关于单机游戏的一点杂谈

今天跟一个朋友谈论游戏产业

他跟我说现在的国内单机游戏产业很差劲,没有什么像样的作品。

我觉得也是,中国单机游戏产业在本世纪初还能拿的出一些很优秀的作品,但近十五年来很少出现优秀作品。

我想了一下

中国的单机游戏不行,除了腾讯/网易之类的本土公司不作为,还有就是国内盗版横行以及没有游戏产品分级制度!

单机游戏市场说大不大,说小不小,国外的3A级别的单机游戏无论是从制作精细度还是画面,剧情,音乐,人物刻画都是游戏制作的最前端,跟国内的氪金网游和手游完全就不是一个纬度。

作为一个很小的时候就接触到3A游戏的玩家,我实在惊叹于国外游戏厂商的技术,国内到现在都没能出现能达到动视2007年使命召唤4水准的射击游戏,实在是令人唏嘘,我人生的第一款3A单机就是使命召唤,它刷新了我对游戏的认知,随后便走上了十几年的单机游戏之路,使命召唤系列,GTA系列,黑道圣徒系列,杀手系列,马克思佩恩系列,上古卷轴系列,巫师系列,孤岛危机系列,战地系列,辐射系列,地铁系列,孤岛惊魂系列,极品飞车系列,正当防卫系列,刺客信条系列,虐杀原形系列,无主之地系列,四海兄弟系列,德军总部系列,看门狗系列,荒野大镖客系列,幽灵行动系列等等,我十几年的单机游戏生涯游玩了太多太多足以彪炳世界游戏史的佳作,这些游戏都是单机游戏产业的佳作甚至神作,我由衷的敬佩这些游戏厂商,正是因为这些知名的游戏撑起了单机游戏产业,让越来越多的玩家进入了单机游戏圈子,不断提升世界游戏产业的制作水准,一次次刷新着游戏画面水平!





我爸常问我玩游戏有什么意思,我想我玩过的这些游戏如果让他玩一遍,他也会爱上那些可爱的游戏角色吧,也会喜欢上那足以以假乱真的画面吧?

我们常说游戏人生,在这些单机游戏里,我真切的经历到了不同人物的人生,他们带给了我太多的感动和快乐,也无形的影响了我的人生,我想这就是单机游戏的魅力吧,不只是令人惊叹的画面,还有一个个鲜活的人物!

最后我衷心的希望,未来的某一天,咱们自己国家也能够出现足以彪炳史册的游戏

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页面更新:2024-03-31

标签:孤岛   佳作   中国   杂谈   画面   人物   产业   人生   系列   国内   游戏

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