草案来了!规范网游!

12月22日,国家新闻出版署就《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》(简称“草案征求意见稿”)公开征求意见,在网络游戏的出版经营、未成年人保护等方面提出具体要求。

草案征求意见稿拟规定,网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励。网络游戏出版经营单位不得以炒作、拍卖等形式提供或纵容虚拟道具高价交易行为。所有网络游戏须设置用户充值限额,并在其服务规则中予以公示,对用户非理性消费行为,应进行弹窗警示提醒。

对网游中的“随机抽取”,草案征求意见稿明确,网络游戏出版经营单位在提供随机抽取服务时,应对抽取次数、概率作出合理设置,不得诱导网络游戏用户过度消费。同时应为用户提供虚拟道具兑换、使用网络游戏币直接购买等其他获得相同性能虚拟道具和增值服务的方式。

网络游戏出版经营单位终止出版、运营网络游戏的,应提前至少60日予以公告。网络游戏用户尚未使用的网络游戏币及尚未失效的游戏服务,网络游戏运营单位应当按用户购买时的比例,以法定货币退还用户或者用户接受的其他方式进行退换。

草案征求意见稿还提到,网络游戏直播不得出现高额打赏,不得出现未成年人打赏情况。

截至22日收盘,游戏板块重挫。港股网易跌24.6%,腾讯控股跌12.35%。A股方面,完美世界、游族网络、姚记科技、三七互娱、凯撒文化等个股集体跌停。

转自:中国经济网微信综合国家新闻出版署网站、央视新闻等

来源: 中国经济网

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页面更新:2024-02-12

标签:新闻出版署   草案   跌停   凯撒   网游   未成年人   征求意见   道具   单位   网络游戏   用户

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