愉快玩耍《传送门:序曲RTX版》,原来可以这么简单!


《传送门:序曲》是在《传送门》的基础上,由社区玩家在2008年自制MOD的一款难度向游戏,在推出之时有着不错的人气。相比正作《传送门》,《传送门:序曲》的通关需要更多天马行空的想象,以及深度玩家的觉悟,毕竟爱好者给爱好者设定的门槛,可没有Valve本家那么友善。

有意思的是在15年后,这款MOD的原创作者Nicolas“NykO18”Grevet从《传送门RTX版》上看到了更多的可能性。是的,他也将自己的《传送门:序曲》RTX化,与MOD圈内大佬David“Kralich”一拍即合,《传送门:序曲RTX版》就此诞生。

不同于《传送门RTX版》极吃硬件的初版让大伙对RTX Remix重置游戏有了“游戏免费,硬件顶配”的错觉。《传送门:序曲RTX版》只需要主流级GeForce RTX 40系列GPU就能玩爽。这一次,不妨让我们用最近刚推出的萌系显卡COLORFIRE GeForce RTX 4060橘影橙,体验一把《传送门:序曲RTX版》到底会不会卡。

光追效果拉满

《传送门:序曲RTX版》相对原版的《传送门:序曲》的改变其实是翻天覆地的。由原创作者Nicolas“NykO18”Grevet和Moder David“Kralich”两位大佬带领下组成了一个5人MOD团队,在数个月时间内对《传送门:序曲》从材质到技术进行了重新装修。

说是重新装修,倒不如说是推倒重建更为合适。《传送门:序曲RTX版》首先利用RTX Remix替换掉了原版MOD中的低分辨率材质,转而使用更高清、包含丰富多边形的模型。比如复杂的管道与钢筋纹理。

更精细的材质替换。

当然也包含更接近现实的全局光效,《传送门:序曲RTX版》使用了大量的光线追踪照明特效,包括光照射到不同材质、轮廓上的自然展现。比如光线在空气中形成漫反射,在水和玻璃材质中形成不同的折射,光的强度在经过材质反射后衰减与二次反射等等。

阴影、反射、全局照明、折射等增强的光线追踪特效也意味着需要更多的GPU算力。事实上《传送门:序曲RTX版》如果与《Quake II RTX》或者《我的世界RTX版》相比,反射光线不仅提升了4倍,同时还引入了诸如RTX直接照明(RTXDI)和ReSTIR GI纯光线追踪这样的高阶光线追踪特效。

比如反射到传送枪表面的光效变换。

初始升降梯的全局照明,RTX ON之后效果立马不一样了。

然后还有游戏中方砖的细节,按钮的通透程度,以RTX Remix之后对细节光效的优化,远处的阴影细节,《传送门:序曲RTX版》都变得细致了很多。

但即便如此,对于COLORFIRE GeForce RTX 4060橘影橙而言压力不大。原因是在GeForce RTX 4060所采用的Ada Lovelace架构中,包含了第三代RT Core和第四代Tensor Core以提升光线追踪效率以及游戏最终帧率。

其中第三代RT Core带来了更多的射线/三角形求交测试吞吐量,并额外增加了透明度微图引擎(Opacity Micro-Map,OMM)和微型网面引擎(Displaced Micro-Mesh,DMM),引入了着色器执行重排序(Shader Execution Reordering,SER)技术,通过与游戏设计团队配合,更有效的分配次级射线的排序权重。

第四代Tensor Core则配合新光流加速器、NVIDIA Reflex等技术组成了DLSS 3。DLSS 3是一套利用光流加速器(Optical Flow Acceleration,OFA)与传统DLSS技术结合的方式,分析由光流加速器生成的光流场、游戏运动矢量和深度等数据,最终让DLSS 3承担起渲染过程中7/8的工作,让CPU和GPU进完成其中1/8的渲染,从而得到大量的资源节省,换取了更高的游戏帧率。

作为NVIDIA官方推荐的体验游戏,《传送门:序曲RTX版》自然少不了对DLSS 3的支持。在使用COLORFIRE GeForce RTX 4060橘影橙体验中,可以明显感受到DLSS 3在不影响画质的情况下,帧率则带来超过2倍的提升,从30FPS不到的卡顿,一跃升到75FPS以上的流畅,并且画质没有丝毫损失。

同样值得注意的是,《传送门:序曲RTX版》也首次载入了对RTX IO的支持。这套技术最早在GeForce RTX 30系列时代就开始提供支持,但需要系统、硬件、游戏三方配合才能实现。微软在前段时间的Windows 11上已经追加了对DirectStorage API的支持,RTX IO则是在基础上增加了更多以你关键压缩算法。

简而言之,RTX IO是一套允许GPU直连存储系统,绕过CPU完成大部分操作,实现异步传输的技术。在传统的存储协议中,硬盘数据需要通过CPU读取、压缩在传递给显卡,而RTX IO则可以通过PCIe 4.0总线实现异步读取操作。同时由于读取的是压缩数据,带宽少,从而也节约了传输资源。

这意味着RTX IO不仅可以实现GPU直接读取SSD的内容,并且利用CUDA高效的并行算力,实现游戏素材的压缩。在实际测试中,可以看到COLORFIRE GeForce RTX 4060橘影橙将原本需要传输31.4GB的游戏素材,直接压缩到了17.4GB。整个过程是由GPU硬件实现的,对于玩家而言,在画质、体验上没有任何区别。

不过游戏载入速度就完全不一样了。以同一复杂场景载入速度测试为例,在开启RTX IO之后,游戏画面的加载速度压缩到了2秒以内,而关闭RTX IO,时间则需要花费5秒以上。

更重要的是,以上所有提到新技术完全不需要玩家逐一开启,只需要做的插上COLORFIRE GeForce RTX 4060橘影橙,通过GeForce Experience将GeForce Game Ready驱动更新至最新,就能获得上述所有功能。

全能萌系战斗力

聊了这么多,围绕GeForce RTX 4060究竟如何搭建一套合理的系统。为了发挥显卡的完整性能,主板上PCIe至少要PCIe 4.0版本以上,原因是GeForce RTX 4060使用了PCIe 4.0 x8接口,在PCIe物理通道数量上减半,如果插在PCIe 3.0插槽上,实际也只能以PCIe 3.0 x8运行,从而产生带宽瓶颈。

而既然用上了COLORFIRE GeForce RTX 4060橘影橙,不如考虑来个七彩虹系全家桶,比如本篇文章使用的平台包括CVN Z790D5 GAMING FROZEN V20主板,Colorful CNV银翼DDR5-6600 16GB x2内存。

其中CVN Z790D5 GAMING FROZEN V20主板使用了白色主题的寒霜散热装甲,在PCH和CPU供电部分使用了大面积寒霜散热装甲,通过外露散热鳍片达到更好的散热效果。不仅如此,这块主板还采用了16+1+1强化供电设计,提供金属强化的PCIe 5.0 x16插槽,以及4个由散热装甲完全覆盖的M.2 SSD扩展,自带Wi-Fi 6无线网卡,2.5Gbps网口等等。并且随着BIOS版本数次更新,主板与13代酷睿搭配的稳定性与性能发挥愈发亮眼。

虽然本次平台测试使用的是Core i9-13900K,但是在GPU成为游戏主机主导硬件的大环境下,CPU可以按需考虑,13代酷睿中,Core i5-13600K、Core i7-13700K都能给予GeForce RTX 4060足够的性能支持。

Colorful CNV银翼DDR5-6600 16GB x2内存是七彩虹旗下的DDR5高频内存,不仅使用了白色的寒霜散热马甲,内存频率更是达到了6600MHz,时序34-44-44-108 CR2,内存颗粒来自Hynix A-die,带有符合DDR5特性的ECC纠错功能和PMIC自主调节,支持XMP3.0超频等等。同时内存条上方的银河RGB灯效不仅支持七彩虹自家的iGame RGB,诸如ASUS AURA SYNC、MSI MYSTIC LIGHT SYNC等主流RGB灯效也提供了RGB的兼容性,给搭配提供了更多可能。

在AIDA64 Cache & Memory Benchmark中,CNV银翼DDR5-6600 16GB x2的读取速度轻松达到100GB/s以上,配合银翼DDR5-6600在电商不错的价格定位,可以考虑入手。

在这一套平台组合下,平台的理论测试同样非常好看,3DMark Time Spy,3DMark Time Spy Extreme,3DMark Fire Strike Extreme,3DMark Fire Strike Ultra,Port Royal对比测试中,可以看到COLORFIRE GeForce RTX 4060橘影橙能够实现相对GeForce RTX 3060 12GB性能提升有15%到20%,相对GeForce RTX 2060提升可以达到40%以上。

另外COLORFIRE GeForce RTX 4060橘影橙本身的白色散热装甲与主板、内存的白色主题也相当搭配。橙白配色也让显卡本身显得更为调皮。比如风扇正面的两个橘宝的头像与MEOW系列主题相映成趣。

顶端、侧面与金属背板都留下了掌印或者大橘路过水面产生的涟漪。

同时COLORFIRE GeForce RTX 4060橘影橙也保持着高水准散热,包括使用了2个11翼扇叶的90mm风扇,并在风扇下使用了大面积铝鳍片配合2x6mm热管。并且PCB短卡设计可以让显卡末端留足通风空间,实现机箱内的导风设计。

在接口设计上,COLORFIRE GeForce RTX 4060橘影橙的电源部分使用了传统的8pin电源口,方便与老款电源兼容。显示输出接口则使用了3个DisplayPort 1.4a和1个HDMI 2.1接口设计,方便玩家后续外接高刷屏或者多屏扩展。

写在最后:萌系升级首选

从《传送门RTX版》发布之初高不可攀的配置需求,到拥有更多光追技术的《传送门:序曲RTX版》依靠主流级GeForce RTX 40系列就能流畅运行,除了驱动和优化的不断升级,也得益于GeForce RTX 4060及时发布。

例如本篇文章的主角COLORFIRE GeForce RTX 4060橘影橙就拥有了Ada Lovelace架构带来的完整功能,无论是第三代RT Core的光线追踪的高效处理,还是DLSS 3让《传送门:序曲RTX版》及时在最高光追画质下也能轻松在75FPS以上,都证明这是一张实力不错的显卡。

不仅如此,GeForce RTX 4060本身就拥有庞大的游戏阵营支持,包括超过38款游戏支持DLSS 3,超过70款游戏支持降低系统延迟的NVIDIA Reflex,以及超过450款游戏和应用支持RTX,都证明了COLORFIRE GeForce RTX 4060橘影橙拥有很好的适配性。

再加上相对GeForce RTX 2060 40%以上的性能提升,COLORFIRE GeForce RTX 4060橘影橙无疑是当下GTX 1060到RTX 2060之间,最合理的60系GPU萌系升级之选。

而就在最近,七彩虹也开启了新一轮的暑假促销,购买COLORFIRE猫系显卡还能享受不错的优惠。当然你也可以考虑一步到位,选择性能释放更好的iGame GeForce RTX 4060 Ultra W OC 8G。在这个促销颇具力度的时间点,用萌系COLORFIRE替换老款60系GPU,无疑是个不错的选择。

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页面更新:2024-03-26

标签:序曲   装甲   反射   光线   材质   显卡   主板   愉快   内存   性能   游戏

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