英雄联盟12.23版本详细改动来了

千变者贾修:

成本从 3000 增加到 3100

每层提供的抗性从 3 减少到 2(最大固定抗性:24→16)

贪欲九头蛇:

死亡时损失的层数从 50% 增加到 60%

攻击力加成从 50%/25% 减少到 40%/20%

提亚马特:

攻击力加成从 50%/25% 降低到 40%/20%

赫卡里姆:

Q每层伤害加成:4%(每100额外攻击力+5%)→3%(每100额外攻击力+4%)

莉莉娅:

被动基础最大生命值伤害从6% 降低到 5%

Q基础伤害从 40 - 80 降低到 35 - 75

拉克丝:

E法术强度加成从 70% 增加到 80%

R法术强度加成从 100% 增加到 120%

莫德凯撒:

被动修复了一个BUG,使莫德凯撒现在会正确的攻击野怪时保持被动效果并叠加层数

W承受伤害转为护盾的比例从 15% 降低到 10%

尼菈:

Q攻击力加成从 90/100/110/120/130%降低到90/97.5/105/112.5/120%

暴击时的伤害从0-100%增加到0-120%

通过暴击率获得的生命偷取从0-15%增加到0-20%

R额外攻击力加成从140%降低到112%

治疗效果从30%(+暴击率的15%)降低到20%(+暴击率的10%)

拉莫斯:

W基础护甲加成从 50 减少到 40

基础魔抗加成从 15 减少到 10

冷却时间从 6 秒增加到 7秒

劫:

Q基础伤害从80/115/150/185/220减少到70/105/140/175/210

E基础伤害从70/90/110/130/150减少到65/85/105/125/145

E冷却时间从5/4.5/4/3.5/3秒增加到5/4.75/4.5/4.25/4秒

打野宠物:

对史诗级野怪的伤害减免从 30% 减少到 20%

每层点心的金币从 35 减少到 30

踏苔蜥的护盾从 75 - 330 减少到 60 - 281

怪物金币也有变化

#英雄联盟[超话]#​

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页面更新:2024-04-02

标签:拉莫斯   凯撒   抗性   攻击力   法术   金币   强度   版本   生命   英雄   时间   基础   联盟   详细

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