2 的屏幕有了非常大的提升,不论是色域,色准,亮度在测试中都达到了旗舰机器的水准,实际观感也很不错,在同价位拥有很不错的竞争力。

第三的优势,设计

为什么把设计放到第三呢,其实并不代表 Reno 2 设计不好,而是由于 Reno 2 的设计和上一代是延续的关系,从提升上来说,没有相机和屏幕那么大罢了,但如果要跟同价位的产品相比,区隔依然明显。

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仅此一家的侧旋升降结构,让 Reno 2 继续保持了真·全面屏的优势,相对于挖孔屏幕,正面没有任何遗憾,能得到完整的一块屏幕。而这一次侧旋升降结构也有微调,闪光灯不再集成与升降结构之中,所以减少了一些升降的几率,理论上寿命还能再高些。

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背面保持了 Reno 系列一贯的曲面一体机身,从这里你能找到在大多数镜头突出手机的手机上无法找到的连续性,陶瓷材质的 O-Dot 强度很高,也能托起镜头表面防止刮花。

我记得初代 Reno 刚发布的时候还有质疑这个设计是否实用的声音,不过从我和其他人的 Reno 来看,经过这几个月的使用,镜头也没有发现磨损,所以事实证明这样的设计是没有问题的。

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Reno 2 这一次一共有三种颜色,黑-深海夜光、粉-薄雾粉、蓝绿-海洋之心,我手里这一台是黑色的版本,它和另外两个版本最大的不同其实从名字上也能看出来:整机在没有环境光的时候保持了深邃的黑色,但是机身中部的轴线四周有特殊的处理,能在光照之下呈现出浮光的效果,和机身其他部分的神色产生了鲜明的对比。

而且这一次 Reno 2 的机身底部,除了 USB-C 接口之外,3.5mm 耳机接口也得到保留,如果没有换蓝牙耳机的话,还是能方便很多。

充电与续航

Reno 2 的屏幕尺寸比之前稍稍增大,电池容量也达到了 4000mAh, 也就是约等于 15.7Wh, 由于时间短暂还没有来得及进行一次完整的续航测试,不过从这几天的使用体验上来看,坚持一天不成问题。

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Reno 2 标配的是 20W 的 VOOC 3.0 充电器,经过我们的实测最高可以支持 18W 左右的充电功率,大约 37 分钟能充电 60%, 72 分钟充至 80%, 最终一共需要约 95 分钟从 0% 充满电池。

可能从标称功率上看 20W 现在并不占优,但是上边的实测数据表明 Reno 2 的 18W充电功率还是能坚持较久的,一直到 60% 电量之前都可以保持较高的充电速度,比部分标称功率更高的产品实际充电还要更快一些。

性能

Reno 系列一直以来也不是标榜性能的机型,这一次 Reno 2 更新到了晓龙 730G 的 SoC, 由于时间原因暂时也没有办法做完整的游戏测试,可以先用 GeekBench 和 GFXBench 的结果来参考。

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730G 的定位就是高通骁龙系的中端产品,尾标 G 代表图形性能有进一步的提升,Reno 2 的设计也足以发挥出它的性能,虽然不能让你 60fps 全特效玩和平精英,但是保证 40fps 高特效还是没问题的。

总结

Reno 2 在 Reno 系列之中并不是旗舰,它代表的是主流走量产品,在这样的定义下我们可以看到它的重心实际上放在影像、屏幕、设计上:

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这一切对于不玩游戏不追求极致性能的消费者来说,都是可以很容易感知到也用得到的优势项目,Reno 赶上了一个好时代,手机的性能已经不再捉襟见肘,730G + 8G + 128G 的组合足以保证日常使用的流畅性,所以非旗舰也有了追求性能之外产品力的可能。

这也是 Reno 2 正在做的,而且表现都还不错,下回要不加一个线性马达?这样的话在使用体验层面几乎就是完美了。

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至于性能/价格比这件事,今天 Reno 发布会上还公布了一个新机型 —— Reno Ace, 即将在 10 月发布,这应该是一款能让大家改变「 Reno 没有旗舰 SoC 性能/价格比不高」印象的产品。

反正也只有一个月了,到时候见。

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页面更新:2024-03-14

标签:三星   色温   亮度   旗舰   像素   画面   屏幕   细节   镜头   性能   苹果   稳定   模式   测试   数码   产品   视频

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