《孙氏航海王》超能战斗体系及部分恶魔果实介绍

大家好,我是孙氏写文,一名95末大连女孩。感谢您点开我的文章,您的鼓励是我创作的动力。

今天,我向大家介绍的是:我以《航海王》动画为原著,加入大量私设自创的《航海王》动画私设同人文系列作品——《孙氏航海王》世界的超能战斗体系与部分恶魔果实。

《孙氏航海王》世界简称“作品世界”,是我将《航海王》动画世界与现实世界相结合,再融入一些个人脑洞创造出的全新虚拟文字世界。它既不属于原著,也不属于现实世界。作品中所有内容纯属虚构,对《航海王》动画和现实世界均无任何参考价值。

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作品世界的超能战斗体系有两个,分别是“霸气超能战斗体系”和“恶魔果实超能战斗体系”,各超能战斗体系介绍如下:

一、霸气超能战斗体系:霸气超能战斗体系的能力属于自身与生俱来的超能力或觉醒自身潜能而拥有的超能力,由霸气能力产生的攻击均为物理攻击(作品中的物理攻击指:能用科学解释的攻击,包括拳脚攻击、刀枪攻击、冲击波攻击、火焰攻击和毒液攻击等。能对物理攻击产生克制效果的有:物理防御、魔法攻击和魔法防御),由霸气能力产生的防御也均为物理防御(作品中的物理防御指:能用科学解释的防御,包括冲击波防御、穿防弹衣的防御和身体抗击打能力等。能对物理防御产生克制效果的有:物理攻击、魔法攻击和魔法防御)。霸气超能战斗体系诞生于特拉法尔加·D·瓦铁尔时代晚期,由奈罗纳家族发明(提出了除思维传递见闻色霸气外的全部霸气概念,发明了除高级感知见闻色霸气、高级预知见闻色霸气、思维传递见闻色霸气和霸王色霸气外的全部霸气修炼觉醒方法)。特拉法尔加·D·瓦铁尔时代末期发展成熟达到完备状态,并在奈罗纳·阿道夫向特拉法尔加·D·瓦铁尔·稚川发动的“世界之王夺权战争”中被公诸于世。奈罗纳·阿道夫为提高己方整体战力达到夺权目的,将家族苦心专研597年发展成熟的“霸气超能战斗体系”对部下进行开班授课。如今,初级感知见闻色霸气和初级武甲武装色霸气已在作品世界所有武装组织实现全员普及。拥有霸气能力的全灵域动物被称为“觉醒者”,拥有哪种霸气即为哪种霸气觉醒者。同一个人(非人类全灵域动物只有概率觉醒初级武甲武装色霸气,非全灵域动物则不会觉醒任何霸气),可以同时是多种霸气觉醒者。除思维传递见闻色霸气觉醒者为先天非遗传性特殊体质者外,其他霸气觉醒者均为后天特殊体质者(霸王色霸气觉醒者既是先天非遗传性特殊体质者,同时也是后天特殊体质者)。与恶魔果实超能战斗体系相比,霸气超能战斗体系的优势是:功能可被发明者完全掌控,觉醒者无需承受任何副作用。不需要外物为媒介,觉醒者可以直接获得超能力;霸气超能战斗体系的劣势是:觉醒者无法借助霸气能力加成实现战力质的飞跃(战力强者就算没有霸气能力加成也一样是战力强者,战力弱者就算有霸气能力加成也无法跻身战力强者行列),能力在极个别恶魔果实能力面前形同虚设。功能少,除了战斗外几乎没有其他用处(高级感知见闻色霸气的不借助任何设备辅助对距离觉醒者50厘米内的物体进行化验的功能,需要觉醒者自身拥有丰厚的相关专业知识才能做到)。作品世界的霸气分为见闻色霸气、武装色霸气和霸王色霸气,各色霸气特点如下:

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1、见闻色霸气:见闻色霸气是一种特异感知超能力,必须在冷静理性的状态下才能使用,一旦失去冷静理性该能力便会暂时失效(思维传递见闻色霸气的被动技能除外)。见闻色霸气能力虽对觉醒者的战力水平无直接影响,但在战斗中却是非常强大的辅助技能,感知见闻色霸气对恶魔果实能力的作用范围上限有决定性作用(感知见闻色霸气越强,其恶魔果实能力作用范围上限就越大)。觉醒者只能是人类(思维传递属性的觉醒者只能是超感官知觉体质者),顶尖强者必为遗传性脑力超能体质者或超感官知觉体质者。见闻色霸气分感知、预知和思维传递三种属性,各属性见闻色霸气特点如下:

(1)感知见闻色霸气:感知属性的见闻色霸气是一种不通过眼睛和耳朵直接使大脑获得视觉和听觉刺激的能力,觉醒者在使用该能力时可在一定范围内达到无视觉盲区和透视等效果。感知见闻色霸气既可以因先天特殊体质出生便自动觉醒,也可以通过后天修炼习得。感知属性是见闻色霸气中最常见的属性,该属性分初级、中级和高级三个级别,各级别感知见闻色霸气区别如下:

①初级感知见闻色霸气:初级感知见闻色霸气的感知范围是以觉醒者为中心半径50厘米的圆形区域,觉醒者能感知到的内容精确度是事物的外部表象(例如:距离觉醒者50厘米内的不透明书包里有几本书)。觉醒者均为通过正确方法修炼习得见闻色霸气的普通人类,其霸气能力都需要特意开启才能进入使用状态。单次开启能力持续时间极限为40秒钟,使用霸气能力时瞳孔会发出红色的光芒。初级感知见闻色霸气属于感知见闻色霸气中的普通水平,在如今的作品世界具有极高的普及率。在作品世界不会初级感知见闻色霸气,将意味着想进武装组织连应聘的资格都没有。

②中级感知见闻色霸气:中级感知见闻色霸气的感知范围是以觉醒者为中心半径7.6米的圆形区域,觉醒者能感知到的内容精确度是事物的内外部表象(以同样感知放在不透明书包里的书为例:距离觉醒者50厘米内,觉醒者能感知到书包里有几本书、每本书的每一页上都写了啥;距离觉醒者50厘米以上、7.6米以内,觉醒者只能感知到书包里有几本书)。觉醒者有刚出生便因先天特殊体质自动觉醒的遗传性脑力超能体质者,其霸气能力不需要特意开启,只要不昏迷全天24小时都会处于使用状态。使用霸气能力时,从外表看不出任何异样;还有通过正确方法修炼习得见闻色霸气的超感官知觉体质者和初级感知见闻色霸气晋级者(由初级感知见闻色霸气晋级到中级感知见闻色霸气,觉醒者需同时满足三个条件:1、在见闻色霸气方面,拥有非遗传性脑力超能体质者和非超感官知觉体质者中万里挑一的天赋水平。2、有能接受魔鬼训练的毅力。3、能遇到会教又肯教的好师父),其霸气能力都需要特意开启才能进入使用状态,单次开启能力持续时间极限为3分钟。使用霸气能力时,瞳孔会发出红色的光芒。中级感知见闻色霸气属于感知见闻色霸气中的强者水平,其觉醒者在如今的作品世界也属于见闻色霸气方面的稀有人才。中级感知见闻色霸气觉醒者,会被无数见闻色霸气培训机构和有关见闻色霸气方面的出版社等争着抢着高薪聘请为讲师和撰稿人等。各种武装组织也都会将中级感知见闻色霸气觉醒者视为难得的人才,想方设法地收入麾下。

③高级感知见闻色霸气:高级感知见闻色霸气的感知范围是以觉醒者为中心半径3千米的圆形区域,觉醒者能感知到的内容精确度是事物的内外部表象及其成分(以同样感知放在不透明书包里的书为例:距离觉醒者50厘米内,觉醒者能感知到书包里有几本书、每本书的每一页上都写了啥、用的分别是啥成分的纸张和墨水;距离觉醒者50厘米以上、7.6米以内,觉醒者能感知到书包里有几本书、每本书的每一页上都写了啥;距离觉醒者7.6米以上、3千米以内,觉醒者只能感知到书包里有几本书)。觉醒者均为通过后天刻意练习由中级感知见闻色霸气晋级的遗传性脑力超能体质者,其霸气能力不需要特意开启,只要不昏迷全天24小时都会处于使用状态。使用霸气能力时,从外表看不出任何异样。高级感知见闻色霸气属于感知见闻色霸气中的顶尖强者水平,其觉醒者在如今的作品世界也属于见闻色霸气方面的传说级人才。高级感知见闻色霸气觉醒者寥寥无几,同时在世的高级感知见闻色霸气觉醒者找遍全球都屈指可数。高级感知见闻色霸气觉醒者,在见闻色霸气培训机构和有关见闻色霸气方面的出版社等的受欢迎程度远不如中级感知见闻色霸气觉醒者。因为只有遗传性脑力超能体质者才能成为高级感知见闻色霸气觉醒者,他们与非遗传性脑力超能体质者之间没有共鸣性。但在武装组织中,高级感知见闻色霸气觉醒者的受欢迎程度则远超中级感知见闻色霸气觉醒者。因为只要有一个高级感知见闻色霸气觉醒者肯帮忙,再强的敌人也不可能偷袭成功。只要不被敌人全方位无死角包围,想不被敌人发现易如反掌。

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(2)预知见闻色霸气:预知属性的见闻色霸气是一种不需要相应知识为依据便能准确预知一定空间和时间范围内事物未来的能力,觉醒者在使用该能力时瞳孔会发出红色的光芒,可在一定空间和时间范围内达到准确预知一定事物未来的效果。霸气能力都需要特意开启才能进入使用状态,预知范围、单次开启能力持续时间极限、能同时预知事物极限数量和极限预知时长均由级别决定。预知见闻色霸气依附于感知见闻色霸气而存在,只有感知见闻色霸气觉醒者才有概率通过后天修炼成为预知见闻色霸气觉醒者。预知见闻色霸气对顿悟能力的要求比感知见闻色霸气更高,是见闻色霸气中较罕见的属性。该属性分初级、中级和高级三个级别,各级别预知见闻色霸气区别如下:

①初级预知见闻色霸气:初级预知见闻色霸气的预知范围是以觉醒者为中心半径50厘米的圆形区域,单次开启能力持续时间极限为40秒钟,觉醒者能同时预知的事物极限数量为1件,极限预知时长为1秒钟(例如:距离觉醒者50厘米内的某1个人在1秒钟后会做什么)。觉醒者必为初级感知见闻色霸气觉醒者,属于预知见闻色霸气觉醒者中的普通水平。对在见闻色霸气方面天赋一般的人来说,成为初级预知见闻色霸气觉醒者是自己能在见闻色霸气方面达到的最高造诣。

②中级预知见闻色霸气:中级预知见闻色霸气的预知范围是以觉醒者为中心半径7.6米的圆形区域,单次开启能力持续时间极限为3分钟,觉醒者能同时预知的事物极限数量为10件,极限预知时长为1分钟(例如:距离觉醒者7.6米内的10个人在1分钟后分别会做什么)。觉醒者必为中级感知见闻色霸气觉醒者,属于预知见闻色霸气觉醒者中的强者水平。对非遗传性脑力超能体质者和非超感官知觉体质者来说,成为中级预知见闻色霸气觉醒者是自己能在见闻色霸气方面达到的最高造诣。

③高级预知见闻色霸气:高级预知见闻色霸气的预知范围是以觉醒者为中心半径3千米的圆形区域,单次开启能力持续时间极限为13.5分钟,觉醒者能同时预知的事物极限数量为100件,极限预知时长为1小时(例如:距离觉醒者3千米内的100个人在1小时后分别会做什么)。觉醒者必为高级感知见闻色霸气觉醒者,属于预知见闻色霸气觉醒者中的顶尖强者水平。高级感知和高级预知双属性见闻色霸气觉醒者可视为在见闻色霸气方面封神的存在,只有遗传性脑力超能体质者才能做到。

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(3)思维传递见闻色霸气:思维传递属性的见闻色霸气是一种能感知到一定范围内同类生命气息和意识声音,并能通过意念与能听到的意识声音进行内心对话的能力。 其被动技能是感知到一定范围内同类生命气息和意识声音,该能力觉醒者无论是否认可自身特殊体质、是否处于冷静理性的状态都有效。霸气能力不需要特意开启,只要不昏迷就会一直处于使用状态;主动技能是通过意念与能听到的意识声音进行内心对话,该能力觉醒者需要足够认可自身特殊体质并处于冷静理性的状态才有效。霸气能力需要特意开启才能进入使用状态,单次开启能力持续时间极限为5分钟。无论被动技能还是主动技能,觉醒者在使用该能力时从外表都看不出任何异样。思维传递见闻色霸气不可通过后天修炼习得,觉醒者只能是超感官知觉体质者且霸气能力均为出生自动觉醒,是见闻色霸气中最罕见的属性。自思维传递见闻色霸气概念出现起,全球累计思维传递见闻色霸气觉醒者仅有乙姬和爱莎两人。乙姬的感知范围为5494平方千米,被动技能和主动技能均能熟练使用。她将自己的特殊体质发挥到了极致,以思维传递见闻色霸气闻名世界并被永载史册。对作品霸气超能战斗体系具有重大影响,见闻色霸气中的思维传递属性就是乙姬在复兴时代晚期提出的概念。爱莎的感知范围为992平方千米,只能使用被动技能。艾尼路的统治,使年幼的爱莎因自身特殊体质苦不堪言。她因此对自己的特殊体质十分抗拒,从而无法使用主动技能,在思维传递见闻色霸气方面默默无闻。超感官知觉体质者是唯一有概率同时觉醒见闻色霸气三种属性的人,思维传递、中级感知和中级预知三属性见闻色霸气觉醒者也可视为在见闻色霸气方面封神的存在。

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值得一提的是:思维传递见闻色霸气的感知范围与感知见闻色霸气的感知范围不是一个概念,两者在感知内容上有极大区别。思维传递见闻色霸气能力只对觉醒者同类的生命气息和意识声音有效,说白了就是只能知道感知范围内有多少人是活的且没有昏迷的。就算能使用主动技能与能听到的意识声音进行内心对话,彼此之间的交流也不过是只闻其声不见其人的“语音通话”罢了(思维传递见闻色霸气的内心对话能力面对面也有效,但因没必要乙姬一般在面对面的情况下不会用);感知见闻色霸气能力对一切事物都有效,说白了就是无视觉盲区并透视的知道感知范围内正常视觉和听觉可识别的一切事物(高级感知见闻色霸气在50厘米内,可以不借助任何设备辅助直接对感知到的物质进行化验)。

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2、武装色霸气:武装色霸气是一种特异致动超能力,必须在力量达到性别和年龄相仿且不会武功的健康同亚种生物1.5倍水平才能使用,一旦力量不达标该能力便会失效。武装色霸气能力可在一定程度上提高觉醒者的徒手战和武器战水平,但无法使觉醒者的战力水平实现质的飞跃。武装色霸气均可通过后天修炼习得,但觉醒者只能是会武功的全灵域动物(武气属性觉醒者只能是人类),顶尖强者必为遗传性体力超能体质者。武装色霸气分武甲和武气两种属性,各属性武装色霸气特点如下:

(1)武甲武装色霸气:武甲属性的武装色霸气是一种将力量转换成黑色铠甲覆盖身体和武器表面,从而使身体和武器表面增加额外硬度的能力。霸气能力需要特意开启才能进入使用状态,单次开启能力持续时间极限、可覆盖面积极限和可额外增加硬度极限均由级别决定。使用霸气能力时,被武甲武装色霸气覆盖的位置会变成黑色。虽然理论上全灵域动物都可通过后天修炼成为武甲武装色霸气觉醒者,但实际上能成为武甲武装色霸气觉醒者的只有人类和非人类人人果实能力者。因为武甲武装色霸气属于人类文明,非人类全灵域动物没有人人果实能力进行脑力加成是理解不了的。武甲是武装色霸气的常见属性,该属性分初级、中级和高级三个级别,各级别武甲武装色霸气区别如下:

①初级武甲武装色霸气:初级武甲武装色霸气单次开启能力持续时间极限为40秒钟,可覆盖面积极限为覆盖对象表面积的约33%,可额外增加硬度极限为58HV。霸气能力需力量达到性别和年龄相仿且不会武功的健康同亚种生物1.5倍水平才能使用,力量不达标武甲武装色霸气能力便会失效。觉醒者均为通过正确方法修炼习得武装色霸气的普通全灵域动物,属于武甲武装色霸气觉醒者中的普通水平。初级武甲武装色霸气在如今的作品世界具有极高的普及率,在作品世界不会初级武甲武装色霸气将意味着想进武装组织连应聘的资格都没有。个别单位招保安都要求会初级武甲武装色霸气,不过凡是有这种要求的单位一定是因待遇特别好导致一岗难求的。

②中级武甲武装色霸气:中级武甲武装色霸气单次开启能力持续时间极限为3分钟,可覆盖面积极限为覆盖对象表面积的约66%,可额外增加硬度极限为185HV。霸气能力需力量达到性别和年龄相仿且不会武功的健康同亚种生物4.5倍水平才能使用,力量不达标武甲武装色霸气能力便会降级甚至失效。觉醒者有通过正确方法修炼习得武装色霸气的力量尚未达到遗传性体力超能体质者水平的全灵域动物中的大力士和初级武甲武装色霸气晋级者(由初级武甲武装色霸气晋级到中级武甲武装色霸气,觉醒者需同时满足三个条件:1、在武装色霸气方面,拥有非遗传性体力超能体质者中万里挑一的天赋水平。2、有能接受魔鬼训练的毅力。3、能遇到会教又肯教的好师父),属于武甲武装色霸气觉醒者中的强者水平。中级武甲武装色霸气觉醒者在如今的作品世界也属于武装色霸气方面的稀有人才,会被无数武装色霸气培训机构和有关武装色霸气方面的出版社等争着抢着高薪聘请为教练和撰稿人等。各种武装组织也都会将中级武甲武装色霸气觉醒者视为难得的人才,想方设法地收入麾下。

③高级武甲武装色霸气:高级武甲武装色霸气单次开启能力持续时间极限为13.5分钟,可覆盖面积极限为覆盖对象表面积的约99%,可额外增加硬度极限为3000HV。霸气能力需力量达到性别和年龄相仿且不会武功的健康同亚种生物72倍水平才能使用,力量不达标武甲武装色霸气能力便会降级甚至失效。觉醒者必为通过正确方法修炼习得武装色霸气的遗传性体力超能体质者,属于武甲武装色霸气觉醒者中的顶尖强者水平。高级武甲武装色霸气觉醒者,在如今的作品世界也属于武装色霸气方面的传说级人才。虽然数量远超高级感知见闻色霸气觉醒者,但对绝大多数人来说也是一辈子都遇不到的存在。高级武甲武装色霸气觉醒者,在武装色霸气培训机构和有关武装色霸气方面的出版社等的受欢迎程度远不如中级武甲武装色霸气觉醒者。因为只有遗传性体力超能体质者才能成为高级武甲武装色霸气觉醒者,他们与非遗传性体力超能体质者之间没有共鸣性。但在武装组织中,高级武甲武装色霸气觉醒者的受欢迎程度则远超中级武甲武装色霸气觉醒者。因为对武装组织来说,高级武甲武装色霸气觉醒者一个就抵得上百万雄兵,甚至比百万雄兵的战斗力还要高得多。

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(2)武气武装色霸气:武气属性的武装色霸气是一种将力量转换成红白橙相间色冲击波的能力,觉醒者在使用该能力时受霸气影响的位置会发出红白橙相间色的光芒,可对一定范围内的物体产生物理攻防效果。霸气能力需要特意开启才能进入使用状态,单次开启能力持续时间极限、作用范围极限、在被缠绕后发射的射击武器表面停留时长等均由级别决定。武气武装色霸气依附于武甲武装色霸气而存在,只有人类武甲武装色霸气觉醒者才有概率通过后天修炼成为武气武装色霸气觉醒者。武气武装色霸气对顿悟能力的要求比武甲武装色霸气更高,是武装色霸气中的罕见属性。该属性分初级、中级和高级三个级别,各级别武气武装色霸气区别如下:

①初级武气武装色霸气:初级武气武装色霸气单次开启能力持续时间极限为40秒钟,作用范围极限为觉醒者自身及其身体接触到的物体。霸气可缠绕于觉醒者的身体及其身体接触过的物体表面,从而增强其物理攻防能力。将霸气缠绕于箭或子弹等射击武器表面后发射,霸气在被缠绕的箭或子弹等射击武器表面停留的时长为0.018秒钟。觉醒者必为初级武甲武装色霸气觉醒者,属于武气武装色霸气觉醒者中的普通水平。对在武装色霸气方面天赋一般的普通人来说,成为初级武气武装色霸气觉醒者是自己能在武装色霸气方面达到的最高造诣。

②中级武气武装色霸气:中级武气武装色霸气单次开启能力持续时间极限为3分钟,作用范围极限为以觉醒者为中心半径50厘米的圆形区域。霸气除了可以缠绕于以觉醒者为中心半径50厘米圆形区域内的物体(包括觉醒者的身体)表面,从而增强其物理攻防能力外。还可以外放将距离觉醒50厘米内的敌人弹飞,或以觉醒者为圆心形成一道半径50厘米的圆形红白橙相间色冲击波物理防护壁。将霸气缠绕于箭或子弹等射击武器表面后发射,霸气在被缠绕的箭或子弹等射击武器表面停留的时长为0.36秒钟。觉醒者必为中级武甲武装色霸气觉醒者,属于武气武装色霸气觉醒者中的强者水平。对非遗传性体力超能体质者来说,成为中级武气武装色霸气觉醒者是自己能在武装色霸气方面达到的最高造诣。

③高级武气武装色霸气:高级武气武装色霸气单次开启能力持续时间极限为13.5分钟,作用范围极限为以觉醒者为中心半径7.6米的圆形区域。霸气除了可以缠绕于以觉醒者为中心半径7.6米圆形区域内的物体(包括觉醒者的身体)表面增强其物理攻防能力,外放将距离觉醒7.6米内的敌人弹飞或以觉醒者为圆心形成一道半径7.6米的圆形红白橙相间色冲击波物理防护壁外。还可以穿过距离觉醒者7.6米内的物体表面,直接对该物体进行内部破坏。将霸气缠绕于箭或子弹等射击武器表面后发射,霸气在被缠绕的箭或子弹等射击武器表面停留的时长为7.2秒钟。觉醒者必为高级武甲武装色霸气觉醒者,属于武气武装色霸气觉醒者中的顶尖强者水平。高级武甲和高级武气双属性武装色霸气觉醒者可视为在武装色霸气方面封神的存在,只有遗传性体力超能体质者才能做到。

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3、霸王色霸气:霸王色霸气是一种将意念转换成透明冲击波的特异致动超能力,可对以觉醒者为中心一定范围内的物体产生物理攻击效果。霸气能力需要开启才能进入使用状态,单次开启能力持续时间极限为0.36秒钟。使用霸气能力时会表现出咆哮(普通霸王色霸气)或瞪眼(高级霸王色霸气),同时产生强大的气浪席卷周围(高级霸王色霸气可将全部攻击集中于一点,从而不产生席卷周围的气浪)。霸王色霸气能力可在一定程度上提高觉醒者的战力水平(普通霸王色霸气可提高觉醒者操控战水平,高级霸王色霸气可提高觉醒者全面战水平),但无法使觉醒者的战力水平实现质的飞跃。不可通过后天修炼习得,只有霸王色潜质体质者(“霸王色潜质体质”全称“霸王色霸气潜质者体质”,属于作品中人类特有的非遗传性先天特殊体质之一。平均数百万人中,只有一个霸王色潜质体质者。该体质者虽有概率成为霸王色霸气觉醒者,但无法使用霸王色霸气能力。与其有密切关系的“霸王色体质”全称“霸王色霸气觉醒者体质”,属于作品中人类特有的后天特殊体质之一。该体质者即为霸王色霸气觉醒者,可以使用霸王色霸气能力)才有概率因突发事件激发极强守护愿望失去冷静理性而成为霸王色霸气觉醒者。霸王色霸气必须经历一次因突发事件激发极强守护愿望而失去冷静理性才能觉醒,没有能激发极强守护愿望的突发事件经历者或因性格太过沉着冷静而无法失去冷静理性者,就算是霸王色潜质体质者也无法成为霸王色霸气觉醒者。霸王色霸气分普通和高级两个级别,各级别霸王色霸气区别如下:

(1)普通霸王色霸气:普通霸王色霸气又名“无意识霸王色霸气”,觉醒者本人对自身霸王色霸气能力毫无察觉,开启使用霸气能力属觉醒者因突发事件激发极强守护愿望而失去冷静理性状态下的无意识行为。普通霸王色霸气觉醒者无法精细控制其能力,霸气只能外放对以觉醒者为中心一定范围内的物体产生物理攻击效果。

(2)高级霸王色霸气:高级霸王色霸气又名“意志控制霸王色霸气”,觉醒者本人对自身霸王色霸气能力已有所察觉,开启使用霸气能力属觉醒者为达到某种目的的有意识行为。高级霸王色霸气觉醒者能按照自己的意志自由控制其能力,霸气可外放对以觉醒者为中心一定范围内的物体产生物理攻击效果,也可缠绕于身体和武器表面增强其物理攻防能力。由于能按照自己的意志自由控制,攻击力可以全部集中于一点。因此在战力相同的情况下,高级霸王色霸气觉醒者可发挥出的霸王色霸气威力远高于普通霸王色霸气觉醒者可发挥出的霸王色霸气威力。

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值得一提的是:霸王色霸气刚觉醒时都是普通霸王色霸气,觉醒者的智商、文化水平和机遇是决定霸王色霸气能否晋级的关键。高智商的觉醒者更容易自己察觉到自身的特殊能力,从而实现霸王色霸气晋级;文化水平高的觉醒者可以凭借丰厚的知识储备了解自身特殊能力的原因,从而实现霸王色霸气晋级;智商和文化水平都不高的觉醒者,要是能遇到一位好师父,也可以在师父的教导下实现霸王色霸气晋级。霸王色霸气的级别由觉醒者对自身霸王色霸气能力的了解程度决定,但攻击范围和可发挥出的威力则由觉醒者的战力决定。高级霸王色霸气觉醒者的霸王色霸气攻击范围和可发挥出的威力,不一定比普通霸王色霸气觉醒者的霸王色霸气攻击范围和可发挥出的威力大。因此,霸王色霸气没有按级别划分的水平概念。对有自我意识的物体来说,霸王色霸气攻击通常只对攻击范围内战力远在觉醒者之下者有效。但在觉醒(第一次使用)时,霸王色霸气攻击对攻击范围内战力高于觉醒者的非特殊体质加害者也有效。

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二、恶魔果实超能战斗体系:恶魔果实超能战斗体系的能力属于通过食用恶魔果实[作品中的恶魔果实指:被恶魔果实能量附着后的水果,是恶魔果实能量发明成功后未被全灵域动物食用时的载体。恶魔果实可以是任何水果,形状和色彩因附着的恶魔果实能量而异,口感味道等则保持被附着水果的原样。具有永久保鲜性,只要不被全灵域动物食用就永远不会脱水或腐烂。被全灵域动物食用后,接触到胃酸会变成普通的水果被消化吸收。如果一个恶魔果实有两个及以上食用者,那么只有第一个咽下且符合条件的食用者才能获得对应的能力成为“能力者”。能力者出现,恶魔果实未被食用的部分便会瞬间恢复未被恶魔果实能量附着前的原样。与此同时,恶魔果实能量也会脱离水果并融入能力者的身体。能力者死亡(黄泉果实是恶魔果实中的特例,其能力者死亡对黄泉果实能量的影响在后面黄泉果实介绍中会详说)或接受“恶魔果实能力解除手术”,其体内的恶魔果实能量便会脱离身体,并再次随机附着在水果上等待下一任能力者]而拥有的超能力(血脉共鸣能力被激活者不需要食用恶魔果实,便可通过血脉共鸣能力与激活者共享同一颗恶魔果实能力),由恶魔果实能力产生的攻击有物理攻击和魔法攻击(作品中的魔法攻击指:不能用科学解释的攻击,包括记忆编辑、意志操控和拼接立刻愈合刀砍等。能对魔法攻击产生克制效果的有:魔法防御),由恶魔果实能力产生的防御也有物理防御和魔法防御(作品中的魔法防御指:不能用科学解释的防御,包括穿墙、穿越和禁锢敌人战力等。能对魔法防御产生克制效果的有:魔法攻击)。恶魔果实超能战斗体系诞生于特拉法尔加·D·瓦铁尔时代末期,由特拉法尔加·D·瓦铁尔家族发明(所有恶魔果实能量都是特拉法尔加·D·瓦铁尔家族成员发明的,恶魔果实能量决定了恶魔果实的外观和功能)。复兴时代晚期达到完备状态(复兴时代晚期,主角罗的父亲——特拉法尔加·D·瓦铁尔·香岩发明了手术果实。随后,特拉法尔加·D·瓦铁尔·香岩因忙于恋爱、结婚、生子和接手家业而没有时间发明新的恶魔果实。当代,特拉法尔加·D·瓦铁尔·香岩还没来得及把发明恶魔果实的技术传授给罗米兄妹,就在弗雷凡斯王国灭国事件中为保护妻儿被杀身亡),并在整个发展过程中逐渐被人们知晓。发明恶魔果实一直都是特拉法尔加·D·瓦铁尔家族秘传技术,非特拉法尔加·D·瓦铁尔家族成员对恶魔果实诞生的真正原因不得而知。弗雷凡斯王国灭国事件,导致特拉法尔加·D·瓦铁尔家族传承894年的发明恶魔果实技术失传。如今,由大量有心人士通过各种途径收集整理有关恶魔果实的资料编写而成的《恶魔果实图鉴》已成为作品世界市面上的常见书籍之一,各书店和图书馆均有售卖和收藏。拥有恶魔果实能力的全灵域动物被称为“能力者”,拥有哪种恶魔果实能力即为哪种恶魔果实能力者。除受血脉共鸣能力影响外,一颗恶魔果实只能同时有一个能力者(受血脉共鸣能力影响会同时有两个能力者)。除相容体质者[“相容体质”是作品中胎生动物特有的非遗传性先天特殊体质之一,本质上是一种非单胞胎在母亲腹中发育过程中意外融合导致的先天性身体畸形,属于连体婴儿中的特殊分支。相容体质者从外表完全看不出被融合的兄弟/姐妹,且体内只有一个灵魂(多出的灵魂会被赶出体外,重新进入轮回)。头颈和四肢与常人一样,但身体躯干内部却有两套及以上互不干涉的独立空间及生理系统。特殊的身体结构使相容体质者具备终身不睡觉的能力(两套及以上生理系统轮流休息,因此不需要睡觉也能达到睡觉所需的休息效果),还可以同时拥有两颗及以上恶魔果实能力(融合了几个身体,就可以同时拥有几颗恶魔果实能力)。特殊的身体结构也使相容体质者的存活率极低,绝大多数相容体质者都会因严重的排斥反应而死在母亲的腹中。极少数因排斥反应较弱顺利出生的相容体质者,也会终身被视为“怪物”并饱受各种排斥反应的折磨。相容体质可以通过B超等方式进行预判和干预,也可以通过“躯干分离手术”变成普通体质]外,一个能力者也只能同时拥有一颗恶魔果实能力。所有能力者均为后天特殊体质者,因恶魔果实能量带来的体质变异都不具有遗传性。与霸气超能战斗体系相比,恶魔果实超能战斗体系的优势是:功能多,用处并不局限于战斗。能力要是运用好的话,能力者可借助恶魔果实能力加成实现战力质的飞跃(战力弱者在恶魔果实能力加成下可跻身战力强者行列,甚至某一项战力水平可因恶魔果实能力加成达到封神级别)。对非遗传性体力超能体质者来说,成为恶魔果实能力者是跻身战力强者行列的唯一途径;恶魔果实超能战斗体系的劣势是:功能无法被发明者完全掌控(许多恶魔果实能量并不是发明者想要的,而是在发明过程中因失误而产生的失败品。就算是发明者想要的恶魔果实能量,也会在发明成功后立刻脱离发明者掌控,并随机附着在水果上等待自己的能力者),能力者在获得超能力的同时也要承受对应的副作用。需要外物为媒介,能力者必须食用恶魔果实(血脉共鸣能力被激活者除外)才有概率获得对应的超能力。作品世界的恶魔果实分为体质类恶魔果实、造物类恶魔果实和操控类恶魔果实,各类恶魔果实特点如下:

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1、体质类恶魔果实:体质类恶魔果实能量是无色的,可使能力者身体的质地或形态发生质变(例如:身体质地变成橡胶、身体形态变成半人半兽等)。可使能力者身体质地发生质变的体质类恶魔果实能力觉醒后,能力者可在一定范围内操控与自己身体一样材质的无自我意识实物,还能将身体表面直接触碰到的任何无自我意识的实物变成与自己身体一样的材质并操控(例如:橡胶果实能力觉醒后,能力者可操控一定范围内无自我意识的橡胶制品,还能将身体表面直接触碰到的任何无自我意识的实物变成橡胶并操控);可使能力者身体形态发生质变的体质类恶魔果实(体质类唯一没有觉醒概念的人人果实除外)能力觉醒后,能力者可在一定范围内操控与自己能力相关的实物(例如:狸花猫果实能力觉醒后,能力者可操控一定范围内的狸花猫)。由体质类恶魔果实能力产生的攻击均为物理攻击,由体质类恶魔果实能力产生的防御也均为物理防御。体质类恶魔果实共有的副作用是:能力者身体表面直接触碰到含有海洋能量的物质(例如:海水、海楼石、浸泡过海水的垃圾、海盐重金属之类的物品等)时,会出现暂时无法自主使用恶魔果实能力(人人果实能力者的果实能力不受任何影响)和全身瘫软无力暂时失去劳动能力(身体力量弱者,会暂时失去行动能力)的现象。体质类恶魔果实能力者只能是全灵域动物,非全灵域动物就算吃了体质类恶魔果实也不会成为能力者。

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2、造物类恶魔果实:造物类恶魔果实能量是无色的,可使能力者拥有凭空制造并操控特定物质的超能力(例如:凭空制造并操控饼干等)。造物类恶魔果实(花花果实是造物类恶魔果实中的特例,其觉醒功能在后面花花果实介绍中会详说)能力觉醒后,能力者可在一定范围内操控自己可凭空制造的无自我意识物质,还能将身体表面直接触碰到的任何无自我意识的实物变成自己可凭空制造的物质并操控(例如:饼干果实能力觉醒后,能力者可操控一定范围内无自我意识的饼干,还能将身体表面直接触碰到的任何无自我意识的实物变成饼干并操控)。由造物类恶魔果实能力产生的攻击均为物理攻击,由造物类恶魔果实能力产生的防御则有物理防御和魔法防御两种类型。造物类恶魔果实共有的副作用是:能力者身体表面直接触碰到含有海洋能量的物质(例如:海水、海楼石、浸泡过海水的垃圾、海盐重金属之类的物品等)时,会出现暂时无法使用恶魔果实能力和全身瘫软无力暂时失去劳动能力(身体力量弱者,会暂时失去行动能力)的现象。造物类恶魔果实能力者只能是人类,非人类就算吃了造物类恶魔果实也不会成为能力者。

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3、操控类恶魔果实:操控类恶魔果实能量颜色各异,使用恶魔果实能力时会发出与其能量颜色对应的光芒,可使能力者拥有操控特定事物的超能力(例如:操控金属等)。操控类恶魔果实没有觉醒概念,是所有恶魔果实中能为能力者带来战力加成最大的一类。只要运用的足够好,能力者便可凭借其恶魔果实能力加成实现战力质的飞跃(体质类恶魔果实能力和造物类恶魔果实能力要是运用的足够好,也可以使能力者在其恶魔果实能力加成下实现战力质的飞跃。但相对于运用足够好的操控类恶魔果实能力而言,前两者对能力者战力加成的幅度根本不够看)。极个别功能特别强大的操控类恶魔果实能力要是运用的足够好,甚至可以让原本就算奋斗一辈子也连战力强者的边都摸不着的能力者在其恶魔果实能力加成下达到封神级战力。由操控类恶魔果实能力产生的攻击有物理攻击和魔法攻击两种类型,由操控类恶魔果实能力产生的防御也有物理防御和魔法防御两种类型。操控类恶魔果实共有的副作用是:能力者身体表面直接触碰到含有海洋能量的物质(例如:海水、海楼石、浸泡过海水的垃圾、海盐重金属之类的物品等)时,会出现暂时无法使用恶魔果实能力和全身瘫软无力暂时失去劳动能力(身体力量弱者,会暂时失去行动能力)的现象。操控类恶魔果实能力者只能是人类,非人类就算吃了操控类恶魔果实也不会成为能力者。另外,操控类恶魔果实还是所有恶魔果实中唯一有概率出现双能力者现象的一类。遗传性脑力超能体质的操控类恶魔果实能力者在成为能力者时,会与自己唯一在世的血亲同步激活血脉共鸣能力(没有在世血亲或在世血亲数量不唯一的话,则不会激活血脉共鸣能力)。并以血脉共鸣能力为媒介两人共享同一颗恶魔果实能力,从而出现双能力者现象。在血脉共鸣能力中:亲自吃恶魔果实成为其能力者的人称“激活者”,以血脉共鸣能力为媒介与激活者共享同一颗恶魔果实能力成为其能力者的人称“被激活者”。由血脉共鸣能力影响产生的双能力者姓名中间以“&”衔接,“&”前面的姓名为激活者的姓名,“&”后面的姓名为被激活者的姓名。激活者与被激活者可以同时使用恶魔果实能力做不同的事,也可以同时使用恶魔果实能力做相同的事。同时使用恶魔果实能力做不同的事,则与普通能力者一样没有特殊效果;同时使用恶魔果实能力做相同的事且激活者的一只手与被激活者的一只手手心相贴,则会产生使用恶魔果实能力的副作用减弱一半且两人均摊,同时使用恶魔果实能力的威力增强三倍的特殊效果(也就是说:每人只需承受25%的使用恶魔果实能力副作用,便可发挥出400%的使用恶魔果实能力威力)。

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值得一提的是:所有恶魔果实能量都会改变能力者的体质,但只有体质类恶魔果实能量对能力者体质的改变是肉眼可见的。任何类型的恶魔果实都只是一个没有自我意识的工具而已,能运用成什么样取决于能力者的体质、性格和能力。恶魔果实的基本功能理论上只要成为其能力者便可以使用,具体能运用成什么样取决于能力者的体质、性格和能力;恶魔果实的觉醒功能需要能力者对自身恶魔果实能力足够了解才能使用,否则会处于无法使用的沉睡状态。作品中的能力者并不怕水,会水的能力者在非海水中是可以正常游泳甚至潜水的。能力者怕的是海洋能量,准确来说是身体表面直接触碰到海洋能量。非海鲜过敏体质的能力者可以正常吃海鲜,只要吃的时候借助餐具或手套保证身体表面不直接触碰到含有海洋能量的海鲜即可。

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作品中的恶魔果实数不胜数,且每颗恶魔果实都是独一无二的。没有相同的恶魔果实,除受血脉共鸣能力影响外也不会有相同的恶魔果实能力者(上一任能力者去世或接受“恶魔果实能力解除手术”后,下一任能力者才会诞生),部分恶魔果实介绍如下:

1、手术果实介绍:

果实名称:手术果实。

所属分类:操控类。

果实概述:一声ROOM起,蓝光四射;领域展开,绝对主宰。

攻防类型:魔法攻防。

果实功能:主宰ROOM(手术果实能量外放形成的蓝色光芒全球体或半球体操控空间)范围内除时间之外的一切,ROOM的最大极限范围可覆盖全球(具体能开启的极限范围大小,由能力者开启ROOM时的身体状态决定)。能力者在ROOM范围内是绝对的空间主宰者,可以随意操控除时间之外的一切(包括能力者最惧怕的海洋能量,只要能力者身体表面不直接触碰到海洋能量即可),甚至可以让除时间操控类恶魔果实能力外的所有能力失效或消失。能力者自身在ROOM范围内,可以无视一切障碍瞬移甚至穿墙。同时能力者自身的感知见闻色霸气的感知范围如果没有ROOM的范围大,也会在手术果实能力加成下变得和ROOM的范围一样大(关闭ROOM感知见闻色霸气的感知范围加成效果便会自动消失)。手术果实还是作品中唯一一颗能力者可以按照自己的意志决定攻击效果的恶魔果实,敌人受到攻击的痛苦程度、受伤程度、多长时间能恢复和能恢复到什么程度都在能力者一念之间。简单来说:强不强是敌人的事,让不让敌人强是能力者的事。就算敌人力气大到能把珠穆朗玛峰拔下来抬走,只要进了ROOM能力者就能一念之间让其连呼吸的力气都使不出来。百强家族血亲成员的特殊体质是其家族连续至少百万年奋斗出来的成果,但只要进了ROOM能力者就能一念之间让其家族连续至少百万年奋斗出来的成果瞬间不复存在(变成普通体质,甚至变得比普通体质更差)。霸气能力也好,除时间操控类的恶魔果实能力也罢。只要进了ROOM,能力者统统可以一念之间让其能力失效甚至消失(作品中的路飞、甚平、艾斯三人能在顶上战争毫发无伤地脱险,全靠罗米兄妹用手术果实能力强行解除了赤犬的熔岩元素化,并在赤犬为此愣神儿的瞬间将路飞、甚平、艾斯三人从赤犬的眼前瞬移到极地潜水号内)。为了减少用手术果实能力战斗的副作用,罗米兄妹还联手发明了“手术印迹”功能(开ROOM时将部分手术果实能量注入被施术者体内,并使手术果实能量在被施术者体内潜伏随时随地等待能力者的指令。只要被施术者不离开地球,能力者便可随时随地用意念指令潜伏在被施术者体内的手术果实能量做任何事。可以简单理解为:在被施术者体内开ROOM。与正常开ROOM不同,这种开ROOM方式在任何情况下都不会对能力者的身体造成任何影响。手术印迹不发动时,没有任何异样,对被施术者也不会产生任何影响;手术印迹发动时,被施术者身上会呈现出蓝色光芒的经络穴位图,此时被施术者的一切都在能力者一念之间)。

能量颜色:蓝色(使用的能量功率越大,发出的蓝色光芒颜色就越深)。

果实优势:运用好了,对能力者的操控战和感知见闻色霸气加成幅度极大。只要能力者运用的足够好,便可凭借其能力加成拥有操控战封神级战力。另外,在生活等方面也是一个特别方便的工具。能力者不需要乘坐交通工具,更不用担心堵车啥的。只要不出地球,想去哪里ROOM一开,蓝光闪现瞬间即达。想喝热饮,但只有冷饮且没有条件加热?ROOM一开,蓝光闪现冷饮瞬间变热饮且保证温度刚刚好……

果实劣势:能力者必须极其精通化学、物理学、生物学、神秘学等,且有足够强的心算能力才能正常使用果实能力。否则ROOM将无法开启,能力者除了身体表面直接触碰到含有海洋能量的物质(例如:海水、海楼石、浸泡过海水的垃圾、海盐重金属之类的物品等)时,会出现全身瘫软无力暂时失去劳动能力(身体力量弱者,会暂时失去行动能力)现象外,没有任何其他效果。说白了,手术果实能力只有顶尖学霸才能用。这也是作品中手术果实功能如此强大,但在罗米兄妹成为其能力者前却并不出名的原因。能力者身体表面直接触碰到含有海洋能量的物质(例如:海水、海楼石、浸泡过海水的垃圾、海盐重金属之类的物品等)时,手术果实能力会暂时彻底无法使用(已产生的手术果实能力效果不会失效)。受副作用影响,能力者无法用手术果实能力打持久战。

果实副作用:能力者身体表面直接触碰到含有海洋能量的物质(例如:海水、海楼石、浸泡过海水的垃圾、海盐重金属之类的物品等)时,会出现暂时无法使用手术果实能力和全身瘫软无力暂时失去劳动能力(身体力量弱者,会暂时失去行动能力)的现象。能力者用手术果实能力操控有自我意识且意识处于逆操控状态(例如:能力者用手术果实能力操控某人站起来,但被操控者本人并不想站起来)下的对象时,必须加大能量功率才能保证操控有效。而加大能量功率的代价,则是能力者在开启ROOM的过程中身体衰老速度至少是正常状态下的3153.6万倍(开ROOM一秒钟,能力者身体衰老至少一年)。被操控者比能力者战力越强,能力者开ROOM强行操控的身体衰老速度就越快。达到一定程度的话,能力者在开启ROOM的过程中会非常痛苦。甚至会因能量过载体爆而亡,尸骨无存、魂飞魄散。虽然所有恶魔果实都有副作用,但手术果实的副作用却是唯一可致命的。这便是作品中罗为啥实施计划要找路飞结盟,而不是自己亲自去打的原因之一。同时,也是罗米兄妹能成为神级医师的原因之一(作品中的罗米兄妹刚重逢不久,便因特殊家世被重金悬赏追杀。特拉法尔加·D·瓦铁尔家族世代书香,罗作为家族第一个习武者,10岁才开始学武。可以说,罗米兄妹的战力主要都靠手术果实能力加成。只有神级医师,才具备用医术将活生物的身体衰老程度无限回调能力。只要还有一口气在,神级医师便可用医术调理使其恢复如初。“活生物身体衰老程度无限回调能力”对手术果实能力者来说太重要了,尤其是被重金悬赏追杀且战力主要靠手术果实能力加成的罗米兄妹。不成为神级医师,面对追杀兄妹俩只能逃跑。如果选择应战,便会因手术果实的副作用而无法长大)。

发明者:特拉法尔加·D·瓦铁尔·香岩。

现任能力者:特拉法尔加·D·瓦铁尔·罗&特拉法尔加·D·瓦铁尔·拉米。

手术果实,图片来自百度

2、花花果实介绍:

果实名称:花花果实。

所属分类:造物类。

果实概述:花香四溢,亦真亦幻;百臂齐做,一人成军。

攻防类型:物理攻击,物理和魔法防御。

基本功能:在一定范围内(能力者是感知见闻色霸气觉醒者的话,则该范围为能力者的感知见闻色霸气感知范围;能力者不是感知见闻色霸气觉醒者的话,则该范围为能力者在非仪器辅助下的视觉范围)的任何实物上凭空长出自己的肢体(例如:手臂和腿脚等),并像操控自己真实的肢体一样操控凭空制造出的肢体。由花花果实能力凭空制造的肢体是花花果实能量外放形成的看得见摸得着的幻象,其外形与能力者真实的肢体对应部位外形完全一样(大小由能力者决定,越大可凭空制造极限数量越少),与能力者真实肢体一样大的可凭空制造肢体极限数量为能力者真实肢体对应部位的一百倍(例如:能力者真实手臂数量为一双,凭空制造与真实手臂一样大的手臂极限数量便为一百双)。由花花果实能力凭空制造出的肢体可以在能力者的操控下对敌人进行物理攻击或防御,也可以用来提高能力者的工作效率等。不会将受到的伤害传导给真身,凭空制造肢体受伤再重也不会对能力者产生任何影响。能力者撤销能力或受到攻击时,由花花果实能力凭空制造出的肢体便会消失(撤销能力或凭空制造出的肢体受到攻击,只有被撤销或受到攻击的凭空制造出的肢体会消失;真身受到攻击,所有凭空制造出的肢体都会消失)。另外,花花果实能力还能使能力者产生鲜花般芬芳的体香。尤其在使用花花果实能力时,香味会比平时更加浓郁。

觉醒功能:在一定范围内(能力者是感知见闻色霸气觉醒者的话,则该范围为能力者的感知见闻色霸气感知范围;能力者不是感知见闻色霸气觉醒者的话,则该范围为能力者在非仪器辅助下的视觉范围)凭空制造出自己的分身,并像操控自己的真身一样操控分身。由花花果实能力凭空制造的分身是花花果实能量外放形成的看得见摸得着的幻象,其外貌与能力者的真身外貌完全一样(分身默认着装与真身也完全一样,但能力者可以操控分身换身衣服啥的改变默认着装),可凭空制造的极限数量由分身的功能决定。无法使用花花果实能力的分身极限可凭空制造数量为六个,可以使用花花果实能力的分身(每个分身可凭空制造肢体极限数量为真身可凭空制造肢体极限数量的约三分之一。例如:真身可凭空制造手臂极限数量为一百双,每个分身可凭空制造手臂极限数量便为33双)极限可凭空制造数量为两个。真身和分身都是能说会动的完整个体,普通人从外表是无法分辨的。两者的区别是:真身是血肉之躯,因有正常的消化系统等而可以正常进食。使用果实能力不受限制,并享有对所有分身的绝对掌控权(可以操控所有分身的行为、决定所有分身的存在)。真身受到攻击,所有分身都会消失,能力者会昏迷、受伤甚至死亡;分身不是血肉之躯,因没有消化系统等而无法进食。无法使用果实能力或使用果实能力受限,行为和存在完全由真身决定。分身受到攻击,只有被攻击的分身会消失,能力者会感到疼痛或受伤[无法使用花花果实能力的分身会将受到伤害产生的痛觉传导给真身,凭空制造无法使用花花果实能力的分身受伤再重能力者也不过是感到痛罢了(例如:无法使用花花果实能力的分身被砍断了腿,能力者被砍的地方在被砍时会感到犹如真的被砍断般的剧痛。不过痛劲儿过去后,就啥事没有了);可以使用花花果实能力的分身会将受到的伤害减弱后传导给真身,凭空制造可以使用花花果实能力的分身受伤越重对能力者产生的伤害就越大(例如:可以使用花花果实能力的分身被砍断了腿,能力者被砍的地方在被砍时会感到犹如真的被砍断般的剧痛,同时会出现需要包扎才能止住血的伤口)]。真身和分身本为一体,因此享有绝对掌控权的真身对自身及每个分身的所有感知都能身临其境。由花花果实能力凭空制造出的分身可以在能力者的操控下对敌人进行物理攻击或防御,也可以代替真身承受伤害(代替真身承受伤害属于魔法防御)或用来提高能力者的工作效率等。能力者撤销能力或受到攻击时,由花花果实能力凭空制造出的分身便会消失(撤销能力或分身受到攻击,只有被撤销或受到攻击的分身会消失;真身受到攻击,所有分身都会消失)。

果实优势:运用好了,对能力者的非操控战加成幅度巨大。能力者要是运用的足够好,最高可凭借其能力加成使非操控战水平达到自身未加成非操控战水平的175倍。防御类型全面,真身和分身真假难辨对敌人具有迷惑性。一人成军,能力者最多可以同时干175个自己的活(应用于战斗,最多相当于175个自己联手作战;应用于工作,最多相当于175个自己同时工作)。自带体香,能力者无需喷香水也芳香怡人。

果实劣势:对能力者的脑力和感知见闻色霸气水平要求较高,非遗传性脑力超能体质的能力者虽然也可以使用果实能力,但无法将果实能力发挥到极致。能力者身体表面直接触碰到含有海洋能量的物质(例如:海水、海楼石、浸泡过海水的垃圾、海盐重金属之类的物品等)时,花花果实能力会暂时彻底无法使用。由于凭空制造的物质可以是人的部分肢体,因此使用果实能力时非常容易吓到人。受副作用影响,能力者无法让用花花果实能力凭空制造出的分身长时间存在。

果实副作用:能力者身体表面直接触碰到含有海洋能量的物质(例如:海水、海楼石、浸泡过海水的垃圾、海盐重金属之类的物品等)时,会出现暂时无法使用花花果实能力和全身瘫软无力暂时失去劳动能力(身体力量弱者,会暂时失去行动能力)的现象。能力者用花花果实能力凭空制造分身会对自身脑力造成较大消耗,分身存在时间过长(具体时长由能力者体质和分身功能决定,可以使用花花果实能力的分身消耗远大于无法使用花花果实能力的分身)会影响能力者正常的脑力活动,甚至引发多种疾病。

发明者:特拉法尔加·D·瓦铁尔·仲阳。

现任能力者:妮可·罗宾。

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3、橡胶果实介绍:

果实名称:橡胶果实。

所属分类:体质类。

果实概述:橡胶质变,伸缩自如;跳柔加成,钝电免疫。

攻防类型:物理攻防。

基本功能:让能力者身体的质地变成橡胶,从而使能力者身体具备橡胶的一切性质(每种性质都对应所有橡胶种类中该性质最佳的那种)。能力者可以根据自己的意志自由控制自己身体的任何部位变形后恢复原状等(例如:用力伸长手臂够远处的东西,拿到后手臂放松便可恢复原状),也可以在外力作用下使身体的任何部位被动变形后恢复原状等(例如:被别人拉长手臂,对方松手后能力者被拉长的手臂便可恢复原状)。

觉醒功能:像操控自己的身体一样操控一定范围内(能力者是感知见闻色霸气觉醒者的话,则该范围为能力者的感知见闻色霸气感知范围;能力者不是感知见闻色霸气觉醒者的话,则该范围为能力者在非仪器辅助下的视觉范围)无自我意识的橡胶制品,并能将身体表面直接触碰到的任何无自我意识的实物变成橡胶并操控(直接触碰地面的作用范围半径为:以能力者为中心,地面上下离能力者最近的有自我意识实物与能力者的距离。例如:离能力者最近的有自我意识实物是在离能力者5米远的地面下老鼠洞里的老鼠,那么作用范围便是以能力者为中心半径5米的圆形区域)。能力者身体表面停止直接触碰,被橡胶果实能力变成橡胶的无自我意识非橡胶实物便可恢复原样。

果实优势:对能力者战力加成幅度巨大,且非能力者意志控制产生的加成效果不受能力者身体表面是否直接触碰到含有海洋能量的物质(例如:海水、海楼石、浸泡过海水的垃圾、海盐重金属之类的物品等)影响(例如:能力者掉进海里虽然不能自己用力伸长脖子露头呼吸,但可以被别人拉长脖子露头呼吸)。能力者在果实能力加成下具备超越同类的出色弹跳力和身体柔韧性,并可以在一定程度上免疫钝器和电击等物理伤害。就算能力者是不会任何武功且没有受过任何训练的普通人,也可以在果实能力加成下被车撞飞啥事没有、跳高和跳远轻松破世界纪录等。应用于战斗,未觉醒可增强能力者徒手战的物理攻防能力(不含物理锐器防御),觉醒可增强能力者全面战(包括徒手战、武器战和操控战)的物理攻防能力。应用于舞蹈,能力者无需忍受弯腰压腿之苦也能跳出优美的舞姿。应用于生活,能力者10倍臂长内的东西伸手就可以够着。

果实劣势:能力者的饭量是自身未受橡胶果实能力影响下的10倍,伙食费是一比不小的开支。如果能力者是遗传性体力超能体质者,且性格好动闲不住运动量大的话。那么,能力者的伙食费将不是一般人能承担得起的(有丰富且稳定的免费食物来源除外)。受副作用影响,能力者会失去性功能和生育能力,还有可能影响身高。

果实副作用:能力者身体表面直接触碰到含有海洋能量的物质(例如:海水、海楼石、浸泡过海水的垃圾、海盐重金属之类的物品等)时,会出现暂时无法自主使用橡胶果实能力和全身瘫软无力暂时失去劳动能力(身体力量弱者,会暂时失去行动能力)的现象。橡胶果实能量会抑制性激素,从而导致能力者失去性功能和生育能力,但不会导致能力者出现异性特征(例如:男性变成娘娘腔,女性长出胡须和喉结)。如果能力者是在身高定型前获得的能力,还会导致能力者定型身高只能长到正常定型身高的80%(作品中路飞正常定型身高为225厘米,但受橡胶果实副作用影响实际定型身高为180厘米)。

发明者:特拉法尔加·D·瓦铁尔·稚川。

现任能力者:蒙奇·D·路飞。

橡胶果实,图片来自百度

4、人人果实介绍:

果实名称:人人果实。

所属分类:体质类。

果实概述:语言转换,跨类交流;形态脑力,非人有效。

攻防类型:物理攻防。

果实功能:能力者无需学习,便可在果实能力加成下直接精通全灵域所有总种的语言。非人类能力者除无需学习直接精通全灵域所有总种的语言外,身体形态、生长速度、寿命、消化系统结构和可吃食物都会因人人果实能量发生变异,从而变成半人半非人全灵域动物(例如:北极驯鹿人人果实能力者会变成半人半北极驯鹿)。拥有与人类(巨人亚种和巨型犄角人亚种除外)一样的生长速度和寿命[例如:身为驯鹿的乔巴在成为人人果实能力者前,生长速度和寿命按驯鹿标准计算;从成为人人果实能力者起,生长速度和寿命按人类(巨人亚种和巨型犄角人亚种除外)标准计算],消化系统结构和可吃食物也会变得和人类一样(例如:身为驯鹿的乔巴在成为人人果实能力者前,与其他驯鹿一样吃草吃得挺香。但自从误食人人果实成为能力者起,原本对驯鹿来说可口的草在乔巴嘴里就变得难以下咽且无法消化了。与此同时,人类可吃的食物对乔巴开始产生吸引力)。人人果实还是作品中唯一能产生巨大脑力加成的东西,非人类人人果实能力者的智商在其果实能力加成下可达到自身与人类相对应的水平(例如:智力正常的驯鹿人人果实能力者,在人人果实能力加成下智商可达到智力正常的人类水平)。

果实优势:能力者身体表面直接触碰到含有海洋能量的物质(例如:海水、海楼石、浸泡过海水的垃圾、海盐重金属之类的物品等)时,果实能力完全不受影响。能力者在果实能力加成下,无需学习就能精通全灵域所有总种语言。对兽医和驯养师来说,人人果实能力的语言加成效果可谓量身定做。毕竟针对动物的想法,阅读再多的书籍、做再多的实验也不如与其直接无障碍交流来得准确。对非人类全灵域动物来说,人人果实能力还是作品中能实现脑力巨大加成的唯一途径(乔巴能成为作品史上第一个非人类医生,人人果实能力的脑力加成效果具有决定性作用。如果乔巴没有误食人人果实成为能力者的话,凭它驯鹿的脑力无论如何也不可能当上医生)。

果实劣势:对能力者的战力水平几乎没有加成效果(乔巴的战力主要依靠蓝波球加成),甚至还会削弱非人类能力者的部分运动能力(例如:乔巴兽形态下的奔跑速度比人兽形态下的奔跑速度快得多,但人兽形态却是非人类人人果实能力者的默认形态。乔巴刚成为人人果实能力者时,并不知道自己可以切换形态。人兽形态下的它奔跑速度大减,要不是因为天敌对没见过的动物不敢尝试,它早就被天敌吃了)。非人类能力者会被同类视为怪物,因此会打一辈子光棍(例如:半人半鹿的乔巴虽然在人类眼中很可爱,但在驯鹿眼中却是比天敌还可怕的怪物。受生殖隔离影响,乔巴只能和母驯鹿结婚生子。但母驯鹿见到乔巴比见到天敌跑得都快,又怎么可能答应乔巴的求婚呢)。

果实副作用:能力者身体表面直接触碰到含有海洋能量的物质(例如:海水、海楼石、浸泡过海水的垃圾、海盐重金属之类的物品等)时,会出现全身瘫软无力暂时失去劳动能力(身体力量弱者,会暂时失去行动能力)的现象。

发明者:特拉法尔加·D·瓦铁尔·仲阳。

现任能力者:托尼托尼·乔巴。

人人果实,图片来自百度

值得一提的是:非人类人人果实能力者和混血人种成员虽然都是半人半非人全灵域动物,但两者有本质上的区别。非人类人人果实能力者的人类特征来自人人果实能量带来的变异,不具有遗传性(例如:乔巴的所有血亲都是普通驯鹿,乔巴也只能和母驯鹿生孩子。乔巴如果有孩子,其孩子100%为普通驯鹿,顶多会遗传乔巴的蓝鼻子)。不属于人类范畴(例如:乔巴虽然受人人果实能量影响而具有人类特征,但在生物分类上它和普通驯鹿一样属于驯鹿,不属于人类。虽然人人果实能力的脑力加成效果使乔巴的智商达到了人类水平,但它的脑力设定依然为非人类全灵域动物的智商1商制),且拥有可根据自己意志自由切换的人形态(身体形态相对来说最像人,但会保留少部位自身所属物种特征)、人兽形态(身体形态兼顾人和自身所属物种特征,是非人类人人果实能力者的默认形态)和兽形态(身体形态只有自身所属物种特征,也就是非人类人人果实能力者未成为能力者时的样子)三段变形。无需学习便精通全灵域所有总种语言,身体表面直接触碰到含有海洋能量的物质(例如:海水、海楼石、浸泡过海水的垃圾、海盐重金属之类的物品等)时会出现全身瘫软无力暂时失去劳动能力(身体力量弱者,会暂时失去行动能力)的现象;混血人种成员的人类特征来自体内人那套基因,具有100%的遗传性(例如:贝波的所有血亲都是北极熊人兽族,贝波也只能和女性北极熊人兽族成员生孩子。贝波如果有孩子,其孩子100%为和贝波一样的北极熊人兽族)。属于人类范畴,不存在变形概念。语言需要学习才会且绝大多数成员只精通人语,身体表面直接触碰到含有海洋能量的物质(例如:海水、海楼石、浸泡过海水的垃圾、海盐重金属之类的物品等)时不会出现任何不良反应(海水过敏体质者和非海生人鱼种成员长时间在海水中浸泡除外)。非人类人人果实能力者和混血人种成员在外貌上也有巨大区别,以北极驯鹿人人果实能力者和北极驯鹿人兽族成员为例:北极驯鹿人人果实能力者默认的人兽形态手脚形状是鹿蹄(在人人果实能力加成下,鹿蹄形状的手也可以做到人手能做到的所有事),角短且呈“Y”形,身高也特别矮(乔巴换算成人类年龄17岁,人兽形态身高才90厘米)。切换到人形态虽然外貌更像人了,但北极驯鹿标志性的角也会因此被隐藏。由于北极驯鹿人人果实能力者的人类特征来自人人果实能量带来的变异,因此一旦人人果实能量离体(能力者死亡或接受“恶魔果实能力解除手术”),其人类特征便会立刻消失;北极驯鹿人兽族成员的外貌整体上更偏向人,只是头上长着北极驯鹿的脸和角、臀部尾骨处长着北极驯鹿的尾巴、全身长着北极驯鹿的被毛而已。一个正常的17岁北极驯鹿人兽族大小伙子,身高可不会只有90厘米(具体多高,请参考现实世界17岁男孩身高范围)。由于北极驯鹿人兽族成员的人类特征来自体内人那套基因,因此就算去世了其尸体的人类特征也不会发生变化(完整的北极驯鹿骨架和完整的北极驯鹿人兽族骨架有巨大区别,即便是非专业人士也能一眼区分出来)。

图片来自百度

5、黄泉果实介绍:

果实名称:黄泉果实。

所属分类:操控类。

果实概述:轮回中止,原身复活;灵体分离,极寒冰封。

攻防类型:魔法攻防,物理攻防。

果实功能:能力者去世时,其体内的黄泉果实能量不仅不会脱离能力者的身体,还会因此被激活使能力者的灵魂在黄泉果实能力影响下中止一次轮回。能力者的灵魂会因黄泉果实能力重返阳间,但在找到自己身体前只是一个什么都做不了的幽灵罢了。当能力者的灵魂找到自己的身体时,能力者身体体内的黄泉果实能量会发出共鸣将能力者的灵魂吸入其内,使能力者的灵魂以自己的身体为载体复活一次。复活后的能力者不仅保留了生前的全部记忆和能力等,还可以使用灵魂出窍(该能力可使能力者的灵魂自由进出自己的身体。由于灵魂不是实体,因此能力者脱离身体独自行动的灵魂可以穿墙进行侦查等)和灵魂超度(该能力可将由魂魂果实等灵魂操控类恶魔果实能力影响产生自我意识的无自我意识物质强行恢复成没有自我意识的原状)等灵魂相关超能力、操控来自阴间黄泉的寒气进行物理攻击或防御(该能力可以瞬间冻结空气中的水分子,从而实现凭空造冰的效果)。复活后的能力者虽然和正常人一样能说会动、能吃能拉,但没有呼吸、心跳、脉搏、身体也不具备自我修复能力。就算受到致命伤害(长时间被海水淹没和被手术果实能力强行解除复活效果除外),能力者也不会死(复活后的黄泉果实能力者死亡时,其体内的黄泉果实能量会和其他恶魔果实能量一样脱离能力者身体并重新附着到水果上等待下一任能力者,而能力者也会正常轮回)。

能量颜色:黄绿与白相间色。

果实优势:魔法攻防和物理攻防兼具,对复活后的能力者操控战水平加成幅度巨大。尤其是针对由魂魂果实等灵魂操控类恶魔果实能力影响产生自我意识的无自我意识物质战斗,复活后的能力者在黄泉果实能力加成下对敌人具有完全压制力。复活后的能力者就算受到致命伤害(长时间被海水淹没和被手术果实能力强行解除复活效果除外)也不会死,无限接近于不死之身。

果实劣势:黄泉果实是所有恶魔果实中最特殊的,其果实能力只在能力者去世后才会被激活。能力者去世前,除了身体表面直接触碰到含有海洋能量的物质(例如:海水、海楼石、浸泡过海水的垃圾、海盐重金属之类的物品等)时会出现全身瘫软无力暂时失去劳动能力(身体力量弱者,会暂时失去行动能力)的现象外,与非能力者没有任何区别。能力者必须在去世后找到自己的身体,完成复活才能使用果实能力。能力者复活的载体只能是自己的原身,且无论能力者是否接受找到时的原身都无法阻止自己以找到的原身为载体复活(想换一个载体复活或者不复活正常轮回都不行)。复活后的能力者身体没有自我修复能力,因此受再轻的伤也无法自己愈合。复活后的能力者外貌由原身被找到时的外貌决定(例如:如果原身被能力者的灵魂找到时外貌还没发生变化,那么复活后的能力者外貌和自己临死前就没啥区别;如果原身被能力者的灵魂找到时已变成一堆骨灰,那么复活后的能力者外貌便是一堆骨灰),因此外貌通常会变得特别吓人。受副作用影响,能力者去世后必须想尽一切办法尽快找到自己的身体完成复活。

果实副作用:能力者身体表面直接触碰到含有海洋能量的物质(例如:海水、海楼石、浸泡过海水的垃圾、海盐重金属之类的物品等)时,会出现暂时无法使用黄泉果实能力(复活效果不受影响)和全身瘫软无力暂时失去劳动能力(身体力量弱者,会暂时失去行动能力)的现象。如果能力者去世后一直找不到自己的身体,那么能力者的灵魂将面临既不能复活又无法轮回的后果。

发明者:特拉法尔加·D·瓦铁尔·稚川。

现任能力者:布鲁克。

黄泉果实,图片来自百度

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图片来自百度

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