游戏业寒冬员工大量裁员AAA游戏成本飙升,玩家升级讨论简版

最近几年,游戏行业裁员现象频频发生,令许多人倍感遗憾。2023年,整个行业几乎每周都有大批员工失业。在行业震荡过后,至少有6,000个职位从游戏发行商、开发商及其他与游戏相关的公司中消失。令人心痛的是,今年似乎会延续这一趋势,如果前几周的情况作参考的话。

大多数人预期今年情况不会有太大改善,但没人料到情况会变得更糟。今年初的一系列大规模和小规模的裁员表明,企业裁员的行为不会在短期内停止。因此,《科乐美》将追踪2024年的所有裁员。希望我们不必多次更新这篇文章。

在2024年1月4日,虚拟现实(VR)游戏开发商Archiact进行了一次首次的裁员(我们所知)。该公司因《毁灭战士3 VR》而闻名,他们在社交媒体上宣布解雇了一部分员工。“我们正在与这些人员合作,尽量为这个困难的转变提供支持,包括通过反向招聘。”他们在公告中表示。

这个事件实际上发生在去年年底,但被报道和确认是在2024年1月5日。据Gameindustry.biz报道,该工作室解雇了19人,主要是质量保证(QA)和生产职位,还有一些非英国员工。

在2024年1月8日,路透社报道了今年首轮真正大规模的裁员。Unity公司计划裁减近25%的员工,作为公司的持续“重置”。据报道,这将是该软件公司历史上规模最大的一轮裁员,并将在3月底前完成。

在2024年1月9日,彭博社报道了Twitch正在准备在月底前解雇500名员工。这占其总员工数的约35%。这家亚马逊拥有的视频游戏流媒体网站曾在去年3月和10月解雇了数百名员工。

截至2024年1月10日,今年至少有2,319人已被(或将会被)裁员。

尽管游戏行业的收入比电影和音乐的总和还要多,达到了惊人的1800亿美元(仅在2021年),但这个行业的风险性也在逐年增加。由于制作AAA级游戏的成本越来越高、耗时越来越长,一旦出现失败,对游戏开发公司和发行商的影响会非常大。而整个行业也急需工会来保护其数以百万计的员工在遭遇不测时得到保护。

在此之前,企业贪婪、行业整合以及糟糕的领导可能会导致成千上万的人失业,正如Twitch和Unity所经历的那样。希望随着时间的推移,这种情况会有所改善。

Post by KongFu

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页面更新:2024-05-15

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