零基础安卓应用开发(一):立项与选型

自己在写游戏的时候,对搜索图片和素材方面费了很多时间,比如我想要一个皇宫的背景图,尺寸大一些又能展现出宏伟气势的,先在百度搜,然后又到花瓣搜,又到我图网搜等等;想要一个图片,也是要中转几个网站,不停的切换,于是萌发了一个想法,做一个搜图软件,只要提交关键字,就能在我想要搜索的网站(甚至我不知道的网站)一同来搜,然后把汇总结果给我,我从中过滤挑选即可。

最开始打算用Unity来做,因为号称跨平台嘛,一次编码,windows、Mac、安卓都能用,事实上,在不与外界系统交互的层面上,确实能够实现。如下是我在Unity上实现的一个小Demo。

零基础安卓应用开发(一):立项与选型

搜索关键字,自动搜索并显示图片

做到后面,在我想实现一个调用系统查看图片文件的时候,我发现所谓的跨平台是有局限性的。比如在Windows,一条Start搞定;在安卓,情况就复杂了:首先要通过JavaClass等等一系列接口来生成实例,然后再调用,在查询无数资料,终于能在小米手机和Pad上打开后,心情不由的激动;但当把应用安卓到华为上,却死活没任何反应,后来经过层层调试排查得知,安卓7.0改变了安全规则,直接打开外部文件被认为是不安全的,需要针对安卓增加一系列的配置才行。本来用Unity就是为了一份代码多个平台,现在针对某些功能还需要额外的处理,而且这些处理并不通用,反而增加了麻烦。那还不如直接开发原生的了。看来Unity只适合完全基于自身规则的游戏开发。

于是转战Android Studio,都是初学,对我来说都一样。这个暂立为今年的重点开发项目,感兴趣的可以持续关注:)

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页面更新:2024-06-04

标签:华为   宏伟   局限性   能用   小米   死活   皇宫   花瓣   气势   规则   文件   基础   系统   图片   平台   科技   网站

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