《守望先锋 归来》突破2500万名玩家!是真的要火,还是仰卧起坐?

前言:今天凌晨,守望先锋官方推特公布了游玩的人数已经超过了2500万人次。距离《守望先锋 归来》仅仅两周不到,《守#杂谈#望先锋 归来》的热度似乎还在不断的攀升!

虽说两千五百万距三亿鼠标差的还是有点远,不过对于《守望先锋 归来》来说确实是一个良好的开端。那么这股热度到底是三分钟热度就凉透气,还是持续升温呢?都要看暴雪的后续发展了。

尽管游戏开服来几乎和之前测试服没有什么大的差别,不过还是吸引了许多老玩家的归来。不过等级奖励的取消,商店物品价格的修改令许多人诟病。

得益于《守望先锋 归来》的免费和《守望先锋》的口碑,一大股新的生力军进入到守望先锋。尽管对于老玩家来说可能习以为常甚至还没有《守望先锋》的体验良好。但是对于新玩家来说却是一个新的天地!

丰富的角色语音,炫酷的人物技能。比赛结束后夺人眼球的全场最佳!比起精湛的枪法,你也可以采用英雄的技能获胜击败敌人。给了玩家更多的选择!前提是根据局势使用“H”键更换英雄。比起老玩家,新玩家则是更加看重游戏的本身。至于氪金那是之后需要考虑的事情!

至于对“新玩家”的态度,只能说每个游戏都需要一定的学习成本。除非是自己摸索的单机游戏,目前所有的联机游戏都是需要你先熟悉一下的。只不过每个游戏熟悉的东西不尽相同罢了。所以也不必对新玩家过分苛责,毕竟都是从新玩家走过来的。满招损,谦受益。作为新玩家,如果你是真的想玩好这个游戏。比起急于和他人对战,我更希望以外自定义游戏里面摸索熟悉地图的机制特点。

此外,《守望先锋 归来》也有许多不完善的地方。计分板的简陋和人物“火力全开”状态的丢失。还是有英雄被注入激素语音大小的不统一(目前不清楚是刻意为之还是BUG)。堡垒的无限大招BUG(堡垒每开一次大招,就有一个末日铁拳释放),为此托比昂也被拉去紧急维护。

最后关于英雄平衡这个问题,似乎一直没有一个完美的平衡点。特别是PVP对抗,和《守望先锋 归来》相似的应该是《彩虹六号 围攻》。都是两支队伍进行对抗,而不是作为大逃杀游戏的《APEX英雄》。所以以后不要在apex下面戳彩虹六号和守望先锋了!因为这就是完全不同的游戏不能因为都有技能和上着就混为一谈。

再者说了《APEX英雄》的传奇们的平衡也都是极度失衡的。拥有位移技能和防御技能的传奇总是比其他传奇更受欢迎,瓦尔基里和直布罗陀在职业比赛的选举率一直居高不下。

除去绝对的枪法之外,需要考量的就是人物技能的差异。只要有差异,就肯定有优劣。所以平衡也在不断的调整!重生的设计师也提到过,比起作加法,他们更喜欢做减法。


分析了一大堆,属于是无稽之谈。大众的口味你永远也猜不透,《守望先锋归来》是三分钟热度还是蒸蒸日上,咱们只能走一步看一步。

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页面更新:2024-04-26

标签:先锋   直布罗陀   瓦尔   玩家   仰卧起坐   枪法   热度   熟悉   技能   英雄   游戏

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