剑与远征:策划又出新花样,玩法简单却没动力,仅因奖励不理想?

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《剑与远征》放置手游为了不让游戏陷入枯燥无味的困境,陆陆续续的推出别样的玩法,比如有“暗影入侵”,“猎魔悬赏”等新玩法供玩家们愉快的玩耍,且均有不错的奖励,而现在灵宠系统的推出,策划又推出了关于灵宠方面的新玩法,名为“兽灵特遣队”。

这个“兽灵特遣队”的玩法并不是单人的,属于公会新玩法,需要公会成员一起合作完成才能领取相对应的奖励。主要就是需要灵宠出动完成任务来获取贡献值来达到指定数值领取相对应的奖励。

玩法就是需要公会领导消耗“远古结晶”来雇佣兽灵加入特遣队来执行任务,而所雇佣的兽灵,则是公会成员在雇佣界面点赞数最多的,最多雇佣6只。“远古结晶”的获得是需要公会成员在狩猎挑战首领哥布林窃贼有概率获得,而挑战首领得需要消耗5点体力,每天的更新中可获得15点体力,如果有一天没有登录错过领取,不要担心,可以消耗钻石购买,体力的用处不单单是用于挑战首领,还可以消耗5点体力来“育成”。育成后兽灵的成长值会提升,可以提升其做任务和获取贡献值的速度,当然了,“育成”并不是单单消耗体力那么简单,同时还会消耗“金色粉尘”,“金色粉尘”可以通过挑战首领获得。

玩法比较简单,主要依靠的是公会的人数以及成员的活跃度,这样才能拿下更高的贡献值来领取相对应的大奖,而大奖到底有什么呢,小飉看了下,立马就失去了兴趣,有5个阶段的奖励,从低到高有,5张普抽券、10专武材料、50晶核、5张普抽、秘制香料一份。最值得看好的就是最终奖励了,“秘制香料”可以任选一只紫色灵宠,不过需要的贡献值也比较多,足足八十万,一般小公会人数不足或不活跃的,根本就达不到要求。

总结下我们在这个活动中需要做的就是,1、在雇佣界面点赞喜欢的灵宠;2、打首领刷“远古结晶”和“金色粉尘”,方便公会管事的能够多雇佣兽灵和育成,3、育成兽灵提升任务速度获得更多贡献值。

最后小飉想说的是这个玩法好无聊,竟然是跟兽灵有关的,为啥奖励没有给食物诱捕,而是给英雄抽券,完全看不懂策划的安排,不过,不难看出,策划的目的就是想把小公会为数不多的玩家聚集起来,但是想必大多数人看到这种奖励,立马失去兴趣不予理会。

本期小飉就聊到这,小伙伴们对此玩法以及奖励有什么想说的吗?欢迎来评论区参与讨论,一键三连,感谢支持。

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页面更新:2024-04-02

标签:玩法   特遣队   粉尘   首领   远古   公会   体力   消耗   花样   贡献   成员   动力   简单

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