三国志·战棋版用29张详细过程图告诉你开荒玩法

01.战斗提示


《三国志·战棋版》中战斗提示很详细,关注几个点。1.战斗等级;2.是否获得经验(看你是要做任务还是要升级);3.体力消耗如何(做任务基本可以忽略不计);预计阵亡兵力(获胜的关键指标之一)。重点来了,就是“确认”按钮上的那排小字,再你暂时没啥好武将和战法的开荒阶段:“敌军弱小,不足为惧” 就是如果你不是意外的奇葩操作,必胜无疑。如果你看到的是“兵力悬殊,不可以卵击石”就直接点撤退就完事了。
02.准备开始


可以拖动排一排武将的顺序,如有指挥战法的或者可以有群伤效果的可以优先放到前面,然后点“出击”就可以看一段小动画了,过了新手期就别看了,说得都是差不多的话,还挺费时间的,可以快进。(哈哈,如果你在忙别的,就可以满满来了),不过开荒还是要认真的哦~
03.胜利条件提示


这个就是告诉你这次胜利的条件是啥,有战胜所有敌人的,有保护帐篷的等等,要看仔细了,别捡了芝麻丢了西瓜。
04.第一回合开始


又是一段优美的动画后,所有武将都到了该到的位置。这个时候要观察敌军的位置,还有对应的兵种,然后去判断自己应该怎么走位。我的这一队目前升到了26统御,用的现有的武将,刚好上满5人,这样在人数上对于这次的任务来说还是有很大优势的。同时在兵种的选择上,尽可能的不要偏科,骑、枪、弓、盾都要有。
05.看主动战法的扩展性


目前是曹仁的自带战法,八门金锁,可以为我军添加抵御。有几位武将还没有被雨露均沾,所以曹仁就需要动起来了,往前走走。
06.队长曹仁先行


当然格数是有限制的,可不是你想往哪走就往哪走的,只能走绿色的区域,不要一通乱点了(偷笑)。
07.再次看一下主将八门金锁的覆盖率



这次可以了,雨露均沾到了我所有的武将,然后就开开心的地点击“释放”就好了。
08.再看蒋钦的发挥


曹仁级别够,所以暂时只开到了一个战法,每回合中一个武将也只能发动一次。所以,做完好事他就休息去了,头像致灰。咱们来看看弓兵蒋钦,很明显出来了“克敌”的字样,这就是必须要使用的战法克制。尽可能对对手造成大的伤害,你获胜的几率就高。
09.继续看蒋钦的自带战法天降火雨


天降火雨,属于群伤战法,所以也是要选个的“释放”点好的位置,让敌军也雨露均沾一下子。
10.就是这个释放位置


选好后血槽会显示这个战法会让敌军损失多少兵力,接下来就是不要犹豫直接点“释放”吧。让天降火雨来的更猛烈一些。
11.下一位勇士枪兵夏侯霸




目前他能打到的敌军暂时来说没有什么优势,一个是被克制住了,剩下就是主动战法攻击。可以暂时先不管他,让他自己在哪放空一会,我们去看看其他队伍。
12.蜀盾周仓


目前他的自带战法 A破胆怒喝(我总觉的这个“喝”是个错别字,应该是“呵斥”。后来去查了一下两个词的用法,喝斥和呵斥的区别:一、含义不同:喝斥意思是大声或粗暴地责骂。呵斥指大声或粗暴地责骂,严厉指责。二、出处不同:喝斥未有具体出处。呵斥出处:1、宋·文天祥《纪事诗·序》:“诸酋群起呵斥,予益自奋。”2、明·李介《天香阁随笔》卷一:“大抵僧不利有花,小而迎送之烦,甚而呵斥是非之累。”)不过后来又一想,策划还是有创意,喝斥对于周仓这种满脸络腮胡子的大汉来说,喝点酒张嘴就是骂骂咧咧的战法来说更有表达性。这个战法也是对敌军单体造成伤害,并有概率震慑住对方。
13.周仓也去走两步


咱就是说,这酒可不能白喝,上去走两步,离近点上去骂骂很管用的,克制一下对方的弓兵。
14.要记得选战法释放


选了战法比直接上去普工的克制伤害要大(目前我是这么理解的,如果有不同意见欢迎反驳)
15.选了战法+克制伤害果然大


一番咆哮过后,对方血槽损失过半,周仓大哥也该休息了。回头咱们再看看刚才躲起来的小兄弟夏侯霸的枪兵该怎办。依然啥也不是,先继续猫着吧。
16.再看骑兵李通


他的统御只有4,还自带A级战法,秉义直前。这个被动武力提升。普通获得先攻,还不会收到反击。可谓是低统御缺战法时候还想寻求一定突破的不错人选。本来他骑着大马就要去跟对方的盾兵已决高下了,可万万没想到啊。居然让周仓那个傻货给恍了一下,估计是周大哥喊的太用力了,就在他后面原地待命了。这也间接影响到了夏侯霸无路可去只能去进行一次对盾兵的普通攻击。
17.夏侯霸往前走


夏侯霸估计他自己也挺困惑,前面俩队友咋了,咋又吵起来了。
18.夏侯霸释放趁虚而入


伤害暂时不太大,第一回合就这样结束了。是不是还挺有意思的,每个武将都没闲着,都有用武之地,谁也不白给。
19.查看危险范围


这个也是在战斗中特别重要的一个环节,我用另外一次战斗的案例展示。以左下角有个“危险范围”的按钮,这个大家故意不太容易注意到,不过这个之后再与真人对抗的时候应该很管用。后面遇到了具体如何使用规避风险的案例再跟大家分享。
20.第一回合对方反击


这不是已经第二回合了么,怎么叫第一回合对方反击(因为第一回合我们攻击完之后,接着就是对方精彩的反击动画,此处略过)就是反正也动不了,站着挨打的感觉,赶紧点击跳过算了。目前看血槽,只有啥也不是的夏侯霸最惨,快要不行了。同样都姓夏侯,在《三国志·战略版》中,夏侯渊、夏侯惇、夏侯淳,都挺厉害。这个夏侯霸是个什么鬼。
21.第二回合继续


5位武将都醒了,又可以战斗了。继续优先主动战法打克制
22.激烈的第二回合


已经开始有对方武将被灭掉了,战况激烈。
23.第三回合精彩走位


继续以伤害最大值的标准释放战法。
24.第四回合歼灭山贼首领


这小小山贼就打了四回合,所以还是要抓紧做任务,抓紧升主城,抓紧练武将,抓紧换战法等等都要抓紧。
25.取胜


有些任务武将是么有经验拿的,不过会有任务的奖励,也还是不错。
26.再来个武将涨经验的样子


开荒打地武将都是有经验的,所以什么任务都要做哇,然后就是多打地加快武将升级和资源充足。
27.战报看详情


这个数据我们就很清晰的可以看出,哪些武将的攻击力高下次可以放到前面,哪些我武将战损小,哪些武将啥也不是(等有第二个一样的就可以立马吃掉换战法,或者进阶之类的),最次的就是被卖掉换战法点,那就真的是啥也不是了,不过可以看看他们的武将列传。
28.看武将列传,追求极致策略体验



本来开始的前两三天就打算好好体验下剧情,可还是没忍住,抽了一发,一键五连。虽然一个五星没有,但是出了4个紫将,还算不错。这样第二队也有着落了。依旧还是要先体验游戏玩法,剧本人物,战法搭配的乐趣。之后在金珠再加持看看有何不同,这就是好略游戏的魅力,画风好,带入感强,游戏平衡做的好,无论你是氪金玩家,还是小白玩家,还是极致策略的体验者都能找到乐趣,还能认识一堆朋友。你也心动了吗,心动不如行动,欢迎反驳,欢迎讨论,欢迎一起加入到《三国志·战棋版》来,大家一起交流,超开心的。

今天的分享就先到这里啦,居然马上就三千字了,收!都读到这里了,敢不敢给咱也来个一键三连哇~祝你有欧气,哈哈~我继续去肝了~下期见~

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页面更新:2024-03-19

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