事关游戏行业,官方明确:将听取各方意见,进一步修改完善

12月22日,国家新闻出版署发布关于公开征求《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》(以下简称征求意见稿)意见的通知。当日午后,游戏股“遭遇”重创。12月23日,国家新闻出版署有关负责人表示,征求意见稿立足于保障和促进网络游戏行业繁荣健康发展。

22日午后,游戏板块突然大跌。在港股游戏公司中,腾讯控股、网易双双跳水,网易一度跌超20%,腾讯跌超13%。在A股市场上,三七互娱、掌趣科技、光线传媒、顺网科技等众多个股集体飘绿。

据国家新闻出版署官网12月23日消息,国家新闻出版署有关负责人表示,征求意见稿立足于保障和促进网络游戏行业繁荣健康发展,对解决网络游戏经营单位准入等问题作了明确,设立“保障与奖励”专章,提出了一系列鼓励措施。同时,对保护未成年人和消费者权益也作了规定。

据该负责人介绍,征求意见稿在起草过程中,通过多种方式广泛听取了相关部门、行业协会、企业等各方意见。部门规章向社会公开征求意见是更广泛听取意见、完善规章条款的过程。

值得一提的是,征求意见稿第十七条、第十八条主要聚焦“禁止强制对战”“限制游戏过度使用和高额消费”,这也正是公众最为关心的热点之一。具体包括:网络游戏出版经营单位不得在网络游戏中设置强制对战;网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励;网络游戏出版经营单位不得以炒作、拍卖等形式提供或纵容虚拟道具高价交易行为;所有网络游戏须设置用户充值限额,并在其服务规则中予以公示,对用户非理性消费行为,应进行弹窗警示提醒。

国家新闻出版署有关负责人表示,对于各方就征求意见稿第十七条、第十八条及其他一些内容提出的关切和意见,国家新闻出版署将认真研究,并将在继续听取相关部门、企业、用户等各方意见的基础上进一步修改完善。

《“十四五”文化产业发展规划》明确提出,要促进电子竞技与游戏游艺行业融合发展。最近的一项相关报告显示,2023年,中国游戏市场实际销售收入3029.64亿元,同比增长13.95%,首次突破3000亿元关口。权威人士表示,今年以来,游戏产业规模企稳回升,内容质量显著提高,科技创新不断提速,海外市场持续开拓,为优化文化供给、促进科技创新应用、赋能经济社会发展和中华文化海外传播作出了积极贡献。

据了解,该征求意见稿的意见征集时间截止到2024年1月22日。央广网称,此次监管部门发布新的管理办法征求意见稿向业界、社会充分征求意见,将更有利于游戏行业的有序、健康发展,为其提供更加坚实的制度保障。

中国商报综合自国家新闻出版署官网、央广网


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页面更新:2024-05-29

标签:新闻出版署   意见   行业   腾讯   游戏   网易   征求意见   负责人   网络游戏   国家   官方

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