《GTA6》车辆物理学:真实感 vs 街机风格

开放世界游戏中能够驾驶车辆的一个关键特征是其现实的车辆物理和损坏系统,这一系统多年来发展迅速。在2013年GTA 5发布后,许多玩家和评论家将其车辆损坏和操控机制与前一款游戏GTA 4进行了比较,并发现后者拥有更好的系统。我完全同意关于GTA 4中的破坏模型。它更具沉浸感和乐趣。

虽然GTA 5引入了几个新特性并对车辆损坏系统进行了更改,但GTA 4的损坏系统更好。GTA 4损坏系统的一个显著优势是它强调车辆温室区域的现实变形。GTA 4中的车身比GTA 5中的车身不那么刚性,导致汽车车身在事故中变形和皱褶更加真实。

GTA 5损坏系统的另一个问题是,通过挡风玻璃弹出,虽然不太常见,但通常更严重,通常会导致玩家立即死亡。相比之下,在GTA 4中通过挡风玻璃弹出不那么严重,允许玩家继续玩。

然而,GTA 4中车辆操控的话题更值得商榷。尽管在GTA 4中驾驶汽车似乎更真实,尽管有些人将GTA 4中的驾驶比作划船,但它使从一个地方移动到另一个地方变慢了,一旦你获得速度就很难在转弯时控制车辆。此外,在GTA 4中骑摩托车比在GTA 5中不太精确。

在最初批评GTA 5的车辆操控和损坏系统之后,一些玩家开始欣赏更像街机游戏的机制。更轻、更灵敏的操控为许多玩家提供了更便捷、更愉快的体验,特别是那些不寻求完全真实驾驶模拟的人。呃,也玩GTA 5在线挑战与GTA 4操纵和物理学将是几乎不可能的。我想任何玩过两款游戏的人都会同意我。

随着备受期待的GTA 6发布,粉丝们想知道车辆损坏物理学是否会类似于GTA 5或者是否会更像《BeamNG Drive》等游戏中看到的现实物理学系统。《BeamNG Drive》以其高度真实和详细的车辆损坏物理学系统而闻名。该游戏使用软体物理引擎,在实时模拟每个部分的变形,从而产生高度准确和真实的损坏建模。

这意味着《BeamNG Drive》中的车辆可以以比GTA 5更真实、更动态的方式承受损坏,部件根据施加到它们上面的力和应力弯曲、变形和断裂。相比之下,GTA 5中的车辆损坏物理学系统更简化、更像街机游戏。虽然游戏仍然具有动态复杂的物理引擎,但车辆受到的损坏并不像《BeamNG Drive》那样详细和真实。

损坏更多地基于预制模型和一些动态变形的组合,但不到《BeamNG Drive》提供的程度。一方面,GTA 6可能会继续建立在GTA 5现有的车辆损坏系统之上。虽然现实的损坏物理学可以增加像GTA 6这样的游戏的沉浸感和真实感,但也可能会产生一些问题,特别是在完成任务时。

现实损坏物理学的一个主要问题是它会使车辆更加脆弱,如果车辆受到过多损坏,可能会导致玩家失败任务或目标。当然,在以前的GTA作品中也发生过这种情况,但这次问题可能会更普遍、更烦人。这可能会让那些试图在游戏中取得进展并完成任务的玩家感到沮丧。他们不需要非常安全地驾驶,也不需要注意每一个路缘或路灯。这会使驾驶更加耗时,而许多玩家并不真正想专注于驾驶,而是专注于任务本身。

然而,如果GTA 6拥有现实的车辆破坏物理学,一个非常有用的选择将是自动驾驶功能,类似于《荒野大镖客:救赎2》中可用的功能。目前尚无确切信息表明GTA 6是否会为不想在执行任务或旅行时驾驶的玩家提供车辆自动驾驶选项。然而,这是一些玩家要求的功能,并且已经包含在其他游戏中。

最好但同时也最不可能的解决方案是在GTA 6中引入选择街机和现实模式的车辆破坏和操纵选项。虽然Rockstar Games不可能在GTA 6中添加两个车辆损坏和操纵选项,但这是极不可能的,原因有几个。

首先,拥有两个不同的车辆损坏和操纵选项需要大量的资源和开发时间来创建和平衡。这是因为这两个选项需要分别开发,每个都有自己的物理学和机制。这可能会导致更复杂、更昂贵的开发过程。

其次,拥有两个不同的车辆损坏和操纵选项可能会分裂玩家群体并使匹配变得更加困难。选择更现实选项的玩家将与选择更街机选项的玩家有不同的体验,这可能导致平衡问题和潜在的玩家投诉。

最近,根据2022年9月的泄露信息,人们在录音中发现了关于GTA 6在线大厅应该拥有32个玩家大厅的信息。因此,Rockstar似乎也不会将服务器分为使用现实物理学和使用街机物理学的人。

不久前我开始玩《BeamNG Drive》,并被游戏中真实的物理学所吸引。虽然我喜欢它,但我不确定那种物理学是否适用于像GTA 6这样的游戏。尽管我很欣赏现实主义,但它可能会使休闲玩家更难享受游戏。

相反,我希望GTA 6改进GTA 5的损坏物理学系统,允许更多部件弯曲和脱落,这将增加一层现实感而不会让玩家不堪重负。在操纵方面,我认为GTA 6应该在GTA 4的现实主义和GTA 5的街机风格机制之间找到平衡。

虽然GTA 5的操纵很有趣,但对我来说感觉有点太像街机游戏了。现实主义与

街机游戏相结合将允许更具沉浸感的游戏体验而不牺牲乐趣因素。观看9月份泄露视频后,似乎GTA 6中的车辆操纵与GTA 5相似。

然而,请记住那些视频来自早期开发阶段,并且自那时以来可能发生了很多变化。Rockstar Games可能已经考虑了玩家的反馈并对GTA 6中车辆的操纵和物理学进行了更改。

虽然根据泄露的镜头很容易得出结论,但我们必须记住最终产品可能与那些视频中显示的内容大不相同。此外,Rockstar Games以花费时间开发游戏并确保它们符合高质量标准而闻名。

他们很可能一直在努力改进GTA 6的车辆操纵和物理学,我们可以期待从GTA 5开始的一些重大变化。不幸的是,除了它正在开发之外,关于GTA 6仍然没有官方信息。

我热切地等待官方发布任何截图或视频,以便我们更好地了解期望。感谢您观看并坚持到视频的结尾。我很想听听您对这个话题的看法。您认为《GTA 6》中的物理学应该更现实还是更像街机游戏?呃,请在评论区告诉我您对此的看法以及您希望《GTA 6》走向哪个方向?我希望您喜欢。请确保关注我的频道,以免错过关于GTA的未来视频,下次见。

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页面更新:2024-05-26

标签:街机   物理学   车辆   可能会   真实感   选项   现实   风格   真实   玩家   系统   游戏

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