《千年3》手游:最早期的玩法,还原真实的武侠世界

只有随着在线时间增长的年龄系统,所以新手一样可以穿顶级装备。当传统限制被解除后,游戏中用来行走江湖的武功,修成了核心玩法,然而核心玩法又重回韩系PG。一如既往的还是要靠不断的刷,实际就是学武功。

大概练武功在学新武功的循环,但好在千年的成长释放与PP系统在当时做的比较出色,武学之间的相克,和利用地形及群体P决的配合,都让PPP的可玩性非常高,毕竟江湖就是人和人组成的家之间的互动才是永远的核心。

千年也是早期门派战最旷日持久的网游,从早到晚打一天的团战,可以说是家常便饭了,散人之间的刀光剑影也随处可见,由于pk没有惩罚加原地复活的设计,被打躺赛的玩家常常被守s,因此游戏中加入了追魂锁,期初的目的就是为了解救被卡的队友,可以用追魂锁拽人物的s体,然而最终却变成了用来凌辱对手的道具,一旦被锁住,除了下线之外没有什么其他更好的选择,属于名副其实的被打掉线。

千年3手游上线啦!想要加入的思小编!拜拜!下次见!

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页面更新:2024-04-02

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