年度大作《星空》已解锁,反响平平,帧数拖后腿

Bethesda年度大作《星空》已于9月1日凌晨解锁,抢先体验仅面向豪华版,标准版还需再等一周。

对于游戏的超高期望,媒体整体评价一般,IGN只打出7分。Destructoid列举了游戏存在的各种问题,包括加载时间过长、经常崩溃和帧数不稳定,战斗时特别明显。另外,游戏还存在字幕,界面,地图引导等问题。

帧数是最被诟病的一环,《星空》的优化不佳,在主机上只有30帧左右,PC更不用说。游戏在Steam Deck上同样运行不佳,即使所有设置调至最低,依然只有20帧左右,此前Bethesda已建议玩家不要在掌机上玩《星空》。

好消息是作为Xbox和PC独占游戏,《星空》已加入Game Pass,不过需要额外花费31.49美元升级到高级会员。

《星空》是Bethesda积攒五年的太空史诗,被誉为Bethesda有史以来最好的RPG,在早在2013年就已注册商标。游戏可算真正的大作,安装文件达到125GB,甚至超过了《博德之门3》的136GB。不过,从玩家反馈来看,《星空》还远未达到《辐射4》以及《上古卷轴:天际》的水平。

希望官方尽快推出修复补丁。

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页面更新:2024-02-21

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