开源实时音视频技术WebRTC在Windows下的简明编译教程

1、前言

随着音视频技术的不断普及,Google推出的 WebRTC 越来越受到大家的喜欢。

现在很多直播产品都是基于WebRTC 进行二次开发做出来的。

WebRTC是提供了一整套处理实时音视频的开源库。

它包括了音视频处理(采集,编解码,前处理,后处理,渲染),数据传输(实时传输,流控)和业务逻辑控制。

可以说 WebRTC 的出现大大减少了做音视频开发的难度,所以熟练掌握好这个库对于做音视频相关的同学就显的特别重要了。

要想掌握 WebRTC 要过的头一关就是如何编译它。

WebRTC库非常庞大,光源码就有几个G,所以它对开发主机的性能,网络带宽的要求都非常高。

另外,在Windows平台下,它对Windows的系统版本,Visual Studio 版本也都有明确的要求,所以只要其中某一项出问题了,都可能导致失败。

这就是为什么很多人在编译WebRTC经常失败的原因。

下面我们言归正传,介绍一下在如何在 Windows下成功编译WebRTC.

2、主机及系统配置

第一、WebRTC要求是 64位机器 8G 内存,最好超过16G内存:

我实际的配置是 64位机器,4G内存,4核CPU也是没问题的。

第二、至少 100G 磁盘空间,NTFS格式:

FAT32格式是不能工作的,因为WebRTC中有的文件大于 4G。

第三、Visual Studio 2015 Update 3 ,只能用这个版本的 VS 才能编译成功:

VS 不需要是英文版本。

第四、操作系统是 Windows7 或更新的 英文版本:

我使用的是 Win10 英文版,注意:Windows一定要是英文版哟。

3、安装虚拟机(可选)

由于环境的问题经常会导致编译失败,所以为了方便设置环境,我使用了VirtualBox虚拟机(该虚拟机是免费的)。

相较于VMware它虽然性能稍差,但完全够我们编译开发WebRTC使用。所以我们也不必在虚拟机这个环节上纠结。

安装虚拟机需要注意以下几点:

为了更好的利用硬件,需要确认你机子的BOIS中是否打开了虚拟化选项,这对虚拟机的性能会产生很大影响;

在虚拟机上安装完系统后,一定要安装虚拟的增强驱动,这样虚拟机要才能全屏显示。不会的可去问度娘。

4、安装 Visual Stuido 注意事项

安装 Visual Studio 2015 Update 3 ,可以使用免费的 Community Edition 版本。

在安装 VS 时选择定制(Custom Install)安装,并选择下面的模块:

选择安装:Visual C++, 并勾选它下面的三个子目录,这三个子目录中包括了 MFC;

选择安装:通用的Windows应用程序开发工具(Universal Windows Apps Development Tools):

Tools (1.4.1) and Windows 10 SDK (10.0.14393)。

注意:必须选择安装 Windows 14393 SDK ,千万不能选 15063 SDK,如果安装了 15063 SDK,编译就会报错。 当然,你可以安装多个 Windows SDK,只要它们中有 14393 SDK 就可以。

安装 Windows 14393 SDK 时,要选择 “Debugging Tools For Windows” 这项,以便在你的开发环境中安装调试工具 windbg 和 cdb,这些工具会在后面测试和调试时使用。

注意:如果 Windows SDK 是通过 Visual Studio 安装的, 则 调试 Tools 需要按下面步骤安装:

Control Panel → Programs → Programs and Features → Select the “Windows Software Development Kit” v14393 → Change → Change → Check “Debugging Tools For Windows” → Change。

5、安装 depot_tools

depot_tools就是一堆下载代码,编译等相关的工具,Google统一打包在 depot_tools中,你需将它下载到本地。

首先:将 depot_tools.zip 文件解压。

其次:将 depot_tools 目录地址添加到你机器的 系统环境变量 PATH 里,而不是用户级的环境变量里。具体操作如下:Control Panel → System and Security → System → Advanced system settings

注意:必须将它放在PATH环境变量的开头。

然后,用同样的方法将 DEPOT_TOOLS_WIN_TOOLCHAIN 设置到你的系统环境变量里,并设置它的值为 0 ,该变量会告诉 depot_tools 使用你本地安装的 Visual Studio 版本。

默认:depot_tools 使用 Google 内部版本。

最后:打开 cmd.exe, 运行 gclient 命令(不用带作何参数)。

第一次运行时,gclient 将安装 Windows 下需要的工具, 包括 msysgit 和 python。gclient 执行完后,在命令行提示符下输入 python 将会显示 python.bat ,这就说明 depot_tools 安装好了。

6、获取 WebRTC 代码

执行下面的命令就可以获取 WebRTC 的代码了,也只有用这种方式,后面才能编译通过:

mkdir webrtc-checkout
cd webrtc-checkout
fetch --nohooks webrtc
gclient sync

注意:由于 WebRTC 的代码量非常大,所以我一般都是在晚上让他去下载,第二天就可以用了。另外,下载代码时需要有VPN才可以。

7、编译及生成工程文件

执行下面的命令就可以编译WebRTC了:

$ cd src
$ gn gen out/Default

编译成功后,执行下面的命令生成VS工程文件:

$ gn gen --ide=vs outDefault

这时,我们就可以在 srcoutDefault 目录下找到 all.sln 这个工程文件,到这里我们就大功告成了。

8、本文小结

我们上面详细介绍了编译WebRTC的步骤,由于WebRTC本身的原因,大家在操作时一定要仔细阅读每一步,否则都有可能导致编译失败。

另外,有一个关键点上面没有说明:就是获取 WebRTC 时需要 VPN 连接到 Google 才能下载代码,大家可以自己行找找有没有合适的 VPN。

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页面更新:2024-05-30

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