原神自选5星稳了?《鸣潮》不愧是16+游戏,这“沟”真是太顶了

大家好,这里是春秋游戏君。米哈游和库洛都是国产二次元游戏厂商的翘楚,米哈游自不必说,自崩坏学园2开始,米哈游的每一部主线大作,都是爆款游戏。而从游戏开发进度来看,库洛连续两款作品,都是跟在米哈游身后模仿,《崩坏3》之后有《战双帕弥什》,《原神》之后有《鸣潮》,因为占据后发优势,游戏细节方面,库洛显得相较米哈游更胜一筹。除此之外,库洛作品对“动作游戏”诠释的更加到位,单论打击爽感,库洛可能是最优秀的国产二次元游戏厂商。


战双帕弥什

或许因为游戏比较火热,米哈游对玩家的态度,用两个字形容就是“装死”,当游戏出现问题的时候,绝大多数时候都是不管不顾,而且还会拿“底层代码问题”搪塞过去。但只要了解过基础编程知识的玩家,都会一眼看破压根不是底层代码问题,纯属米哈游专注新游戏的看法,对《原神》的关注度不够罢了。

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《原神》自选五星稳了?16+游戏的《鸣潮》,这沟真是太顶了

因为占据了后发优势,《鸣潮》游戏质量理应比《原神》更高一筹。

库洛地图质量,《战双帕弥什》就能看出端倪,倒不是说库洛做不好高质量的地图,战双部分战斗场景的地图是非常优秀的,问题在于日常地图,相较《原神》则要粗糙一些,这可能是游戏成本导致的。

《鸣潮》角色额发

《鸣潮》后发优势,建模更加细腻,如上图可以看见,《鸣潮》角色碎发十分精细。角色运动时,这些碎发也会随之舞动。相较而言,《原神》因为是前几年的游戏,质量就差了不少,典型的当属神里绫华的额发,都连成一片了。

神里绫华额发

老生常谈的后发优势,《鸣潮》福利如果不如《原神》,就不可能从《原神》这儿分一杯羹,毕竟《原神》都是大红大紫几年的游戏了,如果福利和米哈游一样拉垮,谁还玩《鸣潮》啊。

因为《鸣潮》是16+游戏,角色建模的“开放度”,比《原神》更高,一些角色的“沟”非常顶,令不少《原神》玩家羡慕不已,直呼待《鸣潮》出来,《原神》自选五星稳了。还有一些玩家建议米哈游以后直接做16+游戏得了,别再整一堆6+剧情了。

02

《鸣潮》模仿《原神》,真的能够大红大紫?我看不见得

《鸣潮》将会比《原神》晚公测3年左右,科技发展了三年,玩家们的硬件配置也进步了三年,游戏质量的领先并不值得单独拎出来夸赞。

《鸣潮》初次内测时候,笔者对其好感度非常高,因为其在保证质量的同时,兼具了《原神》难以达到的“战斗爽感”的体验。然而随着测试的推进,不少玩家发现,《鸣潮》玩法上和《原神》存在较大雷同。我觉得,《原神》更像一款“学我者生,似我者死”的游戏,米哈游对二次元游戏的前沿探索值得肯定,但我更希望《鸣潮》做出更具创新价值的玩法,给玩家们带来不一样的游戏体验。

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页面更新:2024-03-04

标签:好感度   大红大紫   游戏   建模   细节   角色   优势   玩家   质量   地图

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