暗黑破坏神 II:从技术阿尔法中复活的变化

暴雪详细阐述了他们对《暗黑破坏神 II:复活》 基于技术 Alpha 测试期间所做的一些更改。 您可能还记得,我对 Tech Alpha 的探索时期非常着迷,并且敬畏地反复轻按按钮,基本上不断在旧图形和新选项之间切换。同样,Vicarious Visions 团队为我们所看到的前几场演出所做的一切已经令人印象深刻。暴雪有一个更大的大纲和文档,说明他们如何在博客中使用该测试期间的反馈和发现,您可以在此处查看,但让我们了解一些主要节拍。

首先,正在重新调整一些标志性的女巫法术(如闪电和冰暴)的反馈,以捕捉原始设计的视觉效果和意图。Paladin's Holy Freeze 也以同样的方式获得通过。药水、卷轴和宝石等物品获得放大通行证,以帮助它们脱颖而出并流行起来,还有武器、任务物品和护身符。当您浏览乔丹之石的一页又一页时,这应该会使您库存中的东西脱颖而出。

暗黑破坏神 II:从技术阿尔法中复活的变化

更多选项不会改变原始游戏,但可以让玩家选择以简化现代时代的体验。自动拾取金币,让您随时查看物品名称的新切换绝对是一个受欢迎的补充。现在,您在选择战场上的奖励之前无需按住按钮,您可以选择一次显示所有奖励。那很方便!

暴雪还确定,玩家将在共享存储空间中拥有三个而不是一个选项卡。这允许玩家拥有 300 个帐户可以在他们的角色之间共享,再次是为了消除旧的存储装备的方法,即创建您永远不会玩的名为“骡子”的角色来保存所有额外的东西. 在过去,我们有不同的骡子以它们所持有的东西命名,有时为了获得一套装备,你必须在一堆不同的角色之间进行交换,才能让你的物品从仓库中取出。另一个受欢迎的便利补充!

暗黑破坏神 II:复活定于 9 月 23 日推出。关注兔子ip,了解最新的资讯。

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页面更新:2024-04-28

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