DNF:数据大涨形态未变?韩服职业平衡暗枪士改动解析

作者:∑游星

前言

本次职业平衡主要以数据提升为主,这恰好是暗枪目前最为弱势的一个方面,从这一方面来看暗枪这次提升较为不错。

数值方面:整体技能的增幅约在13.4%左右,主力技能提升较大,对暗枪来说这次数据平衡很好的补足了暗枪的短板。
形态方面:两个高阶技能释放时候的无敌时间增加略微提高了暗枪的容错率,但并不明显。
整体点评:暗枪的玩法并不改变,数据的提升让暗枪在打桩和实战中能有更好的表现,但其余方面并没有太大变化。

职业改版解析

1.基础数值改动
两次数值加强第一次主力技能6%的加强幅度,其余技能平均6.2%加强幅度,在当时的6月份版本和7月份版本来看都是垫底的存在,但是8月份版本的加强弥补上了第一次的劣势,8月份版本主力技能7.2%的加强,其余技能平均7%的加强,在6月份版本的基础上进一步提高了暗枪的数据水平,综合来看13%以上的提升已经属于这波职业平衡里较高的水准。

2:重做技能部分点评

冥蚀脉冲
【改版内容】
跳跃动作附加无敌状态
技能流程结束后附加无敌状态.
【改版点评】
改动一般,用处不大,但可以在某些情况帮助玩家更好地处理机制和敌人的攻击。

黑蚀酷刑
【改版内容】
道具调整
装备护石/圣痕护石 黑蚀聚焦 时黑蚀酷刑打击成功时,技能流程结束后附加无敌状态。
【改版点评】
延长酷刑的无敌时间可以让玩家不必纠结是否佩戴酷刑护石,否则无护石情况的长时间无敌在某些机制比原版护石形态更为好用。

个人感想与总结

暗枪整体来说还是很有可玩性的,就是在国服大环境下暗枪的伤害一直不尽如人意,不过这两次加强之后数据已经赶上正常水平了,技能形态也有着不错的优势,但缺少位移技能和无敌技能的问题依旧很明显,使得暗枪在实战中的体验不是很好,希望未来在玩法和手感上有更好的体验同时希望策划对暗枪更加关注一些,不要敷衍性加强。


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页面更新:2024-05-22

标签:形态   职业   数据   酷刑   数值   主力   技能   状态   点评   版本

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