《装甲核心6》最新情报汇总:剧情与前作关联不大,新玩家放心入坑

FromSoftware新作《装甲核心6:境界天火》于去年在TGA上正式公布,本作由负责过《黑魂》《只狼》的首席设计师“山村胜”担任总监,近日游戏制作人小仓康敬在电玩展会中介绍了不少关于本作的最新情报,以下为要点整理:

1、游戏最大的特点就是可以让玩家使用各种零件自定义机体,创造出自己的玩法,不仅是性能,外观也是改造的一部分,团队会努力做好该系列的这一大亮点。

2、剧情上也非常深奥。

3、不存在不开发《AC》系列这一说法,虽然距上一作已有10年,但这期间主要是有太多项目的才导致没忙过来。

4、宫崎英高在初期担任总监,为游戏指定大方向。

5、本作将活用《血源》《只狼》《艾尔登法环》《黑魂》等作品中得到的经验与知识。

6、本次虽为《AC》系列作,但是剧情关联不大,新玩家也不必担心。

7、针对新玩家加入“直觉式”调整使其更容易上手。

8、难度方面,依旧以FS一直以来颇具挑战性的风格为目标,但本作也会有些微妙的不同。因为主打自定义,所以如何组装通关也是乐趣所在。

9、机甲大战非常华丽。

10、多人模式方面,有考虑“线上竞技赛”模式,这个会在未来发表。


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页面更新:2024-02-25

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