Cpp知识点系列-类型转换

前言

在做题的时候发现了需要用到类型转换,于是在这里进行了简单的记录。

历史原因,慢慢整理着发现类型转换也能写老大一篇文章了。又花了时间来梳理一下就成了本文了。

之前使用的环境是DEV-C++ 5.4,而对应的GCC版本太低了。支持c++11需要GCC版本至少达到4.8.1才可以!

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数据类型和运算符

四种基本数据类型

基本数据类型是分为四种的,分别是整型,浮点型,字符型和布尔型

四种基本类型

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从表2-1中可以看到,C++的基本数据类型有bool(布尔型)、char(字符型)、 int(整型),float(浮点型,表示实数) , double(双精度浮点型,简称双精度型)。除了bool型外,主要有两大类:整数和浮点数。

因为char型从本质上说也是整数类型,它是长度为1个字节的整数,通常用来存放字符的ASCII码。

其中关键字signed和 unsigned,以及关键字short 和long被称为修饰符

细节ISOC++标准并没有明确规定每种数据类型的字节数和取值范围,它只是规定它们之间的字节数大小顺序满足:

(signed/unsigned)char ≤ (unsigned)short ≤ (unsigned)int ≤ (unsigned) long

不同的编译器对此会有不同的实现。

面向32位处理器(IA-32)的C++编译器,通常将intlong两种数据类型皆用4个字节表示。

但一些面向64位处理器(IA-64或x86-64)的C++编译器中, int也是用4个字节表示, 但是long8个字节表示。

结构体类型

struct A {
 char c1;
 short s1;
};

这里不是主要说这个应用,而是分配字节的大小问题。

基础数据类型的字节长度很明显:

类型长度(字节)char1short2int4long4float4double8long long8

然而,结构体的计算方式不是类似数组类型那样简单的累计,而是需要考虑到系统在存储结构体变量时的地址对齐问题

偏移量概念:偏移量指的是结构体变量中成员的地址和结构体变量地址的差

在实际中,存储变量时地址要求对齐,编译器在编译程序时会遵循两条原则

(1)结构体变量中某成员的偏移量必须是该成员字长大小的整数倍(0被认为是任何数的整数倍)

(2)结构体大小必须是所有成员大小的公倍数。(按顺序以已经存在的最大字长为单位)

结构体大小等于最后一个成员的偏移量加上最后一个成员的大小

故而有以下几个例子:

struct A {
 char c1;//偏移量0 字长1
 char c2;//0+1=1 1
 double d1;//(1+1=2)+6=8 8
 //8+8=16是1,8的公倍数
};
struct B {
 char c1;//0 1
 double d1;//1+7=8 8
 char c2;//8+8=16  1
 //16+1=17不是1,8的公倍数,要扩到24才是
};
struct C {
 char c1;//0 1
 float f1;//1+3 4
 char c2;//8 1
 //8+1=9不是1,4的公倍数,扩到12才是
};

枚举类型

其实枚举类型的应用是很简单的,不过我个人应用的话更倾向于使用map类。

类似结构体的语法。

enum 枚举类型名 {变量值列表};

附上例子。

#include 
using namespace std;
enum GameResult {
    WIN,LOSE,TIE,CANCEL
}; //下标依次为0,1,2,3
int main() {
    GameResult result;//声明变量时,可以不写关键字enum
    enum GameResult omit = CANCEL;//也可以在类型名前写enum
    for (int count = WIN; count <= CANCEL; count++) {//枚举类型隐含类型转换为整型
        result = GameResult(count);//整型显式类型转换为枚举类型
        if (result == omit)
            cout << "The game was cancelled" << endl;
        else {
            cout << "The game was played ";
            if (result == WIN)
                cout << "and we won ! ";
            if (result == LOSE)
                cout << "and we lost . ";
            cout << endl;
        }
    }
    return 0;
}

注意:

WIN等是常量,不能对它们赋值。作用范围(严格来说是 main() 函数内部)内不能再定义与它们名字相同的变量。

枚举和宏其实非常类似:宏在预处理阶段将名字替换成对应的值(cpp->.i),枚举在编译阶段将名字替换成对应的值(.i->.s)。所以不能对枚举类型使用指针

可以再复习一下CPP编译运行的过程就更容易理解了。

ASCII表

建议直接访问在线网页:https://zh.cppreference.com/w/cpp/language/ascii

有以下四个需要注意:

关系运算符

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逻辑运算符

操作数在计算之前隐式转换为类型 bool,结果的类型为 bool。

非!

使用方式为从右向左

如果已转换的操作数是 false,则结果是 true;

如果已转换的操作数是 true,则结果是 false。

与&&

使用方式为从左至右。

如果所有的操作数都为 true,则逻辑“与”运算符 (&&) 返回布尔值 true,否则返回 false。

第一个操作数将完全计算,并且完成所有副作用,之后才会继续计算下一个逻辑“与”表达式。

如果第一个操作数的计算结果为 true(非零),才计算第二个操作数。

或||

使用方式为从左至右。

如果任一操作数为 true,则逻辑“或”运算符 (||) 返回布尔值 true;否则返回 false。

第一个操作数将完全计算,并且完成所有副作用,之后才会继续计算下一个逻辑“或”表达式。

仅当第一个操作数的计算结果为 false (0) 时,才计算第二个操作数。

算术运算符

加减乘除

取余

“%”是取余运算,只能用于整型操作数,表达式a%b的结果是a被b除的余数。“%”的优先级与“/”相同。

逗号运算符

在C++中,逗号也是一个运算符,它的使用形式为:表达式1,表达式2 求解顺序为先求解i,再求解⒉,最终结果为表达式2的值。

int x=0;
int y=(x=x+3,4,545);
cout<

结果是545 3

类型转换

C++基本类型(int,char等)的指针之间不能含有隐式转换,必须要用显示转换!

int类型四舍五入

因为题目要求保留一位有效数字,所以就先把这个数乘十,按照正负加减零点五,两次强制类型转换后,再除以十即可。今后碰见四舍五入问题以此类推!

double dou=39.65;
dou = (double)((int)(dou*10 + (dou<0?-0.5:0.5)))/10;

int和char

int转char之前,先将运算式中的每个字符都转换成ASCII码值,再进行计算,根据结果转换为字符(数值为该字符对应的ASCII码值)。

以下代码为例,其中c4的结果符合我们的预期要求。

void int_to_char(){
    int i = 5;
    char c1 = i;                  // 5 ''无法打印
    char c2 = i - 0;              // 5 ''无法打印
    char c3 = i - '0';            // -43 'Õ'打印乱码
    char c4 = i + '0';            // 53 '5'可打印
    cout<

char转int之前,先将运算式中的每个字符都转换成ASCII码值,再进行计算。

以下代码为例,其中i3的结果符合我们的预期要求。

void char_to_int(){
    char c = '0';
    int i1 = c;                    // 48
    int i2 = c - 0;                // 48
    int i3 = c - '0';              // 0
    int i4 = c + '0';              // 96
    cout<

int和string

void int_to_string() {
    int a = 100;
    string b = "";
    b = to_string(a);//string库,但需要c++11的支持
    cout<

活着是另外一个方式

void string_to_int() {
    int a = 1;
    string b = "100abbc";
    a = atoi(b.c_str());//标准库,但是会忽略字符串中的字母,只保留数字
    cout<

如果不支持c++11的话,可以参考博客。

#include
#include
int a = 10;
stringstream ss;
ss.str("");//重复调用一个对象的话要清空,clear函数只是重置状态。
ss << a;
string str = ss.str();

int和bool

int和bool类型之间存在隐式转换.

注意,直接输出bool类型的时候,控制台上结果为1或0

需要加上一个标志符来输出true或者false

void bool_to_int() {
    bool a = true, b = false;
    cout << "a=" << a << " , b=" << b << endl;
    cout << "a=" << boolalpha << a << " , b=" << b << endl;
}

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string、char *、char[]

string转char*

主要有三种方法可以将string转换为const char*类型,分别是:data()、c_str()、copy()。

  • data()方法
void stringt_to_char_data() {
    string str = "hello";
    const char *p1 = str.data();//不可修改
    cout << p1 << endl;
    char *p2 = (char *) str.data();//可修改
    p2[1]++;
    cout << p2;
}
  • c_str()方法
void stringt_to_char_c_str() {
    string str="world";
    const char *p1 = str.c_str();//不可修改
    cout << p1 << endl;
    char * p2=(char*)str.c_str();//可修改
    p2[1]++;
    cout << p2;
}
  • copy()方法可能会报安全性错误,自行解决即可。注意手动加结束符!!!
void stringt_to_char_copy() {
    string str = "hmmm";
    char p[10];
    str.copy(p, 3, 0);//这里3代表复制几个字符,0代表复制的位置,
    p[3] = '';//注意手动加结束符!!!
    cout << p;
}

char * 转string

可以直接赋值。

string s;
char *p = "helloworld";
s = p;

string转char[]

for循环遍历输入。

string pp = "helloworld";
char p[20];
int i;
for( i=0;i

char[]转string

可以直接赋值。

string s;
char p[20] = "helloworld";
s = p;

char[]转char*

可以直接赋值。

char pp[20] = "helloworld";
char* p = pp;
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char*转char[]

主要有两种方法可以将char*转换为char[]类型,分别是:strcpy()、循环遍历。

  • strcpy()方法

可能会报安全性错误,自行解决即可。

char arr[20];
char* tmp = "helloworld";
strcpy(arr, tmp);
  • 循环遍历
char arr[20];
char* tmp = "helloworld";
int i = 0;
while (*tmp != '')
 arr[i++] = *tmp++;
arr[i] = '';             //手动添加结束符

进制转换

int main() {
    int PrintVal = 9;
    /*按整型输出,默认右对齐*/
    printf("%d
", PrintVal);
    /*按整型输出,补齐4位的宽度,补齐位为空格,默认右对齐*/
    printf("%4d
", PrintVal);
    /*按整形输出,补齐4位的宽度,补齐位为0,默认右对齐*/
    printf("%04d
", PrintVal);
    /*按16进制输出,默认右对齐*/
    printf("%x
", PrintVal);
    /*按16进制输出,补齐4位的宽度,补齐位为空格,默认右对齐*/
    printf("%4x
", PrintVal);
    /*按照16进制输出,补齐4位的宽度,补齐位为0,默认右对齐*/
    printf("%04x
", PrintVal);
    /*按8进制输出,默认右对齐*/
    printf("%o
", PrintVal);
    /*按8进制输出,补齐4位的宽度,补齐位为空格,默认右对齐*/
    printf("%4o
", PrintVal);
    /*按照8进制输出,补齐4位的宽度,补齐位为0,默认右对齐*/
    printf("%04o
", PrintVal);
    return 0;
}

结果如下:

感谢

源码文件

gitee:https://gitee.com/JunKuangKuang/KeenCPPTest-all/tree/main/basic/transition

github:https://github.com/JunKuangKuang/KeenCPPTest-all/tree/main/basic/transition

更新记录

2022.8.28更新:clang-1316.0.21.2.5,诶嘿嘿嘿……

忘了啥时候更新的了:重新使用了TDM-GCC 9.2 真香!

更早以前:后来我重新下载了新版本的,GCC更新为4.9的了。现在不让下载4.9的版本了,又重新下载了6版本使用。

感谢

感谢现在努力的我

  1. 参考《C++语言程序设计(第4版)》(郑莉,董渊)
  2. C++ int转string的多种方式
  3. c++中int与char相互转换
  4. printf按8进制、10进制、16进制输出以及高位补0
  5. C++逻辑运算符基本用法整理
  6. C++运算符优先级表
  7. c++中string、char *、char相互转换
  8. C++解决sizeof求结构体大小的问题
  9. C语言枚举类型

页面更新:2024-05-13

标签:公倍数   类型   知识点   整数   表达式   字节   数据类型   字符   大小   结构   操作   系列

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