都是瞎解读?《潜水员戴夫》总监打脸玩家:游戏并未致敬戴夫•肖

在最近一段时间,被誉为最强缝合怪的《潜水员戴夫》在Steam平台上卖得特别火,全球销量突破100万套,最多在线人数超越10万,引来众多玩家的关注。

与此同时,不少媒体都深度挖掘了游戏背后的故事,认为这款游戏从头到尾都是在向著名的潜水员戴夫·肖致敬,纪念他用生命实现承诺的高尚之举。但让人没想到的是游戏总监却表示,他们在设计游戏之初并没有致敬戴夫·肖的意思。

《潜水员戴夫》的游戏总监称他们在设计游戏角色与制作玩法时,并不知道戴夫·肖潜入海底无偿帮人打捞遇难者遗骨的事情。因此在游戏剧情与玩法内容上的设计,都与这个故事没有什么太大的关系,不存在用“大蓝洞”,“死亡时可携带一件装备上岸”这种设定去致敬人物这一说。

(戴夫·肖)

但在游戏制作完成后,他们得知了这个故事,觉得可以通过游戏名字向这位潜水员表示一点敬意,所以就给作品起名为《潜水员戴夫》。最后制作组也很高兴大家可以通过这款游戏,接触到戴夫·肖曾经的英勇事迹。

不得不说,游戏总监这番真诚的发言啪啪打脸了不少国内外媒体的过度解读,也让很多吃瓜网友都看得很开心:“很多人都是戏精上身”,“想起了传说中的语文的阅读理解”,“家属会不会以此为由起诉游戏制作方”……

其实,不论《潜水员戴夫》有没有致敬戴夫·肖,当一款游戏作品被创作出来,它面向的就是玩家,他们在体验游戏时所遇上的彩蛋,与剧情跟戴夫·肖的事迹又能对得上,所以将这款游戏解读为对这名潜水员的致敬也没有什么不妥。

毕竟在你玩游戏的同时,还能多接触很多知识,这又是什么坏事呢?

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页面更新:2024-05-12

标签:潜水员   总监   在线   遗骨   游戏   玩法   这个故事   事迹   剧情   玩家   媒体

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