游戏PV中出现拿捏手势,暗指尺寸小,韩国网友又破防了

hi,大家。熊熊不能理解,这个年头了,连熊养的乌龟都不容易出现应激反应了。作为人类,居然对小小的手势能有这么大的反应,真的不能理解,很难不让人联想到一些此地无银三百两的事情。

近日,韩国网友发现在动画公司Studio PPURI为游戏《冒险岛》制作的PV中,屡次出现“拿捏”手势,并截取了有关“证据”。

excuse me?就这?会不会太牵强了点?但在韩国网友的顺藤摸瓜下,还真让他们找到一个华点。该制作公司有个动画师叫“댓서”,经常在自己的X上发表不少仇男言论和转推,她恰好是这段变身动画的负责主管,这让某些玩家认定为“拿捏”手势是蓄意画的。

与此同时,韩国网友整理出一份涉嫌“歧视”清单,《地下城与勇士》、《第七史诗》、《永恒轮回》、《蓝色档案》、《DNF》、《崩坏3rd》、《原神》等游戏的动画都有出现过“拿捏”手势。

这真的不是某些网友自己敏感吗?有那闲功夫,来趟中国看看老中医也不至于这么自卑。

Studio PPURI为了避免痛失韩国市场,该公司连夜发布道歉公告,并表示一切都是误会,手势只是单张截取的,实际上角色的系列动作并不是由动画师控制的。

曾做过一段时间动画师,熊熊还是有发言权的,动作的表现并不能由动画师随意控制,得根据分镜头和分镜师了解如何表现动作。

上述疑似“歧视”的公司也纷纷发表声明,并声称会调查此类事件,杜绝再次发生。其实熊熊认为某些网友过于小题大做,这个手势虽然讽刺某些器官尺寸短小,甚至一度被某个组织当做LOGO,但也不必时时刻刻盯着这个手势,甚至闹出不必要的笑话。

例如麦当劳的广告中,也曾出现过这个手势,也让某些人破了大防。这下好了,全世界都知道韩国的某些网友对此事敏感。

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页面更新:2024-03-23

标签:韩国   手势   分镜头   麦当劳   网友   画师   敏感   尺寸   动作   动画   公司   游戏

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