云计算的末日:谷歌突然宣布关闭旗下云游戏平台Stadia

9月底,谷歌突然宣布,关闭旗下云游戏平台Stadia。

Stadia

谷歌云游戏平台之所以失败,不是自身不努力,很大程度上是被不给力的网络给坑了。谷歌云游戏平台的初衷,是让玩家可以不用下载游戏,通过云端随时随地畅玩3A游戏大作。但这对网络有极高的要求,既要高带宽,又要低延迟,还不能有临时网络波动。大多数玩家的网络条件根本达不到这个要求,这就让云游戏的体验大打折扣。玩家宁可用传统模式,花点时间把游戏下载下来安心玩。

不过,这不是我们今天要讨论的重点。据媒体报道,谷歌这次操作引发了不小的舆论风波,关闭平台的消息宣布太突然,让员工、合作伙伴和用户都猝不及防。

据该项目员工说,他们在早上7点收到邮件,说8点有个重要会议,然后在会上被告知平台关闭,之前没有收到任何预告提醒。用户那头也是一脸蒙圈:就在两天前,平台才刚刚推送了最新版的用户界面更新,结果现在突然宣布要关闭服务。对于玩家非常看重的在平台上的游戏存档、好友列表,能不能迁移到其他平台上,谷歌也没个说法。

云计算

最惨的是这个平台上的游戏开发者,事前谷歌没有给他们打过招呼,宣布关闭后也没有对他们做沟通和安抚。要知道,很多游戏开发者已经辛辛苦苦干了大半年,准备在近期就发布新游戏,结果看新闻报道才知道,平台要关闭了,之前几个月的工作都白干了。一些游戏开发者在社交媒体上发布视频,声泪俱下地控诉谷歌。

就这样,谷歌硬是把一次正常的项目关闭,变成了一场舆论风波。按说,自创立以来,谷歌已经关闭了几百个项目,出现这样的失误不应该。

绝大多数商业书籍和课程,都是告诉我们怎么创业,怎么开启一个项目,而很少有人讨论,当项目失败,甚至公司倒闭,我们该怎么善后、怎么负责任地退出。具体来说,就是怎么处理好客户、员工、合作伙伴、投资人这四方的关系。

创业是一场无限游戏。一个优雅得体的退出,是下次创业的加分项。

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页面更新:2024-04-30

标签:平台   开发者   末日   舆论   风波   旗下   合作伙伴   员工   玩家   项目   网络   游戏

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