游戏得人生_狗屁不是版

浅谈一下游戏,不喜勿喷,可以交流。仅代表个人意见。

最近市场不景气,拿游戏来打发时间,玩了一段时间,也学了点皮毛,不知道短篇中专业术语对不对,还望见谅。

最近心里很烦,因为不能解决就拿网络游戏来消磨时间,玩了一段时间,发展游戏中的众生百态与现实生活中也没啥不一样,比如按开发者布局好的模式或者环境去发展,发展到一定阶段升级,增加攻击力,增加更高级的服装,完成比你号级数低的玩家的任务,从而提高你在低级别玩家心中的地位,殊不知你在你同级别玩家中啥也不是,因为你没给开发者充钱,你也永远赶不上花钱的玩家,好像叫氪金。那为啥你还玩呢,因为你会比不花钱的低级别玩家强,也有人会求你做任务呀,求你打架呀,无非得到一些满足感。说到底还是用时间去换取任务中能得到的游戏道具,这些任务开发者并不会设置的太难,但会消磨你的大量时间,因为还需要增加你的体验感,说白了就是你用时间去追赶氪金人的游戏道具,在这点就是现实生活中贫富有差距,有有钱的是上一代努力的结果,与现实中,各阶层一致。因为这些道具氪金的可以买,而不氪金的只能用时间换,但是会比氪金人的道具得到的少,所以说贫民玩家为什么怎么也打不过氪金玩家,因为想一想,开发者开发为了什么,为了挣钱,但是都氪金的话,有没有那么多玩家,没有玩家就不能体现氪金玩家的优越感,与阶级分层。与话题中的自负,与现实生活对比,都挣10万,体现不出谁来,现在分析一下不同玩家与现实的对比。有一种玩家我带干不干一个月挣个点钱,我说不上快乐,虽然有时候羡慕别人一下,但是根本没往心里去,所以我过得还行。但是随着年龄的增加会感到力不从心,因为游戏体验不努力,也没法培养一个小号,也有可能努力的方向不对,还有一种玩家,游戏中很拼,所有任务都做,能拼到手的道具任务都做,当然时间也会消耗的最多,还有一种玩家大部分不充钱,靠时间,但是每个月会充个会员,比不氪金的多得到一些道具,比氪金的

写到上面这里发现这么写下去没有中心思想了,算了不这么写了,直接说游戏与现实中的对话吧。其实游戏就是人生,人生也在游戏。刚开始创建号码,你发现游戏体验还行,啥都不难,任务也好做,升级也快,全程只要慢慢来,啥都顺利,那也就是上学的初级阶段,只要上课听一听,完成一下作业都不会暂用太多时间,都会完成,虽然有差距,但是都不会太大。也就是小学阶段,到了中学,完蛋了,上课的知识面稍微广一些。不仅完成课上的,课下还需要接触社会了,

写到这里,念了念,语句不同,条理没有,我写的这是狗屁呀,真是狗屁都不是,不要骂我蠢猪,我可能我不配,既然这样一篇不知道要表达啥的字,罗列到这里还是发表一下,不是让大家来看笑话,是为了下一次写东西,以此为耻,常记心中。

这一篇其实想写给学生们,不要在游戏的世界里浪费时间,其实游戏中的世界,无非让你得到一种满足感与优越感。回到现实啥也不是,但是游戏能玩好,现实中你也不会差,无非就是一步一步完成你应该完成的学习目标,跟你游戏中去做每天做任务得到道具没啥区别。

现在有个词叫内卷,你在游戏中在牛,他不能陪你一辈子,现实才是一辈子。还有就是一句俗语出来混迟早要还的。

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页面更新:2024-04-13

标签:狗屁   游戏   优越感   满足感   开发者   道具   级别   现实   玩家   时间   人生

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