今年9月底,AMD正式推出FidelityFX Super Resolution 3(简称FSR 3)智能超采样技术,首批支持《魔咒之地》和《不朽者传奇》两款游戏,并且带来了AMD Fluid Motion Frames(AFMF)帧生成技术,实现对游戏帧数的大幅度提升。
近日,AMD在GPUOpen上公布了FSR 3源代码,支持DirectX 12和虚幻引擎5,最新版本号为v3.0.3,现已支持下载,具体内容如下:
用于集成得AMD FSR 3 API。
目前作为AMD FidelityFX SDK 1.0的一个特殊分支发布。
API文档,包括快速启动清单。
通过库提供完整的C++和HLSL源代码。
FSR 3 DirectX 12示例。
这个软件包括了所有FidelityFX SDK 1.0示例源代码,但只有FSR 3可执行文件是预构建的。
此外,该新版本的软件包还支持开发人员使用AMD FiedlityFX SDK DLL集成FSR 3,以便于调试。AMD称这种方法在未来更新的API兼容性方面更具前瞻性,并且还建议在Windows操作系统中启用硬件加速GPU调度(HAGS),以获得FSR 3帧生成的最佳效果,不过该技术目前只支持搭载RNDA 3的AMD显卡。
前段时间,NVIDIA宣布已经达到了有500款游戏和应用利用了NVIDIA RTX技术的重要里程碑,而AMD FSR 3源代码的公布将为开发者提供更多资源,令到更多的3A游戏支持FSR 3技术,《黑神话悟空》、《红色沙漠》、《赛博朋克 2077》、《EVE Online》、《模拟农场 22》、《冰汽时代 2》、《如龙 8:无限财富》、《Pax Dei》、《战术小队》、《星空》、《星河战队灭绝》、《战锤 ; 40K:暗潮》、《战锤 40K 星际战士》、《战锤西格玛时代:毁灭之境》、《ADERS》等游戏将很快跟进支持。
AMD已确认FSR 3的帧生成功能支持Radeon RX 5700或以上的显卡,推荐优先使用Radeon RX 7000/6000系显卡,用不了DLSS 3的RTX 30系显卡也在推荐列表内,甚至最低需求只需要RTX 20系就可以了。而Radeon RX 590与NVIDIA的GTX 10或以上的显卡也可以使用FSR 3,但不支持帧生成功能。
页面更新:2024-05-06
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