管理一片混乱,高管纷纷离职 谷歌XR如今只剩了半条命

摘要:谷歌的XR项目可谓是命途多舛,但是谷歌又没有放弃XR


据Business Insider报道,谷歌又失去了一位负责XR设备的关键人物。知情人士透露,负责工程的副总裁Paul Greco已经离开公司,并寻求新的机会。算上之前离职的Clay Bavor等,谷歌的XR项目可谓是命途多舛,但是谷歌又没有放弃XR,那么我们应该如何评价谷歌的XR呢?这个问题,就是本期锐评要回答的。

辞职跑路的高管们

谷歌的XR项目堪称高管跑路机,每隔一段时间都会有高管辞职离开:

Paul Greco:2024年1月,媒体称谷歌副总裁Paul Greco辞职跑路,他曾是Magic Leap的首席技术官,而他于2021年接受了谷歌的橄榄枝,并在后面领导了智能眼镜Iris的硬件研发工作。

结果Iris项目被砍了,Paul Greco只能加入了一个新团队,并尝试利用谷歌在2022年收购的Raxium的技术开发产品。但内部人士表示,Paul Greco后面加入的团队受到了其他AR项目的限制。

Mark Lucovsky:2023年7月,谷歌XR操作系统负责人Mark Lucovsky发文称,由于“AR业务管理层的变动,以及谷歌对AR优柔不定的承诺和愿景”,自己将离开谷歌。但他强调,自己接下来将继续AR方面的研发,以及生成式AI在AR方面的应用。

Mark Lucovsky加入谷歌的时间虽然不算长,但他之前在微软和Meta工作过,尤其是在Meta期间就从事了与AR/VR操作系统相关的工作。他的加入被视为为谷歌带来了AR/XR操作系统方面的经验。

Clay Bavor:2023年2月,谷歌实验室负责人,并且曾领衔一系列谷歌AR/VR项目的Clay Bavor在LinkedIn宣布,他将离开公司,并创办一家人工智能初创公司。

据了解,Clay Bavor于2005年加入谷歌,在Gmail和Google Drive担任经理,被认为是首席执行官Sundar Pichai最喜欢的副手。2015年,Clay Bavor被任命管理谷歌的虚拟现实部门。2021年,Clay Bavor转向负责谷歌实验室。

Joshua To:2021年7月,Facebook的一位发言人宣布谷歌AR/VR团队主管Joshua To将离职加盟Reality Labs,并负责公司在AR扩展方面的工作。

Joshua To于2006年~2010年期间在谷歌任职,随后离职创办了设计咨询公司Hattery,结果被谷歌收购了,兜兜转转Joshua To再次回到了谷歌。他在2013年开始领导Google Workspace(包括Gmail和Docs等应用),并在后面组建谷歌AR/VR团队方面发挥了关键作用。

此外,还有Eddie Chung等XR核心高管离开了谷歌。

黄了的XR硬件项目

由于高管辞职跑路,他们负责的硬件项目自然也黄了。以Project Iris为例,根据The Verge在2022年1月的报道,谷歌代号为Project Iris的AR头显项目有望在2024年发布。但Business Insider引述三位知情人士称,该项目已经黄了,主要是负责人Clay Bavor离职了。

Project Iris主要是通过外置摄像头来将计算机图形与真实世界影像结合,采用定制的谷歌处理器,并能实现沉浸感高于Magic Leap等现有AR设备的混合现实体验。另外,研发这款头显的核心团队大约有300人,而相关负责人正是AR/VR主管Clay Bavor。

Clay Bavor离开后,Project Iris就此黄了,虽然后来有机构反编译了发布于Play商店的新版本的Google APP,里面发现了很多关于Iris的新细节和字符串,该字符串提示用户通过轻触并长按右侧太阳穴即可与谷歌助手对话,这暗示着谷歌已经重启了之前搁置的“Iris Project”AR眼镜项目。然而最新的消息显示,不光Project Iris要彻底歇菜,谷歌的整个XR硬件都要没了。

2024年1月10日,根据外媒9to5google报道称,谷歌正在重组负责Pixel,Nest,Fitbit,以及AR等硬件产品的Devices & Services设备与服务事业群,并将裁员数百人。其中,重灾区是AR硬件团队。

对于此次裁员,谷歌是这样说的:

“设备与服务事业群将裁撤数百个职位,主要影响是第一方AR硬件团队。尽管我们正在对我们的第一方AR硬件团队进行调整,但谷歌将继续致力于其他AR计划,例如我们产品中的AR体验以及其他产品合作伙伴关系。”

谷歌把负责XR硬件的高管与员工都干掉了,那么它的XR战略是什么呢?

软件为主,硬件为辅

谷歌是一家互联网公司,跟百度、腾讯等公司一样天生没有做硬件的基因。以Google Glass、智能手机为例。

2012年,谷歌推出了第一款AR眼镜Google Glass。它具有和智能手机一样的功能,可以通过声音控制拍照、视频通话和辨明方向,以及上网冲浪、处理文字信息和电子邮件等。

2014年Google Glass成功登陆美国市场,售价1500美元。当时昂贵售价和与宣传相差甚远的实际体验,导致该眼镜口碑和销量双双崩塌,甚至有人吐槽它是“一款遍布bug的产品”。此外,缺少应用、侵犯隐私、技术不成熟都是Google Glass的缺点。

2018年10月Google发布了一系列的新硬件产品,其中Pixel 3系列备受吐槽,它们的配置是这样的:采用了骁龙845芯片,4GB运行内存,64GB/128GB机身存储,不支持存储卡拓展空间,后置相机为1200万像素,一大一小的电池容量分别为2915毫安时/3430毫安时。

那时的智能手机运行内存是6GB、8GB大行其道,谷歌给新机配了4GB运行内存的“上古配置”,直接让人看傻眼,一些消费者购买之后,出现了自动杀后台的情况,被吐槽了很久。

由此可知,谷歌不懂硬件。不过这并不妨碍谷歌成为科技巨头,因为谷歌的优势在于软件,或者说是系统,以Android系统为例。

2003年10月,Andy Rubin成立了Android科技公司(Android Inc.),早期的研究方向是为数码相机开发先进的操作系统,但后来发现相机市场规模不大,加上智能手机的快速发展趋势,于是Android成为一款面向智能手机的操作系统。

2005年7月,谷歌收购了Android公司,使其成为谷歌旗下的一部分,后来谷歌透露收购Android目的是试图阻止微软在移动操作系统市场复制桌面市场的成功。2007年11月,谷歌宣布成立一个全球性的联盟组织——开放手持设备联盟(Open Handset Alliance),它由手机制造商、电信运营商、芯片制造商等34家企业共同组成。

从2008年9月,第一款运行Android系统的商用智能手机是HTC Dream(HTC G1)正式发布开始,Android系统的份额一路飙升。Statcounter数据:截至2021年4月全球移动操作系统中,谷歌Android占比高达72.2%,苹果IOS占比26.99%,其余移动操作系统占比之和低于1%。包含桌面操作系统在内的全球操作系统占比中,Android以40.66%位列第一位,Windows位列第二,占比31.97%。

谷歌通过Android是如何盈利的呢?据了解,谷歌Android的盈利方式有:GMS授权服务费、移动搜索服务、Google Play应用分发、音乐、视频、书籍内容分发、Google Maps、YouTube等应用内置广告收益。

谷歌花了5000万美元买下Android,此后就获得了巨额的收入。据彭博社报道称,甲骨文的一名律师在与谷歌的一场官司中披露:谷歌总共通过Android系统赚取了310亿美元营收和220亿美元利润。

正因为谷歌在Android软件或者系统方面取得的成功,使得谷歌在XR方面也想复制这一模式。在去年举行的Galaxy Unpacked 2023上,除了万众瞩目的新款Android机皇Galaxy S23系列外,三星方面还正式宣布与谷歌、高通合作,一起来开发XR设备,并为其构建生态系统。根据官方当时的说法,谷歌在筹备一种全新的Android系统版本,用于XR头显等可穿戴显示器设备。

由此可知,谷歌对于自己在XR领域的定位就是提供软件或者系统支持,而不是自己做硬件,此次谷歌裁撤自己的XR硬件团队,则是强化了自身的定位,也在向自己的合作伙伴表明,自己无意做硬件。

至于谷歌在XR领域的盈利模式则是可以参考Android的盈利模式,卖授权、卖内容、卖广告。

写在最后

谷歌在XR领域,软件系统靠自己,硬件靠合作伙伴,无异于把自己的半条命交给了合作伙伴,合作伙伴能否给力,将决定谷歌在XR领域的成败。没有了硬件加持的谷歌,光有软件系统不是很完美。可有时候不完美也是一种美,犹如断臂的维纳斯一样。

半条命的谷歌让人想到了半条命的腾讯。在2015年3月,举办IT领袖峰会上,当被问及腾讯对于入股公司控制过大的质疑,腾讯董事会主席兼首席执行官马化腾表示,腾讯只有半条命,腾讯只做自己最擅长的事情,把另外半条命都交给了合作伙伴。

以马化腾之见,只要非核心赛道业务,别人能做的,腾讯就尽量让别人做,因为一个企业再大还是缺乏创业者的,把业务留给将所有身家性命都押在里面的人这才是最好的选择,而不是让自己下面的部门跟他们死磕到底。

谷歌在XR领域只做自己擅长的软件系统,硬件依赖合作伙伴,何尝不是跟半条命的腾讯一样呢!


文/多弗朗明哥(本文图片均来源于网络)


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页面更新:2024-02-25

标签:三星   半条命   腾讯   智能手机   混乱   操作系统   团队   硬件   项目   系统   公司

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