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温故而知新
我觉得人真的要有自知之明,知道自己的边界在哪儿真的非常重要。就像我学习Python,我其实非常清楚我学Python的目的是什么,要达到一个什么样的水平。因为年龄的增长和先天的制约,我很清楚,技术已经不是唯一的信仰了。现在的互联网大厂中,“演技好”有时候会比“技术好”更重要。这点应该是公开的秘密了吧?
流程图
今天就来说说流程图吧,我总结出一个经验:不写注释是流氓,不画流程图简直就是浪费感情。
遇到小项目,不画流程图睁一只眼闭一只眼就把老板给糊弄过去了...
但遇到大项目,就必须要画流程图了这符合软件工程学的原理。如果懒得画,那就够喝一壶的。错误发现与改正越晚,所需付出的代价越高,用凉州方言讲就是“鼻子大过脸了”[泪奔]
为了敲代码的时候少犯错,美国国家标准化协会ANSI(American National Standards Institute)规定了一些常用的流程图符号,目前这些符号已经被世界各国的多个领域普遍采用。是的,产品经理也用这些符号[狗头]
起初,流程图的规定并不严格。流程线可以在程序中随意链接,流程图也没有实现程序直观形象、简单明了的作用,同样编写的程序也是逻辑混乱的、令人费解的。
为了解决这一问题,必须对流程线的使用做统一规定,绝对不能无规律的连接,流程图只能按照一定顺序和条件进行。20世纪60年代,意大利数学家提出了3种基本结构:顺序结构、循环结构、选择结构。这3种基本结构成为了一个良好算法的基本单元。
看,浙江省高中学生也要接触流程图的基本结构。
来吧,直接举例子。
就这?当然不是,看好了。[狗头]
或者用Python做一个xmind转Excel的小工具?
我靠,有没有简单一点的啊?当然有,比如:for 循环
好了,以上就是洞唐自学Python的第 0015 天了。我会持续记录自己进步的过程,开启自律人生!
软件工程的7条基本原理
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页面更新:2024-04-23
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