《战争公约:王牌使命》首次测试,你体验了吗?

革新军武卡牌手游《战争公约:王牌使命》你可以领略到军武卡牌游戏“策略养成”的独特魅力!随心搭配阵容养成军武,低卡逆袭只在你决断之间。统领全局指挥军团,与敌人在战争公约的世界里一决胜负,下面带大家一起了解下这款游戏。

游戏的主题是军工,这点应该算是最大的亮点。战争题材的游戏玩得不在少数,好比如三国题材的卡牌、SLG,其实大多数战争题材的游戏玩法上大同小异,只是在建模,主要玩法以及游戏内容些许不同而已,很明显,好比如光荣的三国志,三国无双虽然题材相同,但玩法还是有很大差别。

美术设计是这款游戏最大亮点,也是最吸引人的地方。可惜就是游戏的玩法内容缺乏新意,归根到底还停留在是一款流水线游戏,纯依靠堆叠数值来战斗,策略的占比过分的少,整体来说还是有一些小失望的,回合制游戏的生命周期、玩家游戏时常是远逊于其他类型游戏的,玩玩往往在新鲜感结束之后果断卸载。毕竟说实话,这类型游戏,很少有让人留下来的理由。


战争公约,就名字来说,这款游戏的核心玩法应当围绕战争来展开。但前期设计内容更多是展示玩家应该怎么建造建筑、升级兵种,这种人感觉到总是处在不断升级之中的体验,时间一常就会很厌倦。后期开启的玩法,我感觉还是很普通的设计,可玩性有待提高,似乎没有找到让玩家兴奋点。


在人物和军队建模上更偏向卡通风格,并且Q版元素比较强烈,少了那些常规的硬汉热血等形象,这个还是能让大多数玩家所接受的,毕竟如今还是以Q萌打天下的居多。游戏的抽卡概率还是很高,基本上十连都能出一个S,但是游戏本身是内测,不知道开服概率会被调低成怎样,游戏当前还是挺适合零氪党的。


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页面更新:2024-03-17

标签:公约   战争   建模   玩法   王牌   概率   题材   使命   亮点   玩家   测试   内容   游戏

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