14、我以前一点也不懂游戏有什么好玩的

游戏最大的吸引力在于正向反馈及时,以及循序渐进的难度勾引的征服欲和战胜欲。这会让人一发不可收拾。

偶然看微信忽然在一个微信群里,看到大家在讨论一款叫羊了个羊的连连看游戏,不少朋友直接在群里发言说第二关太难了,甚至有人吐槽,第一关只要小学水平就可以通过,第二关要清华学历才有可能通关。

这直接挑起了我的好奇心,本着试一试的心态,我点开了这款游戏的微信小程序,没想到直接玩了一个小时,而且第二关一直通不过,就让人很上头。

这让我深感震惊,因为我从来不玩游戏,即便是玩,也非常容易丢失耐心,所以一直不能理解,有一小搓人那么喜欢玩游戏的心态。

因此,我做了以下分析和总结:

1、游戏设计开发者对正向反馈机制的建立很有心机

一开始的第一关,真的,小朋友都可以通关,这让人获得了一种错觉:就这儿?难度也太低了吧,这直接挑起了大家的成功欲望,还有征服欲望,毕竟第一关都这么简单,第二关能难到哪里去?

这该死的自信心

这该死的自己吹的牛皮怎么着也要把它通关了

2、及时的场外援助,让你觉得即便自己无法通关,也还是可以通过获得三次场外援助来增加通关的概率,至于你用还是不用,就看你那高傲的自尊心了

3、游戏者本身对游戏的上瘾情绪被调动,就是要通关就是想通关,其他的什么也不要打扰我

发现没?

虽然这是一款小游戏,但是里面都是关于人性的较量好和计算。对于我们个人的修行来说,想要一件事情做到长久的坚持和实现,我们也必须给自己建立多种正向反馈,以及学习去找场外援助,不要自己蒙头苦干,到了,时间和精力都造成了浪费啊~

希望以上对你有所启发


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页面更新:2024-06-21

标签:小游戏   清华   游戏   场外   循序渐进   心机   难度   心态   反馈   欲望

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