在做题的时候发现了需要用到类型转换,于是在这里进行了简单的记录。
历史原因,慢慢整理着发现类型转换也能写老大一篇文章了。又花了时间来梳理一下就成了本文了。
之前使用的环境是DEV-C++ 5.4,而对应的GCC版本太低了。支持c++11需要GCC版本至少达到4.8.1才可以!
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基本数据类型是分为四种的,分别是整型,浮点型,字符型和布尔型。
四种基本类型
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从表2-1中可以看到,C++的基本数据类型有bool(布尔型)、char(字符型)、 int(整型),float(浮点型,表示实数) , double(双精度浮点型,简称双精度型)。除了bool型外,主要有两大类:整数和浮点数。
因为char型从本质上说也是整数类型,它是长度为1个字节的整数,通常用来存放字符的ASCII码。
其中关键字signed和 unsigned,以及关键字short 和long被称为修饰符。
细节ISOC++标准并没有明确规定每种数据类型的字节数和取值范围,它只是规定它们之间的字节数大小顺序满足:
(signed/unsigned)char ≤ (unsigned)short ≤ (unsigned)int ≤ (unsigned) long
不同的编译器对此会有不同的实现。
面向32位处理器(IA-32)的C++编译器,通常将int和long两种数据类型皆用4个字节表示。
但一些面向64位处理器(IA-64或x86-64)的C++编译器中, int也是用4个字节表示, 但是long 用8个字节表示。
struct A {
char c1;
short s1;
};
这里不是主要说这个应用,而是分配字节的大小问题。
基础数据类型的字节长度很明显:
类型长度(字节)char1short2int4long4float4double8long long8
然而,结构体的计算方式不是类似数组类型那样简单的累计,而是需要考虑到系统在存储结构体变量时的地址对齐问题
偏移量概念:偏移量指的是结构体变量中成员的地址和结构体变量地址的差。
在实际中,存储变量时地址要求对齐,编译器在编译程序时会遵循两条原则:
(1)结构体变量中某成员的偏移量必须是该成员字长大小的整数倍(0被认为是任何数的整数倍)
(2)结构体大小必须是所有成员大小的公倍数。(按顺序以已经存在的最大字长为单位)
结构体大小等于最后一个成员的偏移量加上最后一个成员的大小。
故而有以下几个例子:
struct A {
char c1;//偏移量0 字长1
char c2;//0+1=1 1
double d1;//(1+1=2)+6=8 8
//8+8=16是1,8的公倍数
};
struct B {
char c1;//0 1
double d1;//1+7=8 8
char c2;//8+8=16 1
//16+1=17不是1,8的公倍数,要扩到24才是
};
struct C {
char c1;//0 1
float f1;//1+3 4
char c2;//8 1
//8+1=9不是1,4的公倍数,扩到12才是
};
其实枚举类型的应用是很简单的,不过我个人应用的话更倾向于使用map类。
类似结构体的语法。
enum 枚举类型名 {变量值列表};
附上例子。
#include
using namespace std;
enum GameResult {
WIN,LOSE,TIE,CANCEL
}; //下标依次为0,1,2,3
int main() {
GameResult result;//声明变量时,可以不写关键字enum
enum GameResult omit = CANCEL;//也可以在类型名前写enum
for (int count = WIN; count <= CANCEL; count++) {//枚举类型隐含类型转换为整型
result = GameResult(count);//整型显式类型转换为枚举类型
if (result == omit)
cout << "The game was cancelled" << endl;
else {
cout << "The game was played ";
if (result == WIN)
cout << "and we won ! ";
if (result == LOSE)
cout << "and we lost . ";
cout << endl;
}
}
return 0;
}
注意:
WIN等是常量,不能对它们赋值。作用范围(严格来说是 main() 函数内部)内不能再定义与它们名字相同的变量。
枚举和宏其实非常类似:宏在预处理阶段将名字替换成对应的值(cpp->.i),枚举在编译阶段将名字替换成对应的值(.i->.s)。所以不能对枚举类型使用指针!
可以再复习一下CPP编译运行的过程就更容易理解了。
建议直接访问在线网页:https://zh.cppreference.com/w/cpp/language/ascii
有以下四个需要注意:
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操作数在计算之前隐式转换为类型 bool,结果的类型为 bool。
使用方式为从右向左
如果已转换的操作数是 false,则结果是 true;
如果已转换的操作数是 true,则结果是 false。
使用方式为从左至右。
如果所有的操作数都为 true,则逻辑“与”运算符 (&&) 返回布尔值 true,否则返回 false。
第一个操作数将完全计算,并且完成所有副作用,之后才会继续计算下一个逻辑“与”表达式。
如果第一个操作数的计算结果为 true(非零),才计算第二个操作数。
使用方式为从左至右。
如果任一操作数为 true,则逻辑“或”运算符 (||) 返回布尔值 true;否则返回 false。
第一个操作数将完全计算,并且完成所有副作用,之后才会继续计算下一个逻辑“或”表达式。
仅当第一个操作数的计算结果为 false (0) 时,才计算第二个操作数。
“%”是取余运算,只能用于整型操作数,表达式a%b的结果是a被b除的余数。“%”的优先级与“/”相同。
在C++中,逗号也是一个运算符,它的使用形式为:表达式1,表达式2 求解顺序为先求解i,再求解⒉,最终结果为表达式2的值。
int x=0;
int y=(x=x+3,4,545);
cout<
结果是545 3。
C++基本类型(int,char等)的指针之间不能含有隐式转换,必须要用显示转换!
因为题目要求保留一位有效数字,所以就先把这个数乘十,按照正负加减零点五,两次强制类型转换后,再除以十即可。今后碰见四舍五入问题以此类推!
double dou=39.65;
dou = (double)((int)(dou*10 + (dou<0?-0.5:0.5)))/10;
int转char之前,先将运算式中的每个字符都转换成ASCII码值,再进行计算,根据结果转换为字符(数值为该字符对应的ASCII码值)。
以下代码为例,其中c4的结果符合我们的预期要求。
void int_to_char(){
int i = 5;
char c1 = i; // 5 ''无法打印
char c2 = i - 0; // 5 ''无法打印
char c3 = i - '0'; // -43 'Õ'打印乱码
char c4 = i + '0'; // 53 '5'可打印
cout<
char转int之前,先将运算式中的每个字符都转换成ASCII码值,再进行计算。
以下代码为例,其中i3的结果符合我们的预期要求。
void char_to_int(){
char c = '0';
int i1 = c; // 48
int i2 = c - 0; // 48
int i3 = c - '0'; // 0
int i4 = c + '0'; // 96
cout<
void int_to_string() {
int a = 100;
string b = "";
b = to_string(a);//string库,但需要c++11的支持
cout<
活着是另外一个方式
void string_to_int() {
int a = 1;
string b = "100abbc";
a = atoi(b.c_str());//标准库,但是会忽略字符串中的字母,只保留数字
cout<
如果不支持c++11的话,可以参考博客。
#include
#include
int a = 10;
stringstream ss;
ss.str("");//重复调用一个对象的话要清空,clear函数只是重置状态。
ss << a;
string str = ss.str();
int和bool类型之间存在隐式转换.
注意,直接输出bool类型的时候,控制台上结果为1或0
需要加上一个标志符来输出true或者false。
void bool_to_int() {
bool a = true, b = false;
cout << "a=" << a << " , b=" << b << endl;
cout << "a=" << boolalpha << a << " , b=" << b << endl;
}
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主要有三种方法可以将string转换为const char*类型,分别是:data()、c_str()、copy()。
void stringt_to_char_data() {
string str = "hello";
const char *p1 = str.data();//不可修改
cout << p1 << endl;
char *p2 = (char *) str.data();//可修改
p2[1]++;
cout << p2;
}
void stringt_to_char_c_str() {
string str="world";
const char *p1 = str.c_str();//不可修改
cout << p1 << endl;
char * p2=(char*)str.c_str();//可修改
p2[1]++;
cout << p2;
}
void stringt_to_char_copy() {
string str = "hmmm";
char p[10];
str.copy(p, 3, 0);//这里3代表复制几个字符,0代表复制的位置,
p[3] = ' ';//注意手动加结束符!!!
cout << p;
}
可以直接赋值。
string s;
char *p = "helloworld";
s = p;
for循环遍历输入。
string pp = "helloworld";
char p[20];
int i;
for( i=0;i